Come introdurre i bambini ai migliori giochi e personaggi Nintendo classici

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Quanto segue è stato prodotto in collaborazione con i nostri amici di Nintendo e dispone di giochi giocabili sul Nintendo 3DS sistema, perfetto per giocare ai tuoi giochi preferiti in qualsiasi luogo e in qualsiasi momento.

Gli uomini di una certa età possono suddividere la loro infanzia in fasi basate su console di gioco. C'erano gli anni "normali" di Nintendo, gli anni di Super Nintendo, gli anni di N64 e poi la stranezza iperattiva di Wii. Hanno seguito passivamente, ma con entusiasmo, l'evoluzione di una forma d'arte. Ora, molti di loro stanno dando ai loro figli un corso accelerato su quella storia, scorrendo con loro di lato dungeon e tubi, passando da due dimensioni a tre e controller oscillanti per giocare a un gioco virtuale di tennis. Può essere difficile trovare il tempo, ma Andrew Kardon, il papà giocatore dietro il popolare sito La mamma è impegnata, vai a chiedere a papà, ha strategie per l'educazione ai videogiochi della prima infanzia: si concentra sui classici personaggi Nintendo.

Kardon è un figlio degli anni '80, un ex redattore di Intrattenimento del mago, e il padre di due ragazzi, 11 e 14, che non solo gli insegnano nuovi giochi, ma anche nerd con lui su quelli vecchi che ama. Si legano a un particolare personaggio baffuto, Mario, che originariamente era soprannominato Jumpman.

Per gentile concessione di Andrew Kardon

"Quando Jason aveva circa due anni, eravamo a casa di mia cognata, i suoi cugini più grandi stavano giocando Mario Kart: Doppio scatto!!, e si è seduto lì, con gli occhi spalancati, lo sguardo fisso", dice Kardon dell'introduzione al gioco del figlio maggiore. “Certo, siamo andati a comprarlo. Si sedeva sulle mie ginocchia e io giocavo e guidavo e lui premeva i pulsanti per sparare i gusci di tartaruga e attivare i potenziamenti Super Mushroom nei momenti peggiori in assoluto. Lo amavo."

creatore di super mario

Super Mario Maker per Nintendo 3DS

Da quel momento in poi, Jason e suo padre hanno legato per l'amore condiviso per Mario e per l'esplorazione del Regno dei Funghi. A partire da titoli adatti all'età e adatti alle famiglie come Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, e Mario Super Sluggers, Kardon ha portato i suoi figli in un tour guidato dell'universo di Super Mario, trattando il tutto come un gigantesco viaggio su strada.

"Quei giochi sono grandi ma hanno così tanti mini giochi per i più piccoli", dice Kardon. “Introducono così tanti personaggi.”

Kardon era ansioso che i suoi figli apprezzassero i giochi a un livello più profondo, comprendendo la costruzione del mondo e la costruzione del personaggio che li ha portati a realizzarli. Così ha deciso che avrebbe davvero esplorato i retroscena di cinque classici personaggi Nintendo: Mario, Luigi, Peach, Toad (il preferito di Jason) e Donkey Kong. I suoi figli sono stati immediatamente attratti.

Donkey Kong Country ritorna 3D

Una volta che i ragazzi Kardon conoscevano bene e si sentivano a proprio agio con Mario e i suoi amici (oltre a Wario, “perché devi mostrare loro un cattivo" e Pikachu, perché era semplicemente inevitabile) ed è diventato un po' più grande, Kardon dice che hanno incontrato il punto di svolta: Super Smash Bros. Lo adoravano. Si sono fatti a pezzi l'un l'altro mentre ridevano. Ma poiché avevano imparato così tanto sulla storia di Mario, non si limitavano a vedere Distruggere come un gioco, ma come il nesso di una serie di archi narrativi.

"C'erano questi personaggi di altri giochi che non conoscevo nemmeno", dice. “Mio figlio divorerebbe Wiki, siti di videogiochi e YouTube. Voleva solo saperne di più".

Kardon era particolarmente entusiasta di vedere Link da La leggenda di Zelda franchising nel mix. Link sarebbe il punto di ingresso dei ragazzi nei mondi aperti, che Kardon vede come la destinazione finale per i giovani giocatori intelligenti. Sono pieni di personaggi e premiano il processo decisionale intelligente. In un certo senso, sono più simili alla vita e aumentano di difficoltà man mano che avanzi. I mondi aperti devono essere guadagnati e, quando lo sono, il loro è un'enorme ricompensa: l'opportunità di incarnare un personaggio amato.

la leggenda di zelda 3DS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Non dovrebbe sorprendere che Jason sia andato come Link per Halloween.

L'introduzione al gioco di Kardon ha funzionato così bene che i suoi figli ora sono revisori di giochi a pieno titolo e gli stessi fan di Nintendo. Giocano, certo, ma li rispettano anche. Capiscono l'iterazione. Capiscono come si svolgono le scelte creative. Capiscono come si presenta una svolta tecnologica.

"L'originale Super Mario Bros. sono solo due ragazzi che combattono contro le tartarughe. È ridicolo", ride Kardon. "Ma amano ancora giocarci con me."

Per gentile concessione di Andrew Kardon

E questo è un po' il punto. La progressione di gioco consigliata da Kardon è abbastanza intuitiva: inizia con giochi orientati alla famiglia e carichi di personaggi come Mario Kart 7 o Super Mario Maker per Nintendo 3DS, passa a qualcosa di più avanzato e avventuroso come Luigi's Mansion: Dark Moon, e, infine, arrivare a titoli open world come The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Alla fine, però, i titoli particolari sono meno importanti del fatto che genitore e figlio li giochino insieme.

“Quando avevo circa 12 anni, mio ​​zio era a casa nostra e stavamo giocando a un gioco pulito per circa due secondi. Era terribile. E pensava che il gioco fosse terribile. Ma non mi importava. È stato fantastico stare seduto con lui a suonare", ricorda Kardon. “Ora lo restituisco a mio figlio. E sono sicuro che si sente esattamente allo stesso modo".

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