ეკრანთან გატარებული დრო ყოველთვის შემაშფოთებელია, როდესაც საქმე ეხება აღზრდას, რაც აიძულებს კამათლის აკრეფას Dungeons & Dragons აn მიმზიდველი აქტივობა ფანტაზიის მოყვარული ოჯახისთვის. თითქმის ნახევარსაუკუნოვანი მაგიდის თამაში არის ფანტაზია, რამდენიმე ტაქტილური წესები, კამათლები და, შესაძლოა, ერთი-ორი მინიატურა, როგორც დამხმარე საშუალება. თუმცა, D&D ასევე ბევრად უფრო რთული თამაშია, ვიდრე უბრალოდ სათამაშო კონსოლის ჩატვირთვა. წესები შეიძლება დამაბნეველი იყოს ახალწვეულებისთვის და სესიის მომზადება შეიძლება შრომატევადი იყოს თუნდაც ვეტერანი მამა Dungeon Master-ისთვის. ამიტომაც D&D ბრენდი ამზადებს თამაშის წესების მასიურ განახლებას, მეტწილად იმისათვის, რომ ისინი უფრო ხელმისაწვდომი გახდეს მოთამაშეებისთვის - და მამობრივი იქ იყო 2023 წლის მაისში, როდესაც მათ გააზიარეს დეტალები იმის შესახებ, თუ რა არის სამუშაოები.
თამაშის გამოცდილება მაქვს D&D ჩემს ოჯახთან ერთად. უფრო სწორად, არა თამაშობს D&D მამაჩემთან ერთად. ჯერ კიდევ 80-იან წლებში, როდესაც მამაჩემი 20 წლის იყო, ის თავის კოლეჯის ორ მეგობართან ერთად გაემგზავრა მსოფლიოს გარშემო. მათ უამრავი სახალისო თავგადასავალი ჰქონდათ, მაგრამ ასევე, როგორც მოსალოდნელი იყო, იყო ბევრი დრო მათი მოგზაურობის დროს და მამაჩემმა ეს შეავსო
თუმცა, მიუხედავად Dungeons & Dragonმამაჩემის მოგზაურობის მნიშვნელოვანი ნაწილია, ჩვენ არასდროს გვითამაშია D&D ერთად, როცა ბავშვი ვიყავი. არ გამიგოთ - ვითამაშეთ ბევრი სახალისო თამაშების ერთად, მაგრამ D&D არასოდეს გამოსულა. მე მას არ ვადანაშაულებ! ეს იყო 90-იან და 00-იან წლებში, როდესაც D&D 2014 წელს, თამაშის მეხუთე გამოცემის გამოშვებამდე იყო რაღაც შემცირებულ პერიოდში. ეს მომენტი იყო უპრეცედენტო აფეთქების დასაწყისი D&Dპოპულარობა, რომელიც ძირითადად უცვლელი იყო 2023 წლამდე.
ახლა კი გუნდი უკან D&D აქტიურად მუშაობს თამაშის მთავარ განახლებაზე, რომელიც შეასწორებს მექანიკის რიგს და გამოიწვევს წესების ახალ კომპლექტს, რაც გახდის მას უფრო ხელმისაწვდომს და ინტუიციურს თამაშს. ეს არის შემდეგი თაობა D&D - და ამის ნაწილი ნიშნავს გეიმპლეის თაობათაშორისობის შეგრძნებას. ის, რაც მამაჩემისგან არ გადამივიდა, ახლა ბევრად უფრო გლუვი იქნება.
განახლებამდეც კი - რომელიც ახლა სათამაშო ტესტირებაშია და ოფიციალური დებიუტი 2024 წელს იქნება - D&D სხვანაირი თამაში იყო, ვიდრე მამაჩემი თამაშობდა ათწლეულების წინ. "წარსულში, ეს იყო ძალიან მექანიკური თამაში", - კაილ ბრინკი. D&D-ები აღმასრულებელი პროდიუსერი, განმარტა პრესის გადახედვის ღონისძიებაზე Wizards of the Coast-ის სიეტლის შტაბ-ბინაში. „დღევანდელი სპექტაკლის ფოკუსირება მოთხრობაზეა“.
ხოლო მამაჩემის ვერსია D&D (თამაშის მეორე გამოცემა), ხორცსაფქვავი დუნდულები და უპატიებელი ხაფანგები და თავსატეხები, თანამედროვე D&D არის ძალიან ამბავზე ორიენტირებული. მოთამაშეები უფრო მეტ ინვესტიციას იღებენ თავიანთ გმირებში, ირჩევენ როლურ თამაშს და არა უბრალოდ დუნდულებში გატარებას. პოდკასტი და „ფაქტობრივი თამაში“ ვებ სერიები, როგორიცაა სათავგადასავლო ზონა, მაგიის უხეში ზღაპრები, და კრიტიკული როლი აიძულა ხალხის თამაშის ყურება D&D გართობის უზარმაზარ ჟანრში. (შემდეგ არის ახალი ჰიტი ფილმი, პატივი ქურდებს შორის, რაც საკმაოდ ლამაზად ასახავს თავგადასავლების სახეს, რომლისკენაც ბევრი თანამედროვე მაგიდა ისწრაფვის.)
