ხანდახან მგონია, რომ ბავშვის გაძლიერებული რეალობის გამოვლენა ნამდვილად არეულია. ამ სამყაროში იმდენად ახალია, რომ ბავშვებს უპირველესად ძნელად აქვთ გააზრებული რეალური რეალობა. ეს ხუმრობას ჰგავს ა პატარა ბავშვი მოცეკვავე ჟირაფის შესახებ. რაც შეეხება მათ, ჟირაფებს შეუძლიათ ცეკვა. ჩვენი სამყაროს შესახებ ძირითადი ვარაუდები ჯერ კიდევ არ არის საკმარისად მტკიცე, რომ აეხსნათ, იუმორისტულად თუ სხვაგვარად. მაგრამ შემდეგ Lenovo და მამა დისნეის პროპაგანდა შეყვარებული და მათი ბავშვი, Ვარსკვლავური ომები: ჯედაის გამოწვევები, ცოტა ხნის წინ მიიტანეს. Გადავიფიქრე.
ვარსკვლავური ომები: ჯედაების გამოწვევები არის გაძლიერებული რეალობის თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ივარჯიშოთ თქვენ და თქვენს შვილებს, რომ გახდეთ ჯედაები სხვადასხვა თამაშების კომპლექტის მეშვეობით. თამაშში შედის ყურსასმენი, შუქნიშანი და აპლიკაცია, რომელიც შეიცავს აღნიშნულ თამაშებს. საუკეთესო, Light Saber Battles, მოიცავს საბრძოლო დროიდების კიდურების მოჭრას თქვენი საბერით, სანამ ისინი არ დაიშლება ნაწილების გროვად. სხვა თამაშებში შედის Holochess, "კონცენტრაციის საბოლოო თამაში", რომელიც შეიძლება გახსოვდეს
მაგრამ სანამ რამის მოკვლას შეძლებთ, უნდა ჩაიცვათ ყურსასმენი, Lenovo Mirage. AR-ის შესახებ ნებისმიერი ეპისტემოლოგიური უსიამოვნების მიღმა, არსებობს ამ ფიზიკურ საკითხთან ბრძოლა. Lenovo Mirage მძიმეა, 1,42 ფუნტი ტელეფონის გარეშე (სისტემის ტვინი თქვენს ტელეფონშია, ასე რომ თქვენ უნდა ჩაწერეთ თქვენი - ის უკრავს ლამაზ Apple და Android ტელეფონებს - საფარში) ოდესმე ნახეთ მოკრივეების ეს HBO 24/7 ეპიზოდები, მე ვარ ფიქრი ფლოიდ მეივეზერი კერძოდ, ვინ ამაგრებს კისერზე სიმძიმეს მის გასამაგრებლად? სწორედ ასე იგრძნობა Lenovo Mirage-ის ტარება. მე ვარ ზრდასრული ტრაკი, 36 წლის და სუფთა კუნთი (ჰა!) და თავსაც კი ვგრძნობდი, როგორც ნარცისი, კისრის თხელი ღერო, რომელიც მზად არის რკალის გადასახვევად. უფრო მეტიც, თასმები უხერხული და ძნელად მოსარგებელია და, მაშინაც კი, როცა სწორად არის მორგებული, მძიმედ ეკიდება ჩემს ლოყებს და ცხვირის ხიდს. მაგრამ არავის უთქვამს, რომ რეალობის გაზრდა ადვილი იქნებოდა.
რამდენიმე ცდის შემდეგ მივიღე. და მას შემდეგ, რაც ორიენტირება მოვახდინე და შუქნიშანი გავასწორე იმასთან, რაც ტელეფონის ეკრანზე ჩანს, დროიდები გამოჩნდა. ეს ორიენტაცია მიღწეული იქნა სასიამოვნოდ მნიშვნელოვანი შუქნიშნის ნაზად ატრიალებით თვალთვალის შუქურის წინ, მაგარი მბზინავი ვარდისფერი ორბით, რომელიც გრძნობს მოძრაობას. მაშინაც კი, თუ AR-ს არ აინტერესებთ, ეს პატარა ორბი არის თქვენი ბალიშისთვის.
