30 წლის წინ, ერთი ვიდეო თამაშის სისტემა უიმედოდ წარუმატებელი იყო ბავშვები ყველგან

ზუსტად ორმოცდაათი წლის წინ, Atari ჯერ კიდევ ლიდერი იყო ელექტრონულ გართობაში, 70-იან წლებში პიონერული სახლის კონსოლები, არკადული ტექნოლოგიების ინოვაცია და ნარკოტიკული, მაგრამ მარტივი თამაშების განვითარება. 90-იანი წლებისთვის ინდუსტრია შეიცვალა და Atari მტვერში დარჩა. ოდესღაც ძლევამოსილ ბრენდს ჰქონდა ბოლო ხრიკი, საკუთრებაში არსებული ვიდეო თამაშების სისტემა, რომელიც აღიქმებოდა მისი ეპოქის ყველაზე ძლიერ კონსოლად. ის, რაც დაავადებულ კომპანიას დომინირებამდე უნდა დაებრუნებინა, ნაცვლად იმისა, რომ ისინი სავალალო მარცხში ჩააგდეს.

Atari Jaguar დიდი მოლოდინით გაეშვა 1993 წლის 23 ნოემბერს. ეს იყო პირველი 64-ბიტიანი სისტემა, რომელიც ამაყობდა იმ შესაძლებლობებით, რომლებზეც 16-ბიტიანი კონკურენტები Super Nintendo და Sega Genesis-ს მხოლოდ ოცნებობდნენ. მისმა მარკეტინგულმა კამპანიამ ზეწოლა მოახდინა პოტენციურ მომხმარებლებზე, რომ „გაეკეთებინათ მათემატიკა“, მაგრამ არცერთი ბიტის თვითნებური რაოდენობა არ დაეხმარებოდა იაგუარს წარმატებაში. ამის ნაცვლად, ამ კონსოლმა Atari ჩაიძირა უფრო ღრმად, ვიდრე წარმოუდგენელი იყო.

როდესაც Jaguar მუშავდებოდა, ეს იყო 90-იანი წლების კონსოლის ომის შუა პერიოდში, სადაც უთვალავი კომპანია იბრძოდა შემდეგი ცხელი სისტემის შესაქმნელად. Atari დაქვეითდა შეუსაბამობის კუნძულზე, მათი ბოლო მცდელობა იყო საზიზღარი Atari 7800 1986 წელს. Nintendo-მ და Sega-მ გაანადგურეს Atari, გაიყიდა ისინი მილიონობით, და 1983 წლის ვიდეო თამაშის ავარიის დროს მათ მადლიდან დაცემასთან ერთად, Atari სავალალო მდგომარეობაში აღმოჩნდა.

რეკლამა Atari Jaguar-ისთვის, რომელიც ბავშვებს მოუწოდებს „გააკეთონ მათემატიკა“

ჭრილობების მოლოცვის შემდეგ, ატარი ცდილობდა უკან დაბრუნებულიყო უფრო ძლიერად, ვიდრე ოდესმე, და ამყარებდა იმედებს ახალ კონსოლზე - Atari Panther-ზე. პროექტი დაიწყო 1988 წელს, დაგეგმილი გამოშვებით 1991 წელს, მაგრამ საბოლოოდ არასოდეს მომხდარა. ამ მოწინააღმდეგის SNES-ის ან Genesis-ის განვითარების დროს, ერთდროულად მიმდინარეობდა სხვადასხვა კონსოლზე მუშაობა. ეს არ იყო Atari Lynx, მათი ხელის ბატარეის მჭამელი, რომელიც ასევე ასახავდა ჯუნგლების კატის სახელს. ეს იყო იაგუარი და ატარი ცდილობდა, რომ ეს იყო შემდეგი მნიშვნელოვანი რამ თამაშში.

