לקבלת עצות נוספות על דברים שכיף לעשות עם הילדים שלך, ממומחים בעלי כישורים מגוחכים עד כדי גיחוך, בדוק שאר סופי השבוע שלנו ב-940.
אתה אולי זוכר את בילי מיטשל מהסרט התיעודי מ-2007 מלך קונג: Fistful Of Quarters אתה אולי גם זוכר שהוא היה קצת שמוק על היותו מדהים. כמובן, הוא מגיע למחצה המנוול שלו בכנות. הוא היה האדם הראשון שהשיג משחק מושלם עליו פק-מן. הוא נחשב לטוב ביותר משחק ארקייד קלאסי שחקן של כל הזמנים. והוא עושה טעים רוטב חריף.
קָשׁוּר: משחקי הווידאו הטובים ביותר לפעוטות, גננות, תלמידי כיתות ובני נוער
בשלב זה, הצרות של מיטשל עם שלו דונקי קונג שיא עולם הוא היסטוריה. ובדיוק בגלל זה הוא מאמין שילדים צריכים לקלף את עצמם מה-Xbox ולקחת רגע להעריך את מכונות הפינבול ומשחקי הארקייד הקלאסיים שקדמו להם. הנה איך הוא גרם לפחות לאחד משלושת ילדיו לכבד את הג'ויסטיק.
אל תילחם על הדשא שלהם
למיטשל יש שלושה ילדים, ורק הבן הצעיר שלו, בכיר בתיכון, דואג לגיימינג. האם הוא אנין של ColecoVision? לא באמת. אה בטח, הוא ישחק אותם כשהם בסביבה, אבל ההפתעה הגדולה היא שהם לא נמצאים בבית מיטשל. כמו רוב האנשים שנולדו בסוף שנות ה-90, Xbox היא קונסולת הבחירה, ולבילי יש עניין מועט במשחקים הדורשים יותר מכמה אצבעות. חוש הארקייד שלו לא מתורגם לבקר עם מאה כפתורים. ואם ראית את הרופא, אתה יודע שמיצ'ל משחק כדי לנצח. "אני לא רוצה לשחק משחק שהבן שלי יכול להציק לי עליו."
למד את הילדים קצת היסטוריית משחקי וידאו
זה קרה בעבר. אתה מנסה לגרום לילד שלך לאהוב את מה שאתה אוהב, ובסופו של דבר הם מורדים נגד זה, ובסופו של דבר אתה קורא לילד בן 4 פלשתי. במקום זאת, תסביר את זה בלי לְהַשִׂיג בְּרִיצָה, לא יהיו גניבת מכוניות מקצועית. "כשאתה מראה לילדים שמשחקי ארקייד הם השורשים של מה שהם אוהבים, אתה יכול ליצור הערכה", אומר מיטשל. למרות שהערכה פירושה רק שהם מרימים את מבטם ואומרים, "זה מגניב", לפני שהם חוזרים לעולם ה-high-definition-הסוחף, מרובה שחקנים, שלהם.
ארקייד הם מקומות לתלייה לילדים
מיטשל אומר שהאינטראקציה האנושית נעלמה. כן, הילדים שלך מתקשרים עם הרבה אנשים דרך אוזניות בזמן שהם מצלמים אותם. לאף אחד מזה אין את אותה השפעה כמו ללבוש מכנסיים וללכת למקום עם בני אדם IRL. תקראו להם חנונים - לפחות מיטשל וחבריו היו חברתיים. אז קח אותם לדייב אנד באסטרס או לצ'אק אי. גבינה (או ברקייד) ולהראות להם שיש סיבה לכך שעדיין יש לנו ארקייד. "זה יציק לחלק המוחצן של האישיות שלהם, בניגוד לשבת על הספה ולשחק אנשים שהם לעולם לא יפגשו", אומר מיטשל.
אימאיו
כל ילד רוצה להכות את אבא שלו במשחקי וידאו
ברגע שתמצא את מרכז הבילוי המשפחתי הזה (עם או בלי בירה) לך תבלה קצת זמן איכות של אבא/ילד בקשר על ידי דיבור חרא על יכולות המשחק שלהם. חפש כל דבר ראש בראש (לוחם רחוב, מורטל קומבט, NBA Jam, וכו') וצפו כשהם מקבלים סיפוק עילאי ממעיכת הכפתורים. "קל לילד למצוא הנאה מלנסות להכות את אמא או אבא שלו", אומר מיטשל.
בקש מהם לקחת את ההגה של משחק נהיגה
אז הם מתחילים להיות מתוסכלים מלנסות לבצע שילובים של "מוות" או ללמוד את הניואנסים של כדור עקיבה. מיטשל אומר למצוא משחק נהיגה. בונוס אם זה אחד עם מושב וקצת משוב כוח בגלגל. "זה כל כך פשטני - אתה לוחץ על הגז ומנווט. כל אחד יכול להתייחס לזה". ובכן, כל מי שאינו ניו יורקי יליד.
ספר לילדים שמשחקי הווידאו שלהם מיועדים לתינוקות
זה נשמע מנוגד לאינטואיציה, אבל מיטשל אומר שככל שמשחק הווידאו משוכלל יותר, כך קל יותר לשחק אותו. משחקים מודרניים עם נרטיבים מורכבים שלוקח ימים לסיום הם כלום בהשוואה למשחקי ארקייד או פינבול, עובדה אחת פשוטה: הם ממשיכים.
"אין השוואה ברמת המיומנות", אומר מיטשל. בימים הראשונים, משחקים תוכננו לקחת את הכסף שלך כמה שיותר מהר. זה למה משחק של פק-מן,דונקי קונג - או האימה מארת הדרקון - הוא כל כך קצר. עם המצאת קונסולות ביתיות ומשחקים כמו האגדה של זלדה הגיעו משחקים ארוכי טווח שנועדו לטבול את השחקן, לא לגרום לו להתקלקל. פרסם בעדינות את החדשות שבימך שלך, משחקי וידאו היו הרבה יותר קשים. לא הייתה הפסקה, שמירה או הפסקת פיפי. אם זה לא נותן להם פק-מן חום, שום דבר לא יהיה.