Lego-მ და ამაზონმა ახლახან გამოაცხადეს, რომ ისინი ითანამშრომლებენ ახალ ველურ პროექტში, სახელწოდებით "Lego Duplo Stories” რომ გაერთიანდება პატარა პლასტმასის ბლოკები და Amazon-ის ინტერაქტიული ვირტუალური ასისტენტი Alexa. Lego-ს განცხადებით, პროგრამა, რომელიც უკვე ამოქმედდა აშშ-სა და დიდ ბრიტანეთში, ერთ-ერთი პირველია, რომელიც გამოიყენებს. ინტერაქტიული ტექნოლოგია ფიზიკური თამაშის შთაგონებისთვის. იდეა არის, რომ Alexa-მ თქვას ისტორიები, რომლებზეც ბავშვებს შეუძლიათ იმოქმედონ ან, გარკვეული გაგებით, წარმოაჩინონ რეალობაში. ეს, ძირითადად, წინ გადადგმული ნაბიჯია იმ "უნარებიდან", რომელსაც Alexa დიდი ხანია გვთავაზობდა.
პროგრამა თავს კარგად გრძნობს Lego-სთვის, რომელიც ეძებს გზებს კონკურენცია გაუწიოს ტექნოლოგიებს ან დაეყრდნოს მათ. 2017 წელსდანიურმა კომპანიამ 15 წლის განმავლობაში პირველად დაინახა შემცირებული მოგება. ეს, სავარაუდოდ, უმნიშვნელო შეცდომა იყო - ის რჩება ერთ-ერთ ყველაზე საყვარელ ბრენდად დედამიწაზე - მაგრამ ეს, სავარაუდოდ, წარმოადგენდა მიზეზს ტრადიციული პროგრამებისა და შეთავაზებების მიღმა ფიქრისთვის. Amazon, თავის მხრივ, ცდილობს გაერკვია გზები, რათა დაეხმაროს თავის ინტერაქტიულ პერსონალურ ასისტენტს ბავშვებისთვის უფრო სასარგებლო. ლეგოსთან მუშაობის უპირატესობა ის არის, რომ ბავშვებს უკვე უყვართ ლეგო.
პროგრამამ უნდა დააინტერესოს მშობლები, რადგან ის სავარაუდოდ მიუთითებს იმაზე, თუ რა მოხდება. ექსპერტების შეფასებით, Alexa tech შეიძლება ღირებული იყოს $10 მილიარდი 2020 წლისთვის და ის სულ უფრო გავრცელებულია. ნიშნავს თუ არა ეს, რომ ხელოვნური ინტელექტის პროგრამა ბავშვების აღზრდას და მათთან თამაშს აპირებს? ცხადია, არც ისე მარტივია, მაგრამ, დიახ, ალბათ. რომ თქვა, როზის მოსვლამდე ცოტა ხანი იქნება ჯეტსონები აშენებს Millenium Falcons-ს ამერიკის ტოტებით.
აი, რა ვიცით Amazon-Lego-ს პარტნიორობის შესახებ ახლა:
- მოთხრობები ძირითადად გამიზნული იქნება ოთხიდან ექვს წლამდე ასაკის ბავშვებზე. ჯეიმს პულტერის, Lego-ს Emerging Platforms & Partnerships ხელმძღვანელის თქმით, „ბავშვები არ განსხვავდებიან ერთმანეთისგან. ფიზიკურ და ციფრულ თამაშს შორის“ და ახალი პროგრამა იმედოვნებს, რომ დაეხმარება ბავშვებს „გააძლიერონ და გააფართოვონ თამაში გამოცდილება.”
- პირველ ორ ამბავს ეძახიან თვითმფრინავის ამბავი, რომელიც მიჰყვება თვითმფრინავს შვებულებაში გასვლისას და კურდღლის ამბავი რომელიც ეხება კურდღლის შეხვედრას შინაური ცხოველების ახალ ოჯახს.
-
Lego-ს განცხადებით, ისტორიები ბავშვების განვითარების სტიმულირებას ისახავს მიზნად „ბავშვების კონსტრუქციული, შემსწავლელი და როლური თამაშის უნარების გაუმჯობესებით, დავალებებით დაწყებული რიცხვითი სავარჯიშოებიდან ფერების ამოცნობამდე, არტიკულაციის პრაქტიკასა და შემოქმედებითი აგების გამოწვევებამდე“.
- ეს არ არის ლეგოს პირველი მცდელობა ფიზიკური თამაშისა და განათლების შერწყმისა. წელს მათ პარტნიორობა გაუწიეს Unilever-სა და IKEA-ს ანკერ-შტეინბაუკასტენის (წამყვანის ქვა) ბლოკების ხელახლა შესაქმნელად, რომლებთანაც ალბერტ აინშტაინი თამაშობდა ბავშვობაში. მიზანი იყო ისეთი სათამაშოს შექმნა, რომელსაც შეეძლო ბავშვის ადრეული გაგება რთული 3D სტრუქტურების შესახებ.