Ci sono un milione di modi in cui potresti far fronte alla notizia che tuo figlio ha una malattia grave, ma se sei il progettista di software Ryan Green, che ha imparato solo alcuni mesi prima del primo compleanno di suo figlio Joel che il ragazzo aveva un cancro al cervello - hai lasciato il tuo lavoro per lavorare a tempo pieno su un videogioco per aiutarti a elaborare ciò che è accadendo.
La storia di Green è dettagliata in uno straziante Cablato caratteristica su quello che è stato chiamato Quel drago, Cancro. Il gioco coinvolgente e narrativo assomiglia un po' alla tariffa standard dei giochi di ruolo con alcune differenze chiave: interpreti un padre il cui figlio sta morendo di cancro e il tuo obiettivo è quello di naviga in un mondo che improvvisamente presenta molti più ospedali e studi medici mentre cerchi di mantenere in vita tuo figlio malato e non soffrire per tutto il tempo possibile. Green spiega sul suo sito web che spera di consentire ai giocatori di "condividere l'angoscia e scoprire la travolgente speranza che si può trovare di fronte alla morte".
Quel drago, Cancro
La sua storia, come il gioco stesso, non ha un lieto fine. Joel è morto mentre Green ci stava ancora lavorando, ma il gioco non riguarda in definitiva il risultato: fa parte di una tendenza più ampia verso giochi narrativi che si concentrano sull'esperienza piuttosto che sulla strategia e sull'empatia piuttosto che sulla vittoria. A tal fine, finanziato da una campagna Kickstarter di successo e dai creatori della console Ouya, Green ha completato Quel drago, Cancro e dovrebbe essere rilasciato questo mese per Ouya, Mac e PC.
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Non è probabile che sostituisca il tuo normale Call of Duty sessioni ma, per dare un'occhiata a ciò che i giochi possono essere oltre il semplice gioco - per non parlare della singola più grande sfida che qualsiasi genitore può affrontare - potrebbe valere la pena.
[H/T]: Cablato