Sia che tu stia cercando di passare un fine settimana piovoso o di trovare un'attività tranquilla durante l'appuntamento di gioco di tuo figlio, giochi da tavolo offrono molto più di un semplice riempimento del tempo. In un mondo di videogiochi schiaccia pulsanti e app per telefoni, i giochi da tavolo della vecchia scuola insegnano ai bambini un approccio più semplice e fai-da-te all'intrattenimento. Alcuni richiedono abilità matematiche di base. Altri, la capacità di pianificare qualche passo avanti. Per lo più, richiedono solo un'immaginazione attiva, pazienza per alternarsi ed entusiasmo per imparare. Ecco alcuni dei nostri preferiti.
Dama
Cosa insegna: Strategia, lungimiranza, abilità nel gioco
Come funziona: Il gioco classico presenta una scacchiera e un obiettivo: spostare i tuoi pezzi dal lato A al lato B, catturando il maggior numero possibile di pezzi del tuo avversario mentre procedi, o bloccali in modo che non siano in grado di farlo spostare.
Monopolio
Cosa insegna: Matematica di base, azioni e conseguenze
Come funziona: Seleziona un segnalino di gioco, tira i dadi e muoviti sul tabellone, acquistando, vendendo e scambiando proprietà man mano che procedi. Il concetto è un po 'avanzato, quindi mentre i bambini di 6 e 7 anni esperti di gioco prenderanno piede, altri potrebbero preferire la versione ridotta del Monopoly Junior.
Scivoli e scale
Cosa insegna: Contare, alternarsi, accettare il destino
Come funziona: Se accettare il destino sembra un po' terribile per il tuo piccolo, considera che in questo gioco, giri un quadrante per determinare come molti gradini su una scala può salire il tuo pedone, solo per ritrovarti di nuovo sul primo piolo se ti capita di atterrare su un scivolo. Potrebbero esserci alcune lacrime, ma saranno presto dimenticate dal brivido della salita.
Terra di dolciumi
Cosa insegna: Abbinamento dei colori, seguendo le indicazioni
Come funziona: Ogni giocatore prende una carta dalla cima del mazzo, con una delle sei scelte di colore. Quindi sposta il suo segnalino in avanti sul tabellone fino alla casella colorata corrispondente successiva (a volte a carta ha due punti colorati, nel qual caso il giocatore sposta il suo segnalino sul secondo corrispondente quadrato). Vince il primo che raggiunge il castello di King Kandy.
scusate
Cosa insegna: Gioco, umorismo, lavoro di squadra
Come funziona: I giocatori girano intorno al tabellone e quando atterrano su un punto già occupato, possono scegliere cosa succede al suo attuale abitante. Portarli avanti o rimandarli indietro? È divertente arrivare a decidere il destino degli altri.
Ippopotami affamati
Cosa insegna: Controllo motorio, riflessi
Come funziona: OK, non è un gioco da tavolo in senso tradizionale, ma tecnicamente parlando le teste di ippopotamo in plastica sono appoggiate su un piatto tavola di plastica, quindi... il tuo bambino imparerà la destrezza, il controllo motorio fine e l'autocontrollo (speri) in questo gioco di palla sgranocchiare.
operazione
Cosa insegna: Messa a fuoco, controllo motorio, nomi delle parti del corpo
Come funziona: Un altro gioco non proprio da tavolo, ma così bello e così classico che sarebbe negligente non buttarlo nel mix. In questa avventura chirurgica, tuo figlio può giocare al dottore e rimuovere le viscere del suo paziente (in questa causa, dall'immagine di un uomo in mutande sdraiato prono sul tabellone). Tuttavia, deve muoversi lentamente e con precisione, o le sue pinzette chirurgiche toccheranno la cosa sbagliata e faranno scattare un allarme.
E quattro giochi senza tabellone
Questi classici giochi di carte faranno divertire il tuo branco di lupi per ore.
ONU
Un gioco di strategia e fortuna, le carte UNO possono essere giocate per numero o colore, più una manciata di jolly per mescolare davvero le cose!
Guerra
La divisione casuale di un mazzo di carte tra due giocatori assicura che qualcuno (alla fine) vincerà. È un gioco d'azzardo totale, ma insegna comunque al tuo piccolo le basi di maggiore, minore e uguale a (cioè "Guerra!")
Vai a pescare
Metti alla prova la memoria di tuo figlio con questo "dove ho visto quella carta l'ultima volta?" gioco di abbinamento.
Vecchia cameriera
Questo gioco di indovinelli a tavola rotonda vedrà tua figlia accoppiare le sue carte mentre cerca di capire dove si trova la "vecchia zitella" (Regina di Cuori).