ეს ამბავი დაფინანსებულია კრაილონი®, სპრეის საღებავის ბრენდირომელსაც შეუძლია ადვილად აღადგინოს, განაახლოს, გააფერადოს და გააცოცხლოს ნებისმიერი პროექტი.
90-იანი წლების ნიშნები ამ დღეებში ყველგან არის. დააბრალეთ ათასწლოვანი ნოსტალგია (დამნაშავე), მაგრამ თამამი აბსტრაქტული ფორმები დაბრუნდა; ფლანელის პერანგები და დახეული ჯინსები არასოდეს დატოვა; და, დიახ, ეს განსხვავებული ფერების პალიტრა ყველგან არის. აჰ, ეს პალიტრა: ნათელი, როგორც 80-იანი წლები, მაგრამ რაღაცნაირად უფრო თამამი. Icy Grape, Popsicle Orange, Jungle Green, Hot Pink - ისინი არა მხოლოდ აღწერენ Krylon® Fusion All-In-One™ სპრეის საღებავის ხელახლა გამოშვებულ ვინტაჟურ ფერებს; ისინი აღწერენ ეპოქას.
90-იანი წლების ნოსტალგიისა და Krylon® Fusion All-In-One™ ვინტაჟური ფერების ნანატრი დაბრუნების აღსანიშნავად, ჩვენ შევქმენით გიგანტური სამაგიდო თამაში ეზოში, რომელიც შეგიძლიათ გააკეთოთ ოჯახურად.
ხატები, რომლებიც განსაზღვრავდნენ 90-იანებს, შთააგონებენ ამ რეტრო ირონიას კლასიკური მეხსიერების თამაშში - VHS ლენტები, რადიოს ზომის მობილური ტელეფონები და, დიახ, ბუმბოქსი, რომელიც ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც საშუალო სკოლაში. შეავსეთ ეს ყველაფერი ეპოქის საპატივცემულოდ შესაფერისი ფერებით, Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage ფერების გამოყენებით.
რამდენიმე ხელსაწყოებით, Krylon® სპრეის საღებავით, რამდენიმე პლაივუდით და ცოტა ფანტაზიით, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი დიდი ზომის გარე მეხსიერების თამაში, რომელიც მთელ ოჯახს შეუძლია ამ ზაფხულს ითამაშოს.
მიჰყევით ამ სახელმძღვანელოს, რომ შექმნათ სათამაშო ნაკრები მეხსიერების გარე თამაშებისთვის.
რაც დაგჭირდებათ:
- ექვსი 4 ფუტი x 12 დიუმიანი პლაივუდის დაფა
- დაინახა
- სათვალეები
- საზომი ლენტი
- ფანქარი
- სანდერი/სანდერი
- შაბლონები
- ყუთის საჭრელი ან მსგავსი საჭრელი ხელსაწყო
- საკონტაქტო ქაღალდი
- ხელთათმანები
- Krylon® Fusion All-In-One™ ატლასის კაშკაშა თეთრში
- Krylon® Fusion All-in-One™ ვინტაჟურ ფერებში (პრიალა ცხელი ვარდისფერი, პრიალა ყინულოვანი ყურძენი, პრიალა ფორთოხლისფერი ფორთოხალი და პრიალა ჯუნგლების მწვანე)
ნაბიჯი პირველი: მოსამზადებელი სამუშაო
დრო: 30 წუთი
Როგორ: გაზომეთ და მონიშნეთ თითოეული პლაივუდის დაფა ფანქრით 12 დიუმიანი ნამატებით. ხერხით (სასურველია ელექტრო; აცვიათ სათვალეები, რათა ჩიპები თვალებში არ მოხვდეს), დაჭერით დაფები თითოეულ ნიშნულზე, რათა შექმნათ 20 12-ზე 12 დიუმიანი პლაივუდის კვადრატი. 120 გრანიანი ქვიშის ქაღალდის გამოყენებით (ხელით ან ელექტრო საფქვავი), გაიარეთ თითოეული კრამიტის პერიმეტრი, რათა მოაცილოთ უხეში კიდეები.