ქაღალდზე, Atari Jaguar იყო უზარმაზარი ტექნოლოგიური განახლება მაღაზიის თაროებზე არსებულ სხვა კონსოლებთან შედარებით. ყველა თვალი ატარისკენ იყო მიპყრობილი, მოწადინებული ნახოს, რისი გადმოცემას აპირებდა ეს დაქვემდებარებული. ერთადერთი პრობლემა იყო - მათ ვერ მიაღწიეს ვადებს. 1992 წლის მიწურულს გამოშვებას აპირებდა, გაშვება გადაიდო ერთი წლით, რის გამოც პროდუქტი შეჩერდა მრავალი ხარვეზის გამოსასწორებლად. როდესაც ის საბოლოოდ მოვიდა დროში 1993 წლის საკურორტო სეზონისთვის, ის მხოლოდ ჩრდილოეთ ამერიკაში იყო ხელმისაწვდომი. დიდი ბრიტანეთი იძულებული გახდა დაელოდებინა 94 წლის ზაფხულამდე, ხოლო იაპონიამ არ მიიღო იგი იმ დეკემბრამდე.

Atari Jaguar-ის ადრეული მიმოხილვები არაერთგვაროვანი, მაგრამ ოპტიმისტური იყო, მაგრამ მისი ნაკლოვანებების გამოვლენას დიდი დრო არ დასჭირვებია. თამაშების იმედგაცრუებული ასორტიმენტიდან დაწყებული დიზაინის დამაბნეველი არჩევანით დამთავრებული, Jaguar დაიშალა პოტენციური ბლოკბასტერიდან უბრალო ბიუსტამდე.

იაგუარის ორიგინალური კონტროლერი აშორებს "სიხარულს" ჯოისტიკიდან.

Retro Gamer Magazine/Future/Getty Images

თავად კონსოლი აწუხებდა მომხმარებლებს, გლოვობდა მტვრის საფარის ნაკლებობას, სადაც ვაზნები სისტემაში იყო განთავსებული. პლასტმასის ამ უბრალო ფილის გარეშე, კონტაქტის წერტილების დაზიანებას და კავშირის პრობლემების გამოწვევას ბევრი არ დასჭირდება. მოცულობითი კონტროლერი, რომელიც აღჭურვილია არასაჭირო ნომრის ბალიშით სამ ღილაკიანი დაყენების ქვეშ, მოუხერხებელი იყო დასაჭერად. მას აკლდა SNES ბალიშის დახვეწილობა, ან თუნდაც ა თამაშის ბიჭისხვა დახვეწილ კონტროლერებთან ერთად. "Jag Pad", როგორც მას სიყვარულით მოიხსენიებენ ნოსტალგიური მოთამაშეები, თავდაპირველად პანტერას კონტროლერი იყო, მაგრამ Atari-მ შეინარჩუნა გამოუყენებელი დიზაინი ხარჯების შესამცირებლად. მოგვიანებით გამოუშვეს ერგონომიული პროფესიონალური კონტროლერი ექვსი ღილაკით, გამოსწორების უშედეგო მცდელობაში, მაგრამ არავითარი მნიშვნელობა არ ექნებოდა მასზე დამაგრებული ტკბილეულის დისპენსერი - არავინ ყიდულობდა იაგუარი.

რაც შეეხება კონსოლის სიძლიერეს, აქ ყველაფერი რთულდება. 90-იანი წლების ვიდეო თამაშებისთვის ბიტი ყველაფერი იყო. მყისიერად, მომხმარებლებს ჰქონდათ რაოდენობრივი ოდენობა, რომელიც მათ შეეძლოთ გაეგოთ, როგორც სიმძლავრის მტკიცებულება, მაშინაც კი, თუ ეს იყო უფრო მეტი, ვიდრე მხოლოდ ეს რიცხვი. სინამდვილეში, Jaguar იყენებდა 32-ბიტიან პროცესორს, მაგრამ ჩააგდო სხვა პროცესორებში, რათა მოეტყუებინა 64-ბიტიანი რაოდენობა ტექნიკურად.

მისი 61 თამაშიდან ძალიან ცოტას ახსოვს თბილად, უმეტესობა ცუდი ან დასავიწყებელია. მიუხედავად მისი დამუშავების უნარისა, დეველოპერების უმეტესობამ არ ისარგებლა ამ ოდნავ გაუმჯობესებული შესაძლებლობებით, ბუნდოვანი უკანა ნაწილის პრობლემების გამო. 16-ბიტიანი სათაურები, როგორიცაა სასტიკი სპორტული ფეხბურთი, ქვემეხის საკვები, და ფლეშბეკი: იდენტობის ძიება უბრალოდ პორტირებული იყო სხვა კონსოლებიდან ერთი ელემენტის განახლების გარეშე.