მაგრამ იმისათვის, რომ ნახოთ ეს ისტორიები, თქვენ უნდა გესმოდეთ წესები. და თუ ახალი ხართ თამაშში - ან თუნდაც უბრუნდებით მას - მეხუთე გამოცემის ამჟამინდელი წესების წიგნები სასურველს ტოვებს. ამჟამინდელი Dungeon Master's Guide განმარტავს ავტორიტეტის სხვადასხვა ფორმებს ფანტასტიკური ქალაქისთვის პირველ თავში. კამათლისა და მაგიდის წესები (იცით, რომ საფუძვლები გეიმპლეი), არ გამოხვიდეთ მე-8 თავამდე. მართლა!
„ჩვენ ვმუშაობთ გამოცდილების შექმნის ახალ გზებზე, რომლებიც მიზნად ისახავს ხალხის თამაშს D&D რაც შეიძლება სწრაფად, რაც შეიძლება ნაკლები ბარიერით შემოსასვლელად [და] უზრუნველყოფილი იქნება ინსტრუმენტებით, რათა ითამაშონ ადამიანები თაობებს შორის“, - ჯერმი კროუფორდი. D&Dთამაშის დიზაინის არქიტექტორი და ტვინის ნახევარი ენდობა შექმნაზე D&Dწესები, განმარტა. „გადასინჯვის მთავარი აქცენტი Dungeon Master's Guide არის ვარჯიში.”
Ახალი Dungeon Master's Guide მიზნად ისახავს ნივთების ხელმისაწვდომობას და მოწვევას ახალი DM-ებისთვის, ხოლო ვეტერანებისთვის ცხოვრებას გაუადვილებს. ერთი განყოფილება ეხება რეალურ სამყაროში არსებულ საკითხებს, რომლებიც, როგორც წესი, ყველაზე დიდი ბარიერია სათამაშოდ - მაგალითად, დაგეგმვის საკითხები, რომლებიც უფრო საშიშია ადამიანისთვის. D&D წვეულება, ვიდრე ნებისმიერი ლიჩი ან დრაკონი. Ახალი DM-ის გზამკვლევი შემოგთავაზებთ რჩევებს ჯგუფის რეალურად შეკრებისა და თამაშის გაშვების შესახებ და ეს პრემიას დააყენებს DM-ის მოსამზადებელ დროს ზოგადად. ეს ის ცვლილებებია, რომლებიც, სავარაუდოდ, გამოსადეგი იქნება ნებისმიერი დროში მყოფი მამებისთვის, რომლებსაც სურთ შემოსვლა D&Dშვილებთან ან მეგობრებთან ერთად. მოთამაშის ყველა კლასი, როგორიცაა ოსტატები, ბარბაროსები და დრუიდები, იღებენ ცვლილებებს, რომელთა დეტალები ამჟამად მუშავდება სათამაშო ტესტებისა და მომხმარებელთა გამოხმაურების გამოკითხვების რეგულარულ სერიაში.
ზოგიერთი ცვლილება მნიშვნელოვანია, თუმცა ყველა მონაწილე ხაზს უსვამს, რომ განახლებები არის არა მეექვსე გამოცემა და რომ ახალი გამოშვებები იქნება უკან თავსებადი მეხუთე ათწლეულის გასულ ათწლეულთან წიგნების გამოცემა - და ისინი გამოაქვეყნებენ, თუმცა, შესაძლოა, ტერმინების მცირედი შესწავლითა და კონსულტაციებით. DM-ის ნაწილი.
გარდა ამისა, ახალ წიგნებს ექნებათ ახალი, მდიდრული ხელოვნება - ხელოვნება, რომელიც ასახავს ბევრად უფრო ფართო და მრავალფეროვან მაგალითებს. ავანტიურისტთა, თამაშის მუდმივი (თუ ხანდახან კლდოვანი) მცდელობების ნაწილია, რომ უფრო მისასალმებელი იყოს ყველა სახის მოთამაშისთვის.
თითქმის 50 წლის თამაში ასევე დიდ ძალისხმევას ატარებს ბავშვების განათლებაზე, როგორც თამაშის შესახებ. და სქოლასტიკური გაგებით. Wizards of the Coast გთავაზობთ უფასო რესურსები დაეხმარონ ბავშვებს (და/ან ნებისმიერ მსურველ მშობელს) ჩამოყალიბებაში D&D კლუბები სკოლაში და მთელი რიგი D&D-თემატური სწავლების აქტივობები აღმზრდელების მხრიდან აღფრთოვანებულ შეფასებებს იღებს. მასწავლებლების თქმით, თამაში არის შესანიშნავი (და სახალისო!) ინსტრუმენტი წიგნიერების სწავლებისთვის, რომელიც შთააგონებს მწერლებს და ეხმარება სოციალური და ემოციური უნარების სწავლებაში, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ჩაკეტვის შემდეგ.