ნაბიჯი მეორე: შექმენით შაბლონები
დრო: 60 წუთი
Როგორ: ვინაიდან ეს არის დაწყვილების თამაში, 20 ფილებით დაგჭირდებათ 10 განსხვავებული დიზაინი.
საკონტაქტო ქაღალდის 12-დან 12 დიუმიანი ფურცლების გამოყენებით, დახაზეთ დიზაინი, რომელიც გსურთ გამოჩნდეს ფილაზე, შემდეგ ამოჭერით იგი და დატოვეთ მისი რელიეფი (დარწმუნდით, რომ არ გაჭრათ ქაღალდის კიდეები).
ნაბიჯი მესამე: სპრეით დახატეთ სურათი
დრო: 30 წუთი
Როგორ: ახლა დროა სწორად დავაბრუნოთ საათი რამდენიმე ტკბილი ვინტაჟური ფერებით. გადაიტანეთ ფილები და საკონტაქტო ქაღალდი სადარბაზოზე ან სხვა კარგად ვენტილირებადი გარე ზონაში. სანამ ვინტაჟურ ფერებს მიაღწევთ, დარწმუნდით, რომ კარგად შეანჯღრიეთ და შეასხურეთ Krylon® Fusion All-In-One™ Satin Bright White ფილაზე, როგორც ბაზა. გაშრობის შემდეგ დადეთ საკონტაქტო ქაღალდის ფურცელი, წებოვანი მხარე ქვემოთ, პლაივუდის ფილაზე. დაფარეთ თქვენი შაბლონის გარშემო არსებული ნებისმიერი კიდე გაზეთით და მხატვრის ლენტით, რათა თავიდან აიცილოთ ზედმეტი შესხურება. აიღეთ Krylon® Fusion All-In-One™ ქილა მათ ერთ-ერთ მხიარულ ვინტაჟურ ფერში, როგორიცაა Gloss Jungle Green. კარგად შეანჯღრიეთ და შეასხურეთ ფილა, აქცენტი გააკეთეთ დიზაინის არეალზე. მოაცალეთ საკონტაქტო ქაღალდი, როდესაც ზედაპირი მშრალია შეხებაზე, რათა თავიდან აიცილოთ დაჭყლეტვა ან აქერცვლა და მიეცით ხის სრულად გაშრობა. ხელახლა გამოიყენეთ ეს სტენცილი მეორე პლაივუდის კვადრატზე, გაიმეორეთ პროცესი Krylon® Fusion All-In-One™-ის იგივე ფერით შესატყვისი წყვილის შესაქმნელად. კვლავ გაიარეთ საფეხურები დარჩენილი 9 ტრაფარეტით, სხვადასხვა ფერის ან ფერის კომბინაციის გამოყენებით თითოეული წყვილისთვის, სანამ არ შექმნით 20 სპრეით მოხატულ ფილას.
ნაბიჯი მეოთხე: ითამაშეთ თამაში
Როგორ: გადაიტანეთ 20 ფილა უკანა ეზოში და გააფანტეთ ისინი ბალახზე, დიზაინის მხრიდან ქვემოთ. დაურეკეთ ოჯახს, დაადგინეთ მოთამაშეების რიგი და დაიწყეთ. თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით აბრუნებს ორ ფილას, რათა სცადოს და შექმნას მატჩი. თუ მატჩი არ გაკეთდა, ფილები კვლავ შემობრუნდება პირისპირ და მომდევნო მოთამაშე იღებს ბრუნს. მატჩის გაკეთების შემდეგ, მოთამაშეს შეუძლია აიღოს ეს ორი ფილა და ამოიღოს ისინი თამაშიდან. ის, ვინც ყველაზე მეტი წყვილი იქნება თამაშის ბოლოს, იმარჯვებს.