L'Organizzazione Mondiale della Sanità ha ufficialmente aggiunto dipendenza da videogiochi alla sua lista di potenziali disturbi di salute mentale. Di nome "Disturbo del gioco", la condizione è definita come abitudine di gioco ricorrente così grave che prende "la precedenza su altri interessi della vita" e sarà elencato nell'undicesima classificazione internazionale delle malattie dell'OMS.
Mentre paesi come la Corea del Sud e il Regno Unito trattano da anni la dipendenza da videogiochi, questo è un grande passo per richiamare l'attenzione su un crescente problema di salute mentale. “È significativo perché crea l'opportunità per servizi più specializzati. Lo mette sulla mappa come qualcosa da prendere sul serio ", ha detto il dott. Richard Graham, specialista in dipendenza dalla tecnologia presso il Nightingale Hospital di Londra. BBC.
Graham si è affrettato a riconoscere, tuttavia, che la nuova classificazione potrebbe portare a una diagnosi errata, e che sia i genitori che i medici devono considerare un quadro completo dei comportamenti della persona prima di fare un valutazione.
I sintomi del disturbo da gioco includono l'incapacità di controllare quando e per quanto tempo⏤ si gioca ai videogiochi, piazzando un alto priorità al gioco rispetto ad altre attività e comportamento ossessivo continuato nonostante un gameplay eccessivo con conseguente vita negativa risultati. Graham ha già incontrato la dipendenza da videogiochi e afferma che determinare se qualcuno ha una dipendenza dai videogiochi richiede la comprensione di quanto "immobili neurologici" richiede l'hobby.
Ad esempio, una bambina di 9 anni nel Regno Unito sta curata da uno specialista delle dipendenze dopo aver speso segretamente centinaia di dollari per Fortnite acquisti in-game prima che uno dei suoi genitori la trovasse mentre giocava mentre era seduta in una pozzanghera della sua stessa urina. Nonostante i suoi genitori stabilissero limiti di tempo ragionevoli, era rimasta segretamente sveglia tutta la notte a giocare. Boltre a ciò, altri che sono stati afflitti da disturbi del gioco hanno mostrato tutti i segni di tossicodipendenza. Tutto, da mentire e rubare a comportamenti difensivi e aggressivi. Detto questo, la maggior parte dei bambini trova un modo per integrare l'hobby nella propria vita quotidiana in modo sano.
L'ultima volta che la Classificazione internazionale delle malattie dell'OMS è stata pubblicata è stata nel 1992, molto prima dell'avvento di sofisticate sistemi di gioco come Nintendo 64 (1996) o Sony Playstation (1994) e la crescita della popolarità sia online che professionale gioco d'azzardo.