პრობლემა სათამაშოების ისტორიის მიწასთან

სათამაშოების ისტორიის მიწა, უოლტ დისნეის შემდეგი განსაცვიფრებელი თემატური პარკი, ოფიციალურად იხსნება საზოგადოებისთვის 30 ივნისს. პარკი, რომელიც უკვე ორი ათეული წელია მზადდება, ბევრი აჟიოტაჟია. Ყველაფრის შემდეგ, Სათამაშოების ისტორია, ალბათ Pixar-ის ყველაზე საყვარელი ფილმების სერია, რომელიც აღნიშნავს ბავშვების ფანტაზიის ძალას, ბავშვს სათამაშოებთან სასიყვარულო ურთიერთობას, ბავშვობის კავშირებს და ნოსტალგიას. თემატური პარკი, რომელიც ამით გამოიმუშავებს, წარმოუდგენელი იქნება როგორც მოზრდილებისთვის, ასევე ბავშვებისთვის. ისე, თეორიულად ასე იქნებოდა. როგორც ჩანს, მომავალი პარკი ბავშვებს არ აძლევს მათთან თამაშის საშუალებას სათამაშოები, რომლებიც მათ უყვართ.

მოდით ვიყოთ გარკვევით: Toy Story Land არის ყველაფერში სათამაშოები. ერთი შეხედვით ჩანს, რომ დისნეის მიდგომა, რაც განსაკუთრებით ჭკვიანურია, არის სათამაშოების დიდი ზომისა და პარკში მოსიარულე ბავშვების სათამაშო ზომის გაკეთება. Slinky Dog Dash არის ატრაქციონის ზომის და რეალურად არის. პიცა პლანეტაზე ენდიმ მოიგო სათამაშო კომპლექტი, რომელშიც განთავსებულია სათამაშო რეზინის უცხოპლანეტელები და მათი მფრინავი თეფში, რომლითაც ბავშვებს შეუძლიათ ატარონ "არჩევის" იმედით.

კლანჭით (“claaawwwwww!”) ენდის ლანჩ ყუთი - დაარქვეს ვუდის ლანჩ ბოქსი - შეიცავს საჭმელს და უგემრიელეს სასმელებს.

ეს ყველაფერი მაგრად ჟღერს და პარკი შესანიშნავად გამოიყურება. რაც შეეხება p-სიტყვას: სად არის სპექტაკლი? ფილმებში სათამაშოების საბოლოო სურვილია მონაწილეობა მიიღონ ბავშვების შემოქმედებით თამაშში და კონკრეტულად მათი შვილის, ენდის. მაგრამ, როგორც ჩანს, პარკში შემოქმედებითი თამაშის ადგილი არ არის. ეს არ არის ზუსტად მწარე ირონია - ბავშვები ვერ შეამჩნევენ - მაგრამ ეს არის ხელიდან გაშვებული შესაძლებლობა Disney-სთვის შემოქმედებითი თამაშის ახლებურად შესწავლა რამდენიმე ათწლეულის შემდეგ, რაც მისი უპირატესობების შესახებ კვლევები გავრცელდა.

ენდი არის მაკგუფინის პარკი. მისი ქონება ყველგან არის და ის არსად არის. ეს არარსებობა თვალსაჩინოა და ხაზს უსვამს იმ უცნაურ ურთიერთობას, რომელიც ენდის აქვს თავის სათამაშოებთან მთელი სერიალის განმავლობაში: სათამაშოები არის ყველაზე თავისუფალ და ანიმაციურ მდგომარეობაში, როცა ენდი არ არის, მაგრამ, როგორც ჩანს, ყველაზე ბედნიერები არიან (თუმცა ისინი არიან ყველაზე მოწყენილი), როდესაც ის არის. ყველა ამ პერსონაჟს ძალიან აშკარად სურს ითამაშეთ შემოქმედებით ბავშვთანმაგრამ, კიდევ ერთხელ, არ არსებობს ფორუმი ამ ტიპის ქცევისთვის, გარდა, სავარაუდოდ, საჩუქრების მაღაზიისა, სადაც თოჯინების შეძენაა შესაძლებელი.

და იმ ყველაფრისთვის, რასაც პარკი გვთავაზობს, ატრაქციონის ჩათვლით სახელწოდებით „Toy Story Mania“, სივრცე, რომელიც შექმნილია ენდის ოთახს ჰგავს, მაგრამ სავსეა არკადული თამაშებით, რომელშიც შედის „Hamm & Eggs“, თამაში, რომელშიც ბავშვები ანადგურებენ ცხოველთა სამიზნეებს. მოხარშული კვერცხების გამოყენებით, „Rex & Trixie's Dino Darts“, თამაში, რომელშიც ბავშვები აძლევენ ისრებს ბუშტებს, რათა გააგზავნონ ისინი, „მწვანე არმიის კაცები ისვრიან ბანაკი“, სადაც ბავშვები იწყებენ ბეისბოლებს. თეფშებზე მათ დასამტვრევად და Buzz Lightyear's Flying Tossers, სადაც ბავშვები უყრიან ბეჭდებს მწვანე ჯარისკაცებს და სხვა, უბრალოდ არ არის სათამაშო სივრცე, სადაც ბავშვებს შეუძლიათ აირჩიონ საკუთარი თავგადასავალი.

