הדבר הגדול במשחקי וידאו הוא שהם לא החיים האמיתיים: המוות הוא רק סיבה לנסות שוב, כישלון לא מרחיק אוכל מהשולחן, ומרדפים במהירות גבוהה הם פשוט כיף נקי. כשדברים מתקשים, אתה יכול פשוט להתרחק, אז זה מפתיע לגלות שהמנטליות הזו לא עוברת לנישואים וירטואליים.
מאז הסימס 4 שוחרר בספטמבר של השנה שעברה, EA אומרת שהמשחק שלה ראה 27.5 מיליון נישואים, אבל רק 1.7 מיליון גירושים, שיעור של 6 אחוז - נמוך ב-34 אחוז מהממוצע בארה"ב. אז מה עומד מאחורי כל הזוגיות המאושרת הזו? "כשאתה משחק הסימס, אתה שם הרבה יותר תשומת לב ומנסה לגרום לזה לעבוד", אומר רוד האמבל, ראש אולפן סימס לשעבר סְגָן. גם אם הוא צודק (האם אתה באמת שם לב יותר למשחקי הווידאו שלך מאשר לבן הזוג שלך?), ייתכן שהתשובה לא כל כך פשוטה.כמו זה עבור אנשים רבים בחיים האמיתיים, להתחתן היא אחת ממטרות המשחק ונישואים במשחק מרגישים כמו לנצח בעוד שגירושים מרגישים כמו להפסיד. אבל בניגוד למציאות, הסימס שומר על דברים חיוביים באופן עקבי. אתה אף פעם לא צריך לחייך דרך הבדיחות הרעות שחמותך עושה על חשבונך או לדשדש בשלב הבישול ללא פחמימות של בן הזוג. "אנשים לא הולכים לחלות בסרטן", ממשיך האמבל. "זה סימולטור אופטימיות."
בעוד שסימולטור אופטימיות עבור הנישואים האמיתיים שלך לא יימכר בזמן הקרוב, ייתכן שעדיין יהיו כמה דברים מועילים מהמשחק. לדוגמה, כל מה שבן זוג בסים רוצה וצריך מופיע בסרגלי התקדמות נוחים שתוכל לנהל. יצרת רשימה מפורטת של יעדים מצטברים שיעשו את הנישואים שלך מאושרים? כי אם עדיין לא פתחתם את ההישג של הנחת-כל-המנות-לפני שהיא מגיעה הביתה, שקול את תעלומת החשק המיני החסרה של בת הזוג שלך כפתורה.
(באמצעות סְגָן)