A volte penso che esporre un bambino alla realtà aumentata sia davvero un casino. Così nuovi in questo mondo, i bambini hanno a malapena una comprensione della Realtà Reale in primo luogo. È come fare uno scherzo a un bambino su una giraffa che balla. Per quanto li riguarda, le giraffe possono ballare. Le assunzioni di base sul nostro mondo non sono ancora abbastanza solide da rimbalzare, per umorismo o altro. Ma poi Lenovo e pro-papà Disney fatto l'amore e il loro bambino, il Guerre stellari: Sfide Jedi, è stato consegnato di recente. Ho cambiato idea.
Star Wars: Sfide Jedi è un gioco di realtà aumentata che consente a te e ai tuoi figli di allenarsi per diventare Jedi attraverso una serie di giochi diversi. Il gioco include un auricolare, una spada laser e un'app che contiene tali giochi. Il migliore, Light Saber Battles, consiste nel tagliare gli arti dei droidi da battaglia con la tua sciabola finché non collassano in un mucchio di parti. Gli altri giochi includono Holochss, "l'ultimo gioco di concentrazione", di cui potresti ricordare
Ma prima di poter uccidere le cose, devi indossare l'auricolare, il Lenovo Mirage. Al di là di qualsiasi remora epistemologica sull'AR, c'è questa cosa fisica con cui fare i conti. Il Lenovo Mirage è pesante, 1,42 libbre senza il telefono all'interno (il cervello del sistema è nel telefono, quindi è necessario scatta il tuo - riproduce i bei telefoni Apple e Android - nella visiera) Hai mai visto quegli episodi HBO 24/7 di pugili, sono pensando a Floyd Mayweather in particolare, chi si attacca al collo un peso per rinforzarlo? Ecco come si indossa un Lenovo Mirage. Sono un uomo adulto, 36 anni e muscoli allo stato puro (ah!), e anche io mi sentivo come un narciso, lo stelo sottile del mio collo pronto ad inarcarsi. Inoltre, i cinturini sono ingombranti e difficili da regolare e, anche se montati correttamente, poggiano pesantemente sugli zigomi e sul dorso del naso. Ma nessuno ha mai detto che aumentare la realtà sarebbe stato facile.
Dopo alcuni tentativi, l'ho preso. E, dopo essermi orientato e allineato la spada laser con ciò che appare sullo schermo del telefono, sono comparsi i droidi. Questo orientamento è stato ottenuto agitando delicatamente la spada laser piacevolmente solida di fronte a un faro di tracciamento, una sfera rosa luminosa e luminosa che rileva il movimento. Anche se non scherzi con l'AR, quella piccola sfera è una droga per il tuo pad.
Nel caso in cui non puoi dirlo, non sono cresciuto con Guerre stellari. In effetti, secondo il mio terapista, non sono affatto cresciuto. So solo vagamente cos'è un Jedi e ho imparato la maggior parte del mio Guerre stellari conoscenza dei miei figli che sanno solo cos'è un AT-AT Walker. Ma non è necessaria una conoscenza preesistente di questa o quella realtà per godersi il gioco. Puoi indossare un auricolare e combattere mostri luminosi! Dayeinu. La spada laser si integra così perfettamente con il gioco che in realtà ti senti – in realtà ho sentito – che stavo combattendo contro questi brividi metallici. Ero acrobatico ma terribile. Anche se è al di là del mestiere del gioco, vorrei che tu potessi calciare. Ma le mie case rotonde e le tende anteriori sono state vane. Conta solo la sciabola.
Dopo forse 15 minuti di combattimento, una patina di sudore e gloria ha ricoperto la mia carne. Avevo scelto, forse incautamente, di indossare un accappatoio di lana Missoni. (L'unica cosa che sapevo dei Jedis è che indossano abiti.) Ma il gioco è un allenamento. È HIIT da una galassia molto lontana. Quando ho sollevato il Mirage dai miei occhi arrossati dalla vittoria, alcune cose sono diventate più chiare, l'auricolare appannato era il meno importante.
Primo, che avrei fatto meglio ad acculturarmi alla Realtà Aumentata e anticipare come spiegare questa merda ai miei figli. In relazione, forse dovrei semplicemente non sudare. Mi stavo già rovinando la vestaglia e comunque, non riuscire a distinguere tra Real, Augmented e Virtual Reality è un problema della mia generazione, non dei miei figli. Ma quello che mi è rimasto veramente impresso è il futuro. I giochi, ne sono certo, diventeranno sempre più coinvolgenti e realistici. Star Wars: Sfide Jedi, per esempio, è molto più realistico del combattente di strada Ho giocato a crescere, schiacciando un mucchio di bottoni insieme finché qualcuno non moriva. E che ciò che traspare in questi giochi è un combattimento fisico, ma un combattimento fisico asimmetrico in cui si può infliggere dolore ma non sentirlo, mi chiedo a che punto la realtà aumentata si allontanerà o se lo farà a Tutti. Come disse una volta Yoda, "Una volta che inizi lungo il sentiero oscuro, dominerà per sempre il tuo destino, ti consumerà".