코딩 로봇, 이상하고 재미있을 뿐만 아니라, 아이들의 발달을 도우십시오. 문제 해결 기술을 배우고 시퀀스와 알고리즘에 대해 가르칩니다. 간단히 말해서, A 단계가 B 단계로 이어지고 C 단계로 이어진다는 것을 아이들이 이해하도록 도와줍니다. 그리고 문제가 발생하면 작은 코더가 돌아가서 무슨 일이 일어났는지 풀어야 합니다. 그들은 대단해 줄기 장난감, 그리고 STEM 학습의 핵심 부분이 될 수 있습니다. 그러나 많은 아이들이 이미 하루에 몇 시간을 화면에 붙이고 보낸다는 점을 감안할 때 아이패드가 필요한 장난감을 주는 것은 기껏해야 직관적이지 않습니다. 이것이 우리가 Botley Coding Robot을 사랑하는 이유입니다.
이 코딩 로봇은 완전히 화면이 없습니다.
Botley 2.0은 78개 부품으로 구성된 활동 세트의 일부로 제공되며 5세 미만의 어린이도 이를 코딩하여 장애물 코스를 돌아다니거나 미로를 탐색하거나 블록을 무너뜨릴 수 있습니다. 블록을 무너뜨리는 것은 결코 늙지 않기 때문입니다. 그는 150단계의 순서를 따를 수 있고 여섯 방향으로 이동할 수 있습니다. 그는 한 쌍의 바퀴에 두 개의 큰 눈이 있는 이상하게 기발하고 위협적이지 않고 귀엽습니다. 이것이 요점입니다. 아이들은 그를 수학 프로젝트가 아니라 애완 동물로 생각할 것입니다.
Botley 2.0 Coding Robot은 원래 Botley의 최신 버전이며 몇 가지 추가 기능이 있습니다. 두 Botley 모두 화면이 없고 물체를 감지할 수 있지만 Botley 2.0에는 새로운 게임과 코드 외에도 야간 투시경, 더 나은 기억력, 밝게 빛나는 눈, 45도 회전 기능이 있습니다.
Botley 프로그래밍은 집중력이 필요하지만 많은 노력이 필요하지 않은 것이 핵심이므로 아이들이 낙담하지 않습니다. 그들은 코드로 그를 프로그래밍하고 그는 그 코드를 실행합니다. Botley가 직선으로 가다가 빙글빙글 돌다가 멈추기를 원한다고 가정해 보겠습니다. 아이들은 몇 단계 앞서 생각하고 원하는 순서를 미리 계획해야 합니다. 논리적이고 선형적인 사고를 하는 데 도움이 됩니다.
그러나 무엇보다도 Botley는 재미있습니다. 그는 기차나 자동차로 변할 수 있습니다. 그는 사이렌을 가지고 있습니다. 그는 자신의 방식대로 일을 피합니다. 그리고 부모가 앱 하나만 다운로드할 필요 없이 모든 작업을 수행합니다.
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