Ieri, all'Electronic Entertainment Expo (E3) di San Diego, Nintendo ha annunciato l'ultima avventura del suo Koopa-pugni paisan: Mario+Rabbids Kingdom Battle. Una strategia a turni nello stile di XComm o vermi, il titolo per Nintendo Switch vede Mario e i suoi amici accoppiarsi con i Rabbids di Ubisoft, un gruppo di coniglietti dai denti sporgenti simili a Minion, per la battaglia. Sebbene Mario non sia estraneo al combattimento, in quasi tutti i suoi oltre 150 titoli, usa almeno una combinazione di piedi, palle di fuoco o zucca sorprendentemente densa per distruggere i nemici: il trailer mostra uno strano cambiamento: Mario ha scambiato il suo fidato stantuffo con quello che sembra essere un plasma pistola.
Ora, non so voi, ma c'è qualcosa di inquietante nel vedere Mario, un simbolo mondiale del gioco per famiglie, con la mano sul grilletto. Mario non è un santo: toglie le ali a Koopa, spinge Bowser nelle fosse di lava e ha causato innumerevoli collisioni su Rainbow Road. Le avventure gli richiedono di attaccare frequentemente i nemici, ma non spara lanciagranate come un grugnito da
Abbastanza interessante, secondo un'intervista del 2010 con il co-creatore Shigeru Miyamoto, Mario è stato originariamente progettato con una pistola in mano e il pulsante A era pensato per sparare proiettili. Inoltre, Miyamoto ha affermato di aver persino immaginato che il gioco avesse un "palcoscenico sparatutto". Alla fine, questa precedente iterazione di Mario è stata eliminata, poiché i creatori hanno deciso di far lanciare solo palle di fuoco al personaggio.
Dovremo aspettare e vedere cosa Mario+Rabbids Kingdom Battle porta quando uscirà il prossimo agosto. Molto probabilmente sarà una versione divertente e da cartone animato dei giochi tattici: una svolta a turni Super Smash Bros. E, dato il track record di Nintendo, sarà molto divertente. Ma, in futuro, speriamo che Mario tenga la pistola nella fondina.