ארגון הבריאות העולמי הוסיף רשמית התמכרות למשחקי וידאו לרשימת ההפרעות הנפשיות הפוטנציאליות שלה. בשם "הפרעת משחק", התנאי מוגדר כ הרגל משחק שחוזר על עצמו כל כך חמור שהוא מקבל "עדיפות על פני תחומי חיים אחרים", והוא יופיע בסיווג המחלות הבינלאומי ה-11 של ארגון הבריאות העולמי.
בעוד שמדינות כמו דרום קוריאה ובריטניה מטפלות בהתמכרות למשחקי וידאו כבר שנים, זהו צעד גדול בהפניית תשומת הלב לבעיה הולכת וגוברת של בריאות הנפש. “זה משמעותי מכיוון שהוא יוצר את ההזדמנות לשירותים מיוחדים יותר. זה שם את זה על המפה כמשהו שצריך להתייחס אליו ברצינות", אמר ד"ר ריצ'רד גרהם, מומחה מוביל להתמכרויות טכנולוגיות בבית החולים נייטינגייל בלונדון. BBC.
עם זאת, גרהם מיהר להכיר בכך שהסיווג החדש עלול לגרום לאבחון שגוי כלשהו, וכן שההורים והן הרופאים צריכים לשקול תמונה מלאה של ההתנהגויות של האדם לפני ביצוע הערכה. "זה עלול להוביל להורים מבולבלים שילדיהם הם רק גיימרים נלהבים", אמר.
הסימפטומים של הפרעת משחקים כוללים את חוסר היכולת לשלוט מתי ⏤ ולמשך כמה זמן⏤ אתה משחק במשחקי וידאו, מיקום גבוה עדיפות למשחקים על פני פעילויות אחרות, והמשך התנהגות אובססיבית למרות משחקיות מוגזמת שגרמה לחיים שליליים תוצאות. גרהם נתקל בעבר בהתמכרות למשחקי וידאו ואומר שהקביעה אם למישהו יש התמכרות למשחקי וידאו דורשת להבין כמה "נדל"ן נוירולוגי" תופס התחביב.
לדוגמה, ילדה אחת בת 9 בבריטניה נמצאת מטופל על ידי מומחה להתמכרויות אחרי שהיא הוציאה בסתר מאות דולרים על פורטנייט רכישות במשחק לפני שאחד מהוריה מצא אותה משחקת במשחק כשהיא יושבת בשלולית השתן שלה. למרות שהוריה קבעו מגבלות זמן סבירות, היא נשארה ערה בסתר כל הלילה ושיחקה במשחק. במעבר לכך, אחרים שסבלו מהפרעת משחקים הפגינו את כל הסימנים של התמכרות לסמים. הכל משקר וגניבה ועד התנהגות הגנתית ואגרסיבית. עם זאת, רוב הילדים מוצאים דרך לשלב את התחביב בחיי היומיום שלהם בצורה בריאה.
הפעם האחרונה בה פורסם הסיווג הבינלאומי של מחלות ארגון הבריאות העולמי הייתה ב-1992, הרבה לפני הופעתו של המתוחכמים. מערכות משחקים כמו נינטנדו 64 (1996) או סוני פלייסטיישן (1994) והצמיחה בפופולריות של מקוונים ומקצועיים כאחד. משחקים.