ვის შეეძლო საბრძოლო თამაშის დავიწყება კასუმი ნინძა, რომელიც მოიცავდა სპეციალურ სვლებს, როგორიცაა ცეცხლსასროლი ბურთები, რომლებიც გაშვებული იყო კილტის ქვეშ?

Atari Jaguar/ IGDB

რბოლა თამაში კარკასული დროშა ან მექანიკური სიმ რკინის ჯარისკაცი იყო იმ რამდენიმე თამაშს შორის, რომლებიც აჩვენებდნენ 3-D უნარებს, რომლებსაც ეს 64-ბიტი შეეძლო, თუ არ გეზარებათ მრავალკუთხედებზე დაწყობილი მრავალკუთხედების ურდოების ნახვა. მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო 3-D, არ ნიშნავს რომ ეს იყო შესანიშნავი, როგორც 1V1 საბრძოლო თამაში ბრძოლა სიცოცხლისთვის დადასტურდა, რომ 3-D გრაფიკა არ უტოლდება ფუნქციონირებას.

Jaguar-ს აკლდა ძირითადი ფრენჩაიზები, გარდა არასრულფასოვნებისა ორმაგი დრაკონი საბრძოლო თამაში და საშინელი შესვლა ბაბსი სერია. ამის ნაცვლად, გამოუშვეს სუბპარი კლონები, რამაც გააუარესა მდგომარეობა. ბავშვები სათამაშოების მაღაზიაში წავიდნენ და ითხოვდნენ Mortal Kombat იაგუარზე, მაგრამ მათმა მშობლებმა თქვეს „ჩვენ გვაქვს Mortal Kombat სახლში“ და გადასცა მათ კასუმი ნინძა. და ნაკლებად ნათქვამია გადახვევის შესახებ shmup ტრევორ მაკფური ნახევარმთვარის გალაქტიკაში, უკეთესი.

იაგუარისთვის ეს არ იყო მთლად ბნელი, რადგან ზოგიერთი თამაში იყო წესიერი, მაგრამ არა საკმარისად ძლიერი სისტემის გამოსასყიდად. ორიგინალები, როგორიცაა მებრძოლი Ultra Vortek, რბოლა თამაში ატარის ქართები, და ტანკზე დაფუძნებული მსროლელი Hover Strike კომფორტულად იჯდეს სისტემის ტოპ 10 სიაში. განწირულობა და ვოლფენშტეინი 3-D ითვლება კომპიუტერის კლასიკის საუკეთესო სახლის კონსოლის პორტებად, მაშინაც კი, თუ მათ აკლდათ ფონური მუსიკა. Alien VS Predator იყო შესანიშნავი პირველი პირის მსროლელი, რომელიც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს აეღოთ კონტროლი კოლონიალურ საზღვაო ქვეითზე, ქსენომორფზე ან თვალთვალის მტაცებელზე, თითოეულს განსხვავებული მიზნებითა და თამაშის მექანიკით.

Არც კი რაიმანი შეეძლო Atari Jaguar-ის გადარჩენა თამაშისგან

Ubisoft

Atari ასევე ჩაეფლო თავის არქივში რამდენიმე განახლებული კლასიკისთვის, რომლებიც გამორჩეული აღმოჩნდა, მაგალითად სარაკეტო სარდლობა 3-D, დამცველი 2000 წ, და ქარიშხალი 2000 წელი. რაიმანი იყო მათი თითქმის სრულყოფილი გვერდითი გადამხვევი კონსოლზე, რომელიც შეიძლებოდა ყოფილიყო მათი დიდი IP, მაგრამ 1995 წლის ბოლოს, როდესაც ის ჩამოვიდა, Jaguar-ის დასასრული უკვე ჩანდა.

