"The Mandalorian" è fondamentalmente un videogioco degli anni '90 a cui non puoi giocare

Per chiunque abbia giocato ai videogiochi negli anni '90, o davvero, mai, alle trame della maggior parte degli episodi di Il mandaloriano sono familiari. Fai irruzione in una base. Duelli aerei con caccia stellari pilotati da cattivi. Elimina innumerevoli nemici per passare attraverso una porta chiusa a chiave che conduce a un'altra porta chiusa a chiave. Raccogli indizi che si sommano a un "mistero" più ampio che potrebbe avere o meno senso alla fine del gioco. Sconfiggi un "boss" gigante alla fine del livello. Finora, Il mandaloriano La stagione 2 è per lo più costituita da variazioni sui temi che potresti trovare in un vecchio sparatutto in prima persona come Occhio d'oro, o più appropriatamente, vari giochi di Star Wars degli anni '90 come Forze OscureOmbre dell'Impero.

In "Capitolo 12: L'assedio", l'ultimo episodio di Mando, (avviso spoiler!) Moff Gideon (Giancarlo Esposito) sembra che un gruppo di soldati giganti, eleganti e raccapriccianti, siano stati spinti nella parte posteriore della sua astronave. Per le persone che hanno giocato 

Forze Oscure su Windows 95 o sui nostri "Power Mac", questo scorcio ci ricorda i Dark Troopers che abbiamo dovuto far esplodere all'infinito in quel gioco. Nel frattempo, il resto dell'episodio è stato principalmente una sequenza di inseguimento combinata con lo sparare a un gruppo di Stormtrooper per raggiungere un posto, aprire una porta e poi tirare una leva. Inutile dire, Il mandaloriano gestisce tutta questa azione in modo elettrizzante, e questo ultimo episodio - diretto nientemeno che da Carl Weathers - è un fantastico miscuglio di diversi elementi familiari di Star Wars tutti in una volta.

Eppure, in fondo alla mia mente, la domanda persiste: a questo punto, lo spettacolo sarebbe? meglio come un videogioco? Tra i possibili "Troopers oscuri" di Moff Gideon e i TIE Fighters di Greef Karga (Weathers), l'unico la cosa che manca a questo album di cover dei grandi-hit-di-Star-Wars-videogiochi, è il partecipativo componente. Ho scritto altrove che parte del modo in cui funziona la fantasia del potere genitoriale mandaloriano è che non vediamo la sua faccia. Ciò significa che un genitore può immaginare se stesso come un arsenale di una persona che difende un bambino piccolo. Ma, in questa stagione, sembra che il pericolo immediato per Baby Yoda sia in gran parte assente, e quando Mando non sta cercando di impedire a Baby Yoda di mangiare cose che non dovrebbe (riconoscibile) lo sta semplicemente lasciando con qualunque babysitter sia in giro. Nei primi episodi di questa stagione, ciò significava Amy Sedaris, ma in questo episodio significava un asilo nido/scuola molto conveniente gestito da un droide.

Questa non è una critica di per sé, ma il genitorialità aspetto di Il Mandoloriano sembra meno parte integrante di questa stagione e le trame sembrano più focalizzate sulla replica dei brividi dell'azione "vecchia scuola" di Star Wars. Questo non vuol dire che Il mandaloriano sta imitando i ritmi dei vecchi film, più che imitando i brividi che abbiamo ottenuto dai videogiochi degli anni '90 che hanno cercato di incanalare l'estetica di Star Wars in un ambiente a 16 bit. Che fosse Assalto Ribelle, Forze Oscure, o Ombre dell'Impero, il giocatore controllava spesso un personaggio molto simile a Mando: qualcuno che era solo un duro perché Li avevamo, e ho dovuto sparare a cose e basi esplosive, perché questo è il modo in cui il gioco doveva essere giocato. Nel nuovo episodio, trovare l'indizio sugli esperimenti nel laboratorio segreto imperiale sembra qualcosa che... doveva accadere in modo da poter passare al "livello" successivo. Questo non vuol dire che non ha funzionato, e non è stato eccitante - è era! Ma per i vecchi anni '90 come me, c'è un espediente per questi pezzi del puzzle di Mando che sembrano cose che devono accadere tra tutta l'azione del videogioco.

Di nuovo, questo è principalmente un complimento. Da quando ha debuttato nel 2019, molte persone hanno detto che gli piace Il mandaloriano perché "sembra un vero Star Wars". Immagino di non essere d'accordo, ma penso che ciò che manca a tutti sia l'idea di ciò che "sente" come Star Wars non viene davvero dalla trilogia OG, ma invece, per i consumatori adulti di Star Wars, il tipo di Star Wars approssimativo che abbiamo ottenuto negli anni '90 da videogiochi, romanzi tie-in e fumetti libri.

Non commettere errori, gli anni '90 sono ciò che ha reso Boba Fett il culto ossessivo che è diventato, e l'ossessione con il volto del Mandalorian e l'azione pew-pew-pew dello spettacolo stesso è probabilmente una conseguenza di Quello Guerre stellari. Le persone cresciute negli anni '90 non amano Il mandaloriano perché rappresenta lo Star Wars che abbiamo visto. Invece, questo è lo Star Wars che abbiamo giocato.

Il mandaloriano è ora in streaming su Disney+.

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