살이 되기 훨씬 전에 캔디 크러쉬, 앵그리 버드, 그리고 포켓몬고, Nintendo Game Boy는 이동 중 비디오 게임에 혁명을 일으켰습니다. 소형화된 시스템은 코드를 끊고 아이들이 어디에서나 좋아하는 모든 타이틀을 재생할 수 있도록 합니다. 그것은 놀라운 기술의 위업이었습니다. 또는 그랬다. 시스템이 어떻게 작동하는지 알아내려고 애쓰는 어린 소녀의 비디오는 기술이 얼마나 발전했는지 보여줍니다. 클립에서 그녀는 아빠의 오래된 게임을 시도합니다. 게임 보이 하지만 터치스크린이 작동하지 않는 이유를 파악할 수 없습니다. 버튼? 그녀는 악취나는 단추를 만들 시간이 없습니다.
의 아이디어 비디오 게임을 하기 위해 버튼 누르기 우리 모두에게는 당연하게 보일지 모르지만 이것은 특정 연령 미만의 아이들에게는 완전히 낯선 개념입니다. 스마트폰, 태블릿, 심지어 터치스크린 TV 덕분에 대부분의 어린이는 탭과 스와이프로 세상을 조작합니다.
Game Boy는 1989년 일본에서 처음 출시된 후 그해 말 미국으로 진출하여 휴대용 게임기가 빠르게 큰 성공을 거두었습니다. 이상 미국에서 4400만개가 팔렸다. 다음 10년 동안 Nintendo는 몇 년 동안 여러 업그레이드 버전을 출시했습니다. Nintendo는 차세대 게임 붐과 경쟁할 수 없었기 때문에 2003년 마침내 장치를 단종했습니다. 재미있는 트위스트에서 Nintendo의 최신 시스템인 Switch는 Game Boy를 연상케 합니다. 이 제품은 현대적인 게임을 결합하지만 이동 중에도 휴대용 게임을 할 수 있도록 분리합니다.
시스템을 이해하기 위해 고군분투하는 어린 소녀의 비디오는 분명히 부모의 마음을 사로 잡았습니다. 단 100만 회 이상 조회된 90년대에 성장한 사람이라면 일. 우리는 그녀가 Virtual Boy를 받지 못한 것이 기쁩니다. 그 실망스러운 괴물은 그녀의 마음을 날려버렸을 것입니다.