내 아이가 '장난감 폭발'을 하게 해야 하나요?

장난감 폭발 레벨 기반이다 퍼즐비디오 게임 iOS 및 기계적 인조 인간. 매우 인기가 있습니다. 얼마나 인기가 있습니까? 음, 게임 개발자 Peak Games는 다음과 같이 주장합니다. 장난감 폭발 그리고 툰 블라스트 (우리의 목적을 위해 동일한 게임) 전 세계적으로 2억 명이 넘는 사람들이 플레이하고 있습니다. 당신의 아이들이 그들과 함께해야합니까? 답은 복잡합니다.

장난감 폭발 간단한 매칭 게임입니다. 플레이어는 다음 레벨에 도달하기에 충분한 점수를 획득할 때까지 같은 색상의 두 개 이상의 블록을 일치시키고 장난감을 풀어야 합니다. 플레이에서 다소 표준적입니다. 제한된 수의 이동이 있고 다양한 파워업 및 부스터가 있습니다. 그것에 대해 흩어져 있습니다. 활성화되면 보드를 더 빨리 지우고 각 종료시 코인 보상을 줍니다. 둥근.

장난감 폭발재미있고 배우기 쉽습니다. 그것은 또한 위험할 수 있는 프리미엄 게임으로 발생합니다. 기술적으로 무료로 플레이할 수 있지만 Toy Blast는 프리미엄 아이템에 돈을 쓸 수 있는 충분한 기회를 제공합니다. 게임을 계속하거나 더 쉽게 플레이할 수 있도록 하는 추가 생명 및 파워업과 같은 성공적인.

아이가 놀게 해준다면 장난감 폭발 또는 프리미엄 타이틀의 경우 게임 내 구매를 신용 카드로 청구할 수 없는지 확인하는 것이 중요합니다. 어린이들이 프리미엄 게임을 플레이하면서 수백 또는 수천 달러를 날렸다는 이야기가 많이 있습니다. 아마존도 얻었다 그것을 위해 체포.

프리미엄 모델은 더 많은 사람들이 더 오랜 시간 동안 게임을 할 때 개발자가 이익을 얻는 역학을 만듭니다. 장기 플레이어가 게임에서 성공하는 데 더 많이 투자하고 따라서 성공하기 위해 돈을 쓸 동기가 더 많기 때문입니다. 그들은 또한 게임에 더 많은 시간을 보내므로 게임에서 더 많은 돈을 쓸 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

이를 알고 게임 디자이너는 다양한 심리적 전술(예: 간헐적 보상, 실패 후 레벨 확장 기회)을 사용하여 비정기 플레이어를 일반 플레이어로 전환합니다. 자녀가 게임을 할 수 있도록 결정을 내리는 것은 이러한 전술입니다.

장난감 폭발, 그렇게 복잡하게 설정하려면 어떤 종류의 제한이 있습니까? 결정을 내릴 때 이 전문가의 조언을 고려하십시오.

연령에 적합한 시간 제한 설정 장난감 폭발

미국소아과학회(American Academy of Pediatrics)는 2세 이하의 모든 어린이에게 화면이 있는 전자 기기를 사용하지 않을 것을 권장합니다. 따라서 어린 자녀가 있는 경우 휴대전화나 태블릿을 주지 마십시오.

멜리사 도이터 박사샌안토니오에 기반을 둔 위원회 공인 정신과 의사는 2세 이상의 어린이가 몇 살인지에 따라 다른 규칙을 권장합니다.

그녀는 취학 연령 이전의 청소년기에 특정 시간 제한을 설정할 것을 권장합니다. "이 게임을 30분 동안 할 수 있습니다" 또는 "엄마가 전화를 하는 동안 이 게임을 할 수 있습니다"와 같은 문구를 사용하십시오. 이 단계의 아이들은 개발은 추상적으로 생각할 수 있는 능력이 부족하고 특정한 일에 시간을 할애하는 데 따른 비용과 이점을 고려하지 못합니다. 활동.