”მასალები მასწავლებლებისთვის ასევე მუშაობს მშობლებისთვის, თუ ისინი დაინტერესებულნი არიან”, - თქვა შელი მაზანობლემ, თამაშის ბრენდის უფროსმა მენეჯერმა. ”მეტი რესურსი გამოდის მშობლებისთვის, [განსაკუთრებით] თუ მათ თამაში არ იციან.”
მასში კიდევ ბევრია D&Dამ რესურსებისა და განახლებული წესების გარდა. ამ წელს თამაშის რამდენიმე ძირითადი გამოცემა იქნება ნაჩვენები, რომელთაგან ყველა Wizards of the Coast-მა სიეტლში გადახედა. Bigby წარმოგიდგენთ გიგანტების დიდებას არის წესების გაფართოება, რომელიც ორიენტირებულია ერთ ხატოვან ტიპზე D&D მონსტრი, გიგანტები, ხოლო Planescape: თავგადასავლები მრავალ სამყაროში მოაქვს საყვარელი კამპანიის პარამეტრი მეხუთე გამოცემაში. (მამები, რომლებსაც უყვართ Discworld ან ბავშვები, რომლებსაც უყვართ დოქტორი სტრეინჯი სიგიჟის მრავალ სამყაროში შეიძლება ამ ერთმა ბრწყინვალება მიიღოს.) Phandelver და ქვემოთ: The Shattered Obelisk არის კლასიკური დუნდულო მცოცავი თამაში, რომელიც ბუნებრივი გაგრძელებაა ერთ-ერთი საწყისი სათავგადასავლო ნაკრებისა, რომელიც ემსახურებოდა იმდენი მოთამაშის შესვლას თამაშში და ბევრი რამის გემბანი არის ძირითადად D&Dაიღეთ ტარო ბარათები - მხოლოდ ისინი ბევრად უფრო ძლიერი და ქაოტურია. (ეს ორი გამოცემა ძირითადად გვიჩვენებს სიგანეს D&Dმისი შინაარსით, პირველი იდეალურია ახალი მოთამაშეებისთვის, ხოლო მეორე მიმართულია დამკვიდრებული DM-ებისთვის.)
Wizards of the Coast-მა ასევე გადახედა თამაშის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე ამბიციური მცდელობის ადრეულ, ადრეულ კონსტრუქციას - ვირტუალურ მაგიდას. თამაშის უნარი D&D ონლაინ უკვე დიდი ხანია არსებობს, ისეთ საიტებზე, როგორიცაა Roll20, მაგრამ D&Dსაკუთარი ვირტუალური მაგიდა არის დახვეწილი კონფიგურაცია, რომელიც მიზნად ისახავს მიბაძოს რეალურზე თამაშის შეგრძნებას მაგიდაზე, შეგნებულად სათამაშოს მსგავსი ესთეტიკით, რომელიც იხსენებს რეალურ მინიატურებს, რომლებსაც ბევრი ჯგუფი თამაშობს თან. განვითარების ადრეულ ეტაპზე ის ჯერ კიდევ ცოტათი დაბნეულია, მაგრამ მას აქვს უზარმაზარი პოტენციალი, მაშინაც კი, თუ მას არ შეუძლია შეცვალოს რეალური, ფიზიკური მაგიდის ტაქტილური შეგრძნება. მისი სრულად ამოქმედებას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს. (შესაძლოა რაიმე მონიშნოთ, თუ ოჯახის გაგრძელება გჭირდებათ D&D თამაში კოლეჯის წლებში.)
თუმცა, ეს უფრო შორეულ მომავალშია, ვიდრე D&D-ის ზოგიერთი სხვა გეგმა. მაგრამ ის და უამრავი სხვა დაგეგმილი გამოშვება და განახლება, რომლებიც თამაშის დიზაინერებს აქვთ შენახული, ყველანი მუშაობენ იმისათვის, რომ Dungeons & Dragons გააგრძელონ გამძლეობა. და, თუ ეს განახლება D&Dმეხუთე გამოცემა გაძლებს კიდევ ათწლეულს, ჩემი შვილი საკმარისად დიდი იქნება, რომ d20 აღარ იქნება დახრჩობის საშიშროება. შესაძლოა, ბაბუას პერსონაჟის ასახვა მივცეთ. ეს, რა თქმა უნდა, ბევრად უფრო მიმზიდველი თამაშია, ვიდრე მის დროს იყო.
ახალი გამოცემა Dungeons & Dragons 2024 წელს გამოვა.