მრავალი თვალსაზრისით, Toy Story Land-ის წყობა წარმოადგენს საუკეთესოს, რასაც ფილმები გვთავაზობენ. მე თვითონ ვერასოდეს დავივიწყებ ყურებას Სათამაშოების ისტორია პირველად და მომდევნო რამდენიმე წელი გავატარე ყურის დაჭერით ჩემს კართან, რათა დამენახა, ჩემი სათამაშოები მგრძნობიარე არსებებად იქცა. (შეიძლება ითქვას, რომ მათ არ ჰქონდათ.) ის, რომ სათამაშოები აქ გაურკვეველია, თავად ფილმის საუკეთესო ნაწილების დასტურია.

ამავე დროს, Toy Story Land ასევე წარმოადგენს გადახვევას იმისგან, რასაც ფილმი ასე აფასებდა: ბავშვები სხედან. მათ ოთახში და თავიანთი ფანტაზიის ნებას აძლევენ თავიანთი სათამაშოებით, თოჯინებით, სამოქმედო გმირებითა და პლასტმასით სახლები. კრეატიული თამაში, სადაც ბავშვები ქმნიან ისტორიებს, თამაშობენ სახლს, ადგენენ საკუთარ წესებს და გამოდიან საკუთარ შედეგებზე, აშკარად იყო სათამაშოების სამყაროს უზარმაზარი ნაწილი. Სათამაშოების ისტორია. ბაზ ლაითიარმა თავისი ცხოვრების დიდი ნაწილი გაატარა უცნაურ სიტუაციებში, მიუხედავად იმისა, სიამოვნებდა თუ არა ისინი (Ქალბატონი. ნესბიტი მახსენდება), და ბოლოს Სათამაშოების ისტორია სერიებში, სათამაშოები აგრძელებენ ცხოვრებას, როგორც სათამაშო ნივთები ენდის შემდეგი თაობისთვის.

კრეატიული თამაში არა მხოლოდ ფასდება სათამაშოების ისტორიაში, არამედ მეცნიერულად დადასტურებულია, რომ ის ძალზე მნიშვნელოვანია ბავშვების შემეცნებითი განვითარებისთვის. შემოქმედებითი თამაში, მიხედვით დოქტორი რეიჩელ ე. თეთრი, ეხმარება ბავშვებს ისწავლონ მოვლენების თანმიმდევრობა, გაერკვნენ მიზეზი და შედეგი, შექმნან ურთიერთობები და მიბაძონ და ასახავს იმას, რასაც ისინი ხედავენ უსაფრთხო გარემოში, სადაც დაშვებულია წარუმატებლობა და კვლევა წაახალისა. ის მარტო არ არის: თამაშის სარგებელი იმდენად ინსტრუმენტულია, რომ პედიატრიის ამერიკული აკადემია გამოაქვეყნა ოფიციალური სახელმძღვანელო, რომელშიც ხაზგასმულია უფასო თამაშის აუცილებლობა, სადაც ნათქვამია, რომ ეს ეხმარება მათ შვილებს შემეცნებით, ფიზიკურად, სოციალურად და ასევე აძლიერებს კავშირს მშობლებსა და ბავშვებს შორის. Და ში Სათამაშოების ისტორიამიუხედავად იმისა, რომ ბაზისა და ბანდის ბედნიერებას დიდი მნიშვნელობა ჰქონდა, მათი არსებობა უფრო დიდ მიზანს ემსახურებოდა: მათ გარშემო ბავშვების ზრდას.

Toy Story Land ასევე, როგორც ჩანს, "ბავშვებზეა". მაგრამ სამწუხაროდ, როგორც ჩანს, ეს არ არის "ბავშვებზე" იგივე გზით. შესაძლოა, სასაცილოა იმის მოლოდინი, რომ თემატურ პარკს აქვს არასტრუქტურირებული შემოქმედებითი სათამაშო დრო, სადაც ბავშვები თამაშობენ პლასტმასის სათამაშოებით და მოიპოვებენ მნიშვნელოვან კოგნიტურ განვითარებას. ყოველივე ამის შემდეგ, ბავშვები ამას სახლში აკეთებენ. და Toy Story World არის დისნეის საკუთრება და დისნეის საკუთრებას ხშირად იყენებენ არქიტექტორები და მარკეტოლოგები და აღმასრულებელი დირექტორიები, როგორც მომგებიანი თემატური პარკები გთავაზობთ გასეირნებას, ძვირადღირებულ საკვებს, არკადებს, ინტერაქტიულ ფილმებს და ა.შ. ეს არის თემა პარკების აზრი და ეს არის ის, რაც მშობლებმა იციან, როდესაც ისინი დადიან.

მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რაც ჩვენ გვესმის შემოქმედებითი თამაშის შესახებ, მასზე ჩატარებული ყველა კვლევისა და მთელი წინაპირობის გათვალისწინებით სათამაშოების მაღაზიათავისთავად, იგრძნობა ხელიდან გაშვებული შესაძლებლობა. Სათამაშოების ისტორია არ იყო შესანიშნავი მხოლოდ იმიტომ, რომ სათამაშოებს ჰქონდათ საკუთარი ცხოვრება და გონება. ეს ასევე შესანიშნავი იყო, რადგან ბავშვებს სურდათ თამაში იმ სათამაშოებით. ბავშვებს სურდათ მისტერ პოტატოჰედთან და ვიზთან თამაში. ბავშვებს სურდათ შემოპარულიყვნენ და ენახათ ისინი, ანიმაციური, ესაუბრებოდნენ ბანდის დანარჩენ წევრებს. ბავშვებს სურდათ შეექმნათ საკუთარი ზღაპრები და ზღაპრები და, შესაძლოა, საკუთარი სათამაშოები გაეცნოთ ბანდას.

თითქოს Toy Story Land-ის შემქმნელებმა შუა გზას მიაღწიეს: მათ შექმნეს ენდის ფანტაზიის გარემო, მაგრამ ჩაყარეს სათამაშოები. ხისტი როლები, რომლებშიც ისინი არასოდეს ყოფილან ფილმების განმავლობაში, ისევე როგორც სათამაშოები არასოდეს ჩერდებიან ერთ როლზე ჩვენს ბავშვებს ცხოვრობს. Ყველაფრის შემდეგ, Სათამაშოების ისტორია აერთიანებს ბავშვობის საუკეთესო ნაწილებს: ჩაყვინთვისა და რწმენის უნარს, საკუთარი ფანტაზია, შემოქმედების გრძნობა და თამაში. რატომ არის Toy Story World განსხვავებული? იმიტომ რომ ბავშვებს არ აქვთ წარმოსახვის უნარი?

არიელი, პიტერ პენი და დისნეის სხვა პერსონაჟები ხელახლა წარმოიდგინეს 2017 წელს

არიელი, პიტერ პენი და დისნეის სხვა პერსონაჟები ხელახლა წარმოიდგინეს 2017 წელსᲛეფე ლომიდისნეიპინოქიოდუმბოᲞატარა ქალთევზაპიტერ პენი

მე-20 საუკუნის განმავლობაში დისნეიმ შექმნა ერთი შეხედვით კლასიკური საბავშვო ფილმების გაუთავებელი აღლუმი. ისინი კვლავ ისეთივე საყვარლები არიან, როგორც არასდროს, მაგრამ ხანდახან გრძნობენ, რომ ზოგთან ...

Წაიკითხე მეტი
როგორ შეუძლიათ მშობლებს ასწავლონ და ივარჯიშონ, რომ იყვნენ მამაცები თავიანთ შვილებთან ერთად

როგორ შეუძლიათ მშობლებს ასწავლონ და ივარჯიშონ, რომ იყვნენ მამაცები თავიანთ შვილებთან ერთადდისნეი

შემდეგი შეიქმნა ჩვენს მეგობრებთან პარტნიორობით დისნეის პრინცესა "დიდი იოცნებე, პრინცესა" კამპანია, რომლის გაძლიერებული გმირები შთააგონებენ გოგოებს იოცნებონ დიდზე და მიაღწიონ დიდს. ყველა გოგოსთვის, ...

Წაიკითხე მეტი
ევან მაკგრეგორი ობი-ვანი "ვარსკვლავური ომები" Disney+ სერიალი: რა უნდა იცოდეთ

ევან მაკგრეგორი ობი-ვანი "ვარსკვლავური ომები" Disney+ სერიალი: რა უნდა იცოდეთდისნეიᲕარსკვლავური ომები

ვარსკვლავური ომების პირველ ფილმში ჯედაის ოსტატი ობი-ვან კენობი გარდაიცვალა. და მას შემდეგ ის ბრუნდება. ახლა, როგორც ჩანს, ევან მაკგრეგორი დაუბრუნდება როლს, რომლის თამაში პირველად 1999 წელს დაიწყო. ...

Წაიკითხე მეტი