'Mission: Impossible - Fallout': Tom Cruise è rimasto deluso dal finale

Mission: Impossible — Fallout non è stato solo uno dei più grandi film dell'anno; è uno dei i migliori film d'azione dell'ultimo decennio, guadagnando quasi 800 milioni di dollari al botteghino globale e ricevendo recensioni entusiastiche dalla critica. È raro che un franchise, specialmente uno privo di spade laser o supereroi, raggiunga il suo apice in sei film, eppure molti dicono che è esattamente ciò che Mission: Impossible ha ottenuto con Cadere. Quindi, in che modo esattamente Ethan Hunt riesce ancora a essere il tizio più cattivo nel gioco dello spionaggio? più di due decenni dopo il primo film di MI? Abbiamo parlato con Cadere Direttore Christopher McQuarrie per cercare di decifrare il codice. Lungo la strada, McQuarrie ha rivelato perché non gli interessa confrontare il suo lavoro con altri film e come lui e Tom Cruise nutrivano segretamente i timori di aver deluso tutti i loro fan.

Mission: Impossible è in circolazione da più di due decenni e con ogni nuovo film, il franchise sembra superare se stesso. Ragazzi, sentite la pressione per elevare il franchise per soddisfare le aspettative?

La missione è sempre un po' perdente. Questo franchise non ha il vento sotto le ali che ha qualcosa come Bond. Ci sentiamo sempre come se avessimo qualcosa da dimostrare. Non diamo mai per scontato questo successo.

Ci sono molti franchise che cercano sempre di superare se stessi o di portare i loro film a un livello superiore, ma il segreto del nostro successo è che non stiamo cercando di superare noi stessi. Non stiamo cercando di superare l'ultimo film o di fare il più grande spettacolo. Perché poi il film diventa solo uno spettacolo per lo spettacolo, che diventa molto noioso molto rapidamente. Ci concentriamo sulla storia e ci concentriamo sulla realizzazione di un film che sia degno dei film che lo hanno preceduto.

Quindi non hai intenzione di realizzare il miglior film di Mission: Impossible?

Quando ho fatto Nazione canaglia, ho detto che non voglio essere il miglior film di Mission: Impossible, voglio solo essere tra i primi cinque. E con Cadere, Volevo solo che fosse tra i primi sei. Niente di buono verrà da noi confrontandomi con i registi precedenti. Tutto quello che posso fare è fare il miglior film che posso fare.

Parliamo un po' della scena di combattimento in bagno. È stata ampiamente considerata una delle migliori sequenze d'azione degli ultimi anni. Qual è il processo di progettazione ed esecuzione di qualcosa di tale portata?

Inizia sempre con una storia. Con ogni sequenza d'azione che progettiamo, iniziamo a preoccuparci meno dello spettacolo e più di come si sta muovendo la storia e come sta rivelando il personaggio. Quindi è da lì che abbiamo iniziato con la scena della lotta in bagno. L'idea di base che avevamo in mente era che Ethan entrasse in bagno con l'intento di prendere l'identità di una persona ma poi finisce per andarsene senza prendere la maschera, quindi deve assumere quell'identità pur continuando a sembrare Etano.

E a livello tecnico, hai tenuto conto della fisicità di ogni attore durante la coreografia del combattimento?

[Il coordinatore degli stunt] Wade [Eastwood] è stato in grado di creare uno stile di combattimento per ognuno di quei ragazzi. E nella sceneggiatura, c'è una battuta che si riferisce a Ethan come un bisturi e Walker come un martello e Wade l'ha preso a cuore. Nella lotta, Ethan è molto più preciso e Walker è molto più brutale e fisicamente violento. E ciò che Tom era veramente interessato era che la sequenza di combattimento mostrasse la vulnerabilità di ogni personaggio. Ha detto che questa scena era essenziale per organizzare la resa dei conti finale perché lo spettatore ha visto la forza di questi due ma sa anche che nessuno di questi ragazzi è invincibile.