Deuter는 사춘기 아이들이 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있는 더 큰 맥락을 가지고 있으므로 더 넓은 규칙이 더 합리적이라고 말합니다. 그녀는 그들에게 시간의 균형을 맞출 수 있는 기회를 주고 더 중요한 의무를 소홀히 한 경우에만 시정할 것을 권장합니다.

사용하다 장난감 폭발 강의 기회로

장기 참여를 장려하기 위한 이러한 종류의 전략이 일어나는 곳은 프리미엄 게임만이 아닙니다. Deuter는 소셜 미디어 알림과 폭로가 많은 텔레비전 쇼를 문화의 다른 영역에서 간헐적인 보상의 예로 지적합니다.

조던 샤피로, 다가오는 작가 새로운 아동기: 연결된 세상에서 성장할 수 있도록 자녀 양육, 사람들이 경험을 업그레이드하기 위해 더 많은 비용을 지출하도록 하는 경향을 설명하기 위해 "업셀링 혼란"이라는 용어를 사용합니다. 적은 비용으로 더 큰 음식과 음료를 판촉하는 패스트푸드 메뉴가 이러한 경향의 한 예입니다. 다른 예는? 이길 수 있는 기회 장난감 폭발 파워업으로 더 쉽게 레벨을 올리거나 특히 어려운 레벨을 통과하기 위해 추가 이동을 구매하십시오.

우리 문화의 많은 부분이 이런 식으로 작동하기 때문에 Shapiro는 장난감 폭발 아이들이 일생 동안 접하게 될 상황에 대처하도록 훈련할 기회로 삼았습니다.

“부모들은 그것을 가르칠 기회로 보아야 합니다. 왜냐하면 이런 종류의 언어를 사용하는 것이 삶의 유일한 부분이 아니기 때문입니다. 육식 동물의 상향 판매 프로세스가 있으며, 이는 아이들에게 이를 활용하는 방법을 가르칠 수 있는 좋은 기회입니다." 말한다.

Shapiro는 아이에게 길을 건너도록 가르치는 비유를 사용합니다. 처음 몇 번은 길을 건널 때까지 보도에 머물러 있으라고 단순히 권고할 수 있습니다. 나중에 "두 가지를 모두 보았습니까?"와 같은 질문을 할 수 있습니다. 더 많은 자기 성찰과 그들이 없이 길을 건너야 할 때 그들을 안전하게 지켜줄 내면의 목소리를 기를 수 있도록 도와주십시오. 너. 당신은 또한 그들이 게임을 중단해야 한다는(또는 돈을 쓰지 말아야 한다고) 말하는 목소리를 개발하기를 원합니다. 장난감 폭발.

경계를 유지

온라인 게임을 할 때 아이들이 안전한지 확인하는 것이 중요합니다. 이는 모바일 게임의 맥락에서 부모가 충분히 하지 못하는 일입니다.

Shapiro는 "문제는 많은 부모들이 휴대전화의 iPad나 무엇이든 자녀를 무시할 기회로 여긴다는 것입니다."라고 말합니다. 부모는 자녀가 올바른 결정이 무엇인지에 대한 지침을 제공하지 않고 올바른 결정을 내릴 것이라고 믿습니다. 때때로 부모는 "당신이 망쳤고 내가 통제하고 있습니다."라고 말할 필요가 있습니다.

결국 답은 아이들을 멀리하는 것 같지 않습니다. 장난감 폭발. 당신이 할 수 있었다고 해도, 다른 유사한 방해 요소가 너무 많아서 결국에는 무용지물이 될 것입니다. 부모로서 당신의 임무는 아이들의 게임 플레이를 책임감 있는 수준으로 제한하고, 아이들이 놀 때 어떻게 조종당하는지 교육하고, 상황이 나빠질 경우에 대비하여 아이들을 주시하는 것입니다.

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