კვლევის თანახმად, მოქმედებითი ვიდეო თამაშები ზრდის თქვენს ტვინს

43 წლის წინ Pong-ის გამოგონების შემდეგ, მკვლევარებმა შეისწავლეს ვიდეო თამაშების კოგნიტური და ქცევითი ეფექტები ბავშვებზე. იმის მოლოდინით, რომ ეშმაკი დევს შიგნით, მაგრამ მტკიცებულება იმისა, რომ დღევანდელი მარიო კარტერები ხვალინდელი მენსას წევრები არიან, სულ უფრო იზრდება. წელიწადი. ახლა, მკვლევარები არა მხოლოდ ამბობენ, რომ ვიდეო თამაშები ავითარებს ტვინს, ეგრეთ წოდებული "ტვინის თამაშები" - რომელიც შექმნილია ამ კონკრეტული მიზნისთვის - შთააგონებს ტვინის ნაკლებ ზრდას, ვიდრე სამოქმედო თამაშები, როგორიცაა კონტრა, Need For Speed, და Მოვალეობის ძახილი.

ორი ფსიქოლოგიის დოქტორი, რომელიც ასწავლიდა ვისკონსინ-მედისონის უნივერსიტეტსა და კალიფორნიის რივერსაიდის უნივერსიტეტში, გამოაცხადეს 60-ზე მეტი კვლევა ვიდეო თამაშების ეფექტებზე. მათი აღმოჩენები ამ კვირაში. ”მოქმედებითი ვიდეო თამაშები დაკავშირებულია ყურადღების უნარების, ტვინის დამუშავებისა და შემეცნებითი ფუნქციების გაუმჯობესებასთან, მათ შორის დაბალი დონის ხედვასთან მაღალი დონის შემეცნებითი შესაძლებლობების მეშვეობით. ბევრი სხვა ტიპის თამაში არ ახდენს ეკვივალენტურ გავლენას აღქმასა და შემეცნებაზე“, - აცხადებენ მკვლევარები. „ტვინის თამაშები, როგორც წესი, განასახიერებს კომერციული ვიდეო თამაშების რამდენიმე თვისებას, რომლებიც დაკავშირებულია კოგნიტურ გაუმჯობესებასთან“.

კინოს სფეროში, „მოქმედება“ ინტელექტუალური სტიმულირების საპირისპიროა, რადგან მაყურებელი აფეთქებების, სიჩქარისა და ტყვიების უტვინო ნაკადს ხვდება. ეს არის ელემენტების ზუსტად იგივე სტანდარტი სამოქმედო თამაშებში, მაგრამ კინომოყვარულებისგან განსხვავებით, მოთამაშე შერჩევით რეაგირებს ამ ვიზუალური არეულობაზე. ვიზუალური ველის მუდმივი სკანირების შემდეგ წვრილი მოტორული რეფლექსებით გადაწყვეტილებების მიღებით, მოქმედების მოთამაშეები დაუკავშირდნენ შემდეგ გაუმჯობესებებს:

• მრავალამოცანა
• გონებრივად მბრუნავი ობიექტები (როგორიცაა არქიტექტორი და არა მაგნიტო)
• სამუშაო მეხსიერება და სითხის ინტელექტი
• მხედველობის სიმახვილე ხალხმრავლობაში
• დროებითი დამუშავება
• Პერიფერიული ხედვა

რა თქმა უნდა, ხედვის უპირატესობა თქვენი შვილის მოგზაურობიდან Grand Theft Auto შესაძლოა მცირედი კომპენსაცია იყოს ჰუკერის განკარგვის ვირტუალური განათლებით, მაგრამ „მოქმედება“ არ უნდა ნიშნავდეს სიკვდილს და გარყვნილებას. ჟანრს რომ მოერგოს, თამაშებმა უნდა მოითხოვონ სწრაფი გადაწყვეტილებები, ვიზუალური არეულობა შერეული შეუსაბამო და შესაბამისი ობიექტებით და საჭიროება. იმისათვის, რომ მოთამაშეებმა სწრაფად გადაიტანონ ყურადღება ყურადღების ფოკუსირებიდან მთელ ადგილზე - ძირითადად ყველაფერს, რასაც გააკეთებდა ორეგონის ბილიკი ნაკლებად იწოვება.

კვლევა აღმოაჩენს სამწუხარო მიზეზს, თუ რატომ არიან მამაკაცები უკეთესი ნავიგატორები, ვიდრე ქალები

კვლევა აღმოაჩენს სამწუხარო მიზეზს, თუ რატომ არიან მამაკაცები უკეთესი ნავიგატორები, ვიდრე ქალებიMiscellanea

ამის თქმა საკმაოდ გავრცელებული ტროპია მამაკაცები უკეთესები არიან მიმართულებებში, ვიდრე ქალები. მაგრამ ლონდონის საუნივერსიტეტო კოლეჯის მეცნიერების მიერ ჩატარებულმა ახალმა ექსპერიმენტმა დაადგინა, რომ...

Წაიკითხე მეტი
მშობლები: შეწყვიტეთ ფიქრი თქვენს შვილებზე, რომლებიც აღიზიანებენ უცნობებს

მშობლები: შეწყვიტეთ ფიქრი თქვენს შვილებზე, რომლებიც აღიზიანებენ უცნობებსMiscellanea

ეს არის ბურთებივით ცხელი აქ ნიუ იორკში და, ქალაქი არის ხორციანი ფურშეტი ეს არის ის, რომ ყველა ერთმანეთის წინააღმდეგ და ნერვიულობს. ორ პატარა შვილთან ერთად ქალაქში ყოფნა, როგორც მე ვარ, ზაფხულში, რო...

Წაიკითხე მეტი
მამა, რომელიც მხარს უჭერს თავის ოჯახს მაღალი დონის ესკორტით

მამა, რომელიც მხარს უჭერს თავის ოჯახს მაღალი დონის ესკორტითMiscellanea

ტომის ქალიშვილი დაახლოებით ცხრა წლის წინ დაიბადა. სწორედ მაშინ დაიწყო კითხვები. იქნება ის მხიარული? იქნება ის კეთილი? როგორი მოსწავლე გაიზრდება იგი? რა სახის სამუშაოს მიიღებს იგი? კითხვა იმის შესახ...

Წაიკითხე მეტი