Jaguar-ის გაშვება იმდენად ნელი იყო, რომ სისტემა ესპანეთში არ დაჯდა 1995 წლის აპრილამდე, რამდენიმე თვით ადრე, სანამ Atari კონსოლზე განვითარებას შეწყვეტდა ნოემბერში. კომპანიამ გაყიდა 125,000 ერთეული ორი წლის განმავლობაში, დაკარგა ბაზრის წილი ამის გამო. Sony Playstation-ის, Sega Saturn-ის და თუნდაც უღიმღამო 3DO-ის გაჩენა, რომელიც არსებითად აჭარბებდა გაყიდვას. იაგუარი.

დღეს Jaguar-ის მეორადი ბაზარი ცხელია, ზოგიერთ ტიტულს სამნიშნა რიცხვი აქვს. ცნობისმოყვარე მოთამაშეებს შეუძლიათ აიღონ ატარი 50 საიუბილეო კოლექცია მიმდინარე თაობის კონსოლებისთვის, რომელიც მოიცავს 100-ზე მეტ თამაშს, რომელიც მოიცავს Atari-ის კონსოლის მთელ ეკოსისტემას, რამდენიმე Jag თამაშთან ერთად. ასევე არსებობს ძლიერი საყოფაცხოვრებო პროდუქტის საზოგადოება, რომელიც იყენებს ემულატორები შექმნათ ახალი თამაშები ან მოდიფიკაციები, რომლებიც უკვე არსებული იყო, მათ შორის Alien VS Predator-ის ველური 32-მოთამაშიანი ვერსია.

1996 წლის აპრილისთვის, Jaguar ოფიციალურად მიტოვებული იყო, როდესაც Atari Corporation გაერთიანდა სხვა კომპანიასთან, რომელიც მთლიანად შთანთქა ორი წლის შემდეგ Hasbro Interactive-მა. საბოლოო დამცირება მოვიდა, როდესაც კონსოლის დარჩენილი ჭურვები იყიდა ა სტომატოლოგიური აღჭურვილობის კომპანიაყალიბის ხელახალი დანიშნულება კამერების დასამზადებლად კბილების შესამოწმებლად. იმის მაგივრად, რომ მაღაზიებში ხმაურით დაარტყა, იაგუარი კოჭლობით გამოვარდა არაეფექტური მეოვით. სქოლიო კონსოლის ომების დროს, ის ცოცხლობს იმის ცოდნაში, რომ მისი არაჩვეულებრივი წვლილი თამაშში გაგრძელდა სტომატოლოგიური პაციენტების პირის ღრუს ჯანმრთელობის გაუმჯობესებაში მთელს მსოფლიოში.

დევიდ ბექჰემი გააკრიტიკეს ქალიშვილს ტუჩებში კოცნის გამო

დევიდ ბექჰემი გააკრიტიკეს ქალიშვილს ტუჩებში კოცნის გამოMiscellanea

ამის შემდეგ ინტერნეტი აურზაურია დევიდ ბექჰემი გამოაქვეყნა მისი სურათი კოცნა შვიდი წლის ქალიშვილი ჰარპერი ტუჩებზე ორშაბათს ციგურების დროს. წარწერა: „შობა მოდის. მოდით წავიდეთ სრიალზე", - ინსტაგრამის...

Წაიკითხე მეტი
როგორ გადაარჩინა "ბავშვმა ზვიგენმა" ვაშინგტონის ნაციონალების სეზონი

როგორ გადაარჩინა "ბავშვმა ზვიგენმა" ვაშინგტონის ნაციონალების სეზონიMiscellanea

Გასულ ღამეს, ვაშინგტონის ნაციონალები დაარტყა ბილეთი მსოფლიო სერიები პირველად ფრენჩაიზის ისტორიაში, სენტ-ლუის კარდინალების გაწმენდის დასრულების შემდეგ. ეს საკმაოდ დიდი წარმატებაა გუნდისთვის, რომელიც...

Წაიკითხე მეტი
რატომ არის მნიშვნელოვანი კრეატიული თამაში

რატომ არის მნიშვნელოვანი კრეატიული თამაშიMiscellanea

შემდეგი შეიქმნა ჩვენს მეგობრებთან პარტნიორობით at Walt Disney World Resort, რომლებიც გიწვევთ აღმოაჩინოთ ჯადოსნური სამყარო და მოგონებები, რომლებსაც მთელი ოჯახი გაუზიარებს.დრამატული ქურთუკი, თვალის პ...

Წაიკითხე მეტი