Molti film d'azione preferiscono lo spettacolo alla storia. Come resistere a quell'impulso?

Non è questione di resistenza. Non è una tentazione per noi. Inseguire lo spettacolo è un peccato capitale. Ogni volta che scriviamo, giriamo o montiamo, ci chiediamo: "Perché sta succedendo questo? Come si inserisce questo nella storia più ampia?"

Niente di tutto questo vuol dire che non ci stiamo provando. Pensiamo sempre che il film dovrebbe essere più grande di quanto risulta essere. Sia io che Tom pensiamo che l'ultimo terzo del film sia stato una delusione. Non è quello che avrebbe potuto essere nelle nostre menti. Questa è la disciplina.

Quindi, come prodotto finito, tu e Tom non eravate soddisfatti dell'ultimo terzo del film?

Quando stavamo ancora mettendo insieme il film, Tom mi ha chiamato nel cuore della notte e ha detto: "Sono deluso. Sento che abbiamo davvero deluso le persone. Sento che l'inseguimento in elicottero avrebbe potuto essere migliore e l'intero finale avrebbe potuto essere migliore".

E gli ho detto che una volta che tutto si fosse riunito - la musica, gli effetti visivi, il sound design - sarebbe stato spettacolare, ma nella parte posteriore della mia mente, stavo pensando: "Ha ragione. Non è quello che avrebbe potuto essere".

Ma molto di questo deriva dal fascino dello spettacolo. Ti convinci che potresti sempre diventare più grande e che più grande è meglio. Puoi perdere la prospettiva su quello che stai facendo e su ogni film che faccio, devo ricordare a me stesso di mantenere la prospettiva o dubiterò sempre di me stesso e di tutto ciò che faccio. Ma poi, una volta visto il prodotto finale, ci siamo resi conto che la storia di fiducia funziona.

A proposito di Tom Cruise, hai lavorato con lui negli ultimi film di Mission: Impossible, com'è stata questa relazione?

Tom Cruise ti vizia per lavorare con tutti gli altri. Si avvicina a tutto con un tale entusiasmo e si avvicina anche ad ogni aspetto del suo ruolo con l'occhio di un narratore. Non limiterà la sua esibizione con qualche particolare di "Tom Cruise". Insiste nel mostrare le vulnerabilità del personaggio, che è qualcosa che non si vede in molte altre star d'azione.

Così spesso le persone sono interessate a sembrare sempre la persona più dura e ad avere la meglio in ogni interazione. Ma questo non è Ethan Hunt. C'è sempre una riluttanza a ciò che deve fare. Fa queste cose eroiche e folli perché è quello che deve fare per salvare il mondo. Ecco da dove vengono l'empatia e l'umorismo quando guardi quel personaggio. C'è una vulnerabilità in Ethan Hunt, non è un supereroe.

Non è un segreto che Tom faccia le sue acrobazie nel film. È puramente spettacolo o serve anche alla storia?

Non puoi sottovalutare il fatto che Tom fa le sue acrobazie. Non li stiamo facendo perché vogliamo impressionare il pubblico. Se questo fosse lo scopo, non lo faremmo perché porterebbe il pubblico fuori dal film. Il motivo per cui Tom fa queste acrobazie da solo è che ci permette di mettere le telecamere in modi che altrimenti non saremmo in grado di fare.

Pensa alla sequenza di paracadutismo. Se uno stuntman si stesse lanciando da un aereo, la telecamera non sarebbe in grado di essere sul suo viso. Gli scatti che abbiamo non esisterebbero. Con Tom, riesco a mettere la telecamera proprio su di lui e il pubblico ha improvvisamente quell'esperienza con il personaggio. Questo è il potere di Mission Impossible.

Mission: Impossible – Fallout è ora disponibile su Digital con 4K UHD, Blu-ray/DVD in arrivo il 4 dicembre.

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