თუ უყურებთ თქვენი შვილის ახალ PS4-ს და ცდილობთ გადაწყვიტოთ, ხართ თუ არა შესანიშნავი ან საშინელი მშობელი, რომ მას ეს აჩუქეთ, ბევრი რამ გაქვთ საერთო მეცნიერებასთან. ეს იმიტომ ხდება, რომ ნეირომეცნიერებს არ შეუძლიათ გადაწყვიტონ, არღვევს თუ არა თამაში ადამიანის ტვინის უჯრედებს, ან ააქტიურებს მათ. მაგრამ მიხედვით ბოლო კვლევა ყოველწლიურ Society For Neuroscience-ზე წარმოდგენილი, კვერცხუჯრედები იწყებენ თანხმობას ერთ რამეზე: სწრაფი მოქმედების თამაშების ნერვული ეფექტები საკმაოდ საინტერესოა.
მკვლევარებმა, რომლებიც სწავლობენ „გარემოს გამდიდრებას“ (თეორია, რომ რთული ფიზიკური გარემო ინარჩუნებს თქვენს ტვინს მკვეთრს) ვარაუდობენ, რომ 3D თამაშები, როგორიცაა ჰალო და Grand Theft Auto შექმენით ვირტუალური გამდიდრებული გარემო მათი ნათელი გრაფიკისა და როლური თამაშის საშუალებით. მათ აღმოაჩინეს, რომ ადამიანებს, რომლებიც თამაშობდნენ ამ თამაშებს, ჰქონდათ უკეთესი მეხსიერების უნარები და შაბლონების განცალკევება - კოგნიტური სიძლიერის 2 მაჩვენებელი - ვიდრე მათ, ვინც თამაშობდა 2D თამაშებს, როგორიცაა Ბრაზიანი ჩიტები ან საერთოდ არ ითამაშა. ეს ყველაფერი მხარს უჭერს სხვა უახლეს კვლევებს, რომლებიც ვარაუდობენ უცხოპლანეტელების ვირტუალური ციხესიმაგრეების შეტევას ან ყალბ ქალაქებში დაუფიქრებლად მგზავრობას.
ისევ და ისევ, თქვენს შვილს არ ემუქრება კოგნიტური დაქვეითება. ამასობაში სხვაბოლო კვლევა რომელმაც გააანალიზა სამხრეთ კორეელი ბავშვები ინტერნეტ თამაშების დარღვევით, აღმოაჩინა, რომ - მაშინ როცა ამ ბავშვებს ჰქონდათ გაზრდილი კოგნიტური შესაძლებლობები - მათ ასევე უფრო მეტად ჰქონდათ ცუდი იმპულსების კონტროლი და უფრო ადვილად გაფანტა. ინტერნეტ თამაშების აშლილობა ყალბ პრობლემად ჟღერს, მაგრამ საკმარისად ლოგიკურია, რომ ფსიქიკური აშლილობის დიაგნოსტიკური და სტატისტიკური სახელმძღვანელომ აირჩია მისი ჩართვა წელს. და იგი შეფასებულია რომ 3 მილიონი ამერიკელი ბავშვი იტანჯება რაიმე სახის სათამაშო დამოკიდებულებით.
ამ ყველაფრის გათვალისწინებით, ბავშვის ახალი PS4-ის შესახებ დასკვნის გაკეთება აშკარაა: მათ უნდა ითამაშონ ნაკლები, თქვენ კი მეტი. ასე რომ იყო გასაოცარი საჩუქარი!
: გიზმოდო