თუ ვერ გეტყვით, არ გაიზარდა Ვარსკვლავური ომები. სინამდვილეში, ჩემი თერაპევტის თქმით, მე საერთოდ არ გავიზარდე. მე მხოლოდ ბუნდოვნად ვიცი რა არის ჯედაი და ჩემი უმეტესობა ვისწავლე Ვარსკვლავური ომები ცოდნა ჩემი შვილებისგან, რომლებმაც იციან მხოლოდ რა არის AT-AT Walker. მაგრამ თამაშით სიამოვნებისთვის ადამიანს არ სჭირდება ამა თუ იმ რეალობის წინასწარ არსებული ცოდნა. თქვენ უნდა ატაროთ ყურსასმენი და შეებრძოლოთ კაშკაშა მონსტრებს! დაეინუ. Lightsaber იმდენად შეუფერხებლად მიდის თამაშთან ერთად, რომ თქვენ ნამდვილად გრძნობთ - მე ნამდვილად ვგრძნობდი - რომ მე ვებრძოდი ამ მეტალის მცოცავებს. მე ვიყავი აკრობატი, მაგრამ საშინელი ამაში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სცილდება თამაშის მეტს, ვისურვებდი, რომ დარტყმა შეგეძლოს. მაგრამ ჩემი მრგვალი სახლები და წინა ტიპები ამაო იყო. მხოლოდ საბერს აქვს მნიშვნელობა.
შესაძლოა 15 წუთიანი ბრძოლის შემდეგ ოფლისა და დიდების ელვარებამ დაფარა ჩემი ხორცი. მე ავირჩიე, ალბათ, უგუნურად, მატყლის მისიონის ხალათის ტარება. (ერთ-ერთი რაც ვიცოდი ჯედაების შესახებ არის ის, რომ მათ აცვიათ სამოსი.) მაგრამ თამაში არის ვარჯიში. ეს არის HIIT შორეული გალაქტიკიდან. როცა მირაჟი ავწიე გამარჯვებით გაწითლებული თვალებიდან, რამდენიმე რამ უფრო ნათელი გახდა, დაბურული ყურსასმენი ყველაზე ნაკლებად მნიშვნელოვანი იყო.
ჯერ ერთი, რომ სჯობდა, გამეაზრებინა გაძლიერებული რეალობა და წინასწარ გამეგო, როგორ ავუხსნა ეს სისულელე ჩემს შვილებს. ამასთან დაკავშირებით, იქნებ უბრალოდ არ უნდა ოფლი. მე უკვე ვაფუჭებდი ჩემს ხალათს და ყოველ შემთხვევაში, რეალურ, გაძლიერებულ და ვირტუალურ რეალობას შორის განსხვავება ჩემი თაობის პრობლემაა და არა ჩემი შვილების. მაგრამ ის, რაც ნამდვილად დამრჩა, არის მომავალი. თამაშები, დარწმუნებული ვარ, უფრო და უფრო ჩაძირული და რეალისტური გახდება. ვარსკვლავური ომები: ჯედაების გამოწვევებიმაგალითად, ბევრად უფრო რეალისტურია, ვიდრე ქუჩის მებრძოლი მე ვთამაშობდი, როცა ვიზრდებოდი, ღილაკების თაიგულს ვამტვრევდი, სანამ ვინმე არ მოკვდებოდა. და ის, რაც ხდება ამ თამაშებში არის ფიზიკური ბრძოლა, მაგრამ ასიმეტრიული ფიზიკური ბრძოლა, რომელშიც შეიძლება მიაყენე ტკივილი, მაგრამ არ იგრძნო, მაინტერესებს, რომელ მომენტში გადაიქცევა გაძლიერებული რეალობა ან გაქრება თუ არა ყველა. როგორც ერთხელ იოდამ თქვა: „როგორც კი დაიწყებ ბნელ გზას, ის სამუდამოდ გაბატონებს შენს ბედზე, გაანადგურებს შენს ბედს“.