미국소아과학회(AAP)는 부모가 자신이 첨단 장난감에 돈 낭비. 사실, 새로운 AAP 임상 보고서에 따르면 놀이의 힘: 어린 아동의 발달을 향상시키는 소아과의 역할 말 그대로 있다 고가의 전자장난감 필요없어 및 장치 판지 상자 그리고 블록은 세계에 존재합니다. 아이들이 나무 숟가락과 같은 무해한 물건을 가지고 놀 때도 여전히 놀이의 혜택을 받고 있다는 것이 밝혀졌기 때문입니다. 따라서 지침은 명확해 보입니다. 이제 부모가 iPad를 내려놓고 드로잉 패드를 집어들다.
이 정보는 일부 부모가 방어적이라고 느끼게 만들 것입니다. 나는 그것을 얻는다. 내 아이들이 필요로 하는 모든 것이 쾅 하는 냄비라는 말을 들으니 이상한 공포감이 들더군요. 어째서인지 내 아들들이 첨단 장난감만 갖고 있다는 생각은 매우 퇴행적입니다. 너무 많아서 거의 공황 상태입니다.
미래는 어떻습니까? 내가 부모가 된 이후로 기술 산업은 내 아이들이 10살까지 코딩하는 법을 알아야 하거나 결국 실업자, 가난, 아마도 친구도 없어야 한다고 믿도록 나를 길러왔습니다. 그러려면 특별한 대화형 로봇을 사거나 코딩 앱을 다운로드하거나 최소한 과학, 기술, 공학 및 수학(STEM) 개발에 도움이 되는 교육 프로그램을 시청하도록 합니다. 기술. 그리고 내가하지 않으면? 글쎄, 나는 나쁜 부모, 그렇지?
그렇지 않다고 AAP는 말한다.. 나 같은 부모는 사실 오랜 사기의 희생자였다. 자랑스럽게 무거운 코모도어 64 컴퓨터를 식탁 위에 놓고 내가 뭔가를 만들겠다고 선언했습니다. 아직 나 자신. 그러나 나는 기술이 필요하지 않았고 내 아이들도 필요하지 않은 것으로 나타났습니다. 현대 세계에 필요한 모든 기술을 훨씬 더 간단한 놀이에서 개발할 수 있기 때문입니다.
예를 들어, 보고서의 저자는 다음과 같이 설명합니다. 특히 비디오 장난감이 상호 작용을 장려하지 않는 경우 전자 장난감을 가지고 노는 것과 비교하여 언어가 더 중요합니다.” 왜 저것? 곰곰이 생각해보면 논리적입니다. “미디어(예: 텔레비전, 비디오 게임, 스마트폰 및 태블릿 애플리케이션) 사용은 종종 수동성을 조장하고 적극적인 학습과 사회적 상호작용 놀이보다는 타인의 창의성을 소비하는 것”이라고 AAP의 저자는 설명했다. 보고서.
더 많은 증거를 보려면 아기가 블록을 사용하는 것과 비교하여 Baby Einstein 비디오로 학습하는 방법을 조사한 새로운 보고서에서 인용된 연구를 참조하십시오. "블록을 가지고 노는 아이들은 비디오를 보는 또래보다 더 나은 언어와 인지 능력을 독립적으로 개발했습니다."라고 저자는 말합니다.
나는 아기 아인슈타인 비디오를 소유했습니다. 내 아이들 둘 다 그들을 지켜보았다. 나는 완전히 속았다.
그리고 가까운 Apple 매장에서 학습용 장난감을 구입한 많은 부모들도 언젠가는 알게 될 것이라고 생각합니다. 그래서 아마도 판지 상자를 배우고 야외에서 시간을 보내는 것에 대한 나의 불안은 LeapPad를 능가하고, 손을 내려, 내 아이들에 대한 것이 아니라 나에 대한 것입니다. 영리한 마케팅 담당자는 부모님의 불안함을 이용했습니다. 나는 루비야.
하지만 역시, 나는 게으르다. 기술 장난감은 부모의 약점도 이용합니다. 아이들이 화면에 갇히거나 코딩을 배울 때 삐 소리가 나는 장치의 프롬프트에 응답할 수 있는데 내가 왜 거기에 있어야 합니까? 결국, 나는 다른 할 일이 있습니다. 이 모든 작은 화면에서 나오는 모든 소음과 청색광으로 인한 스트레스를 완화하려는 것과 같습니다.
문제는 게임을 할 때 전통적이고 저렴하며 낮은 기술이 잘 작동하지만 성인과의 상호 작용으로 크게 향상된다는 것입니다. 증거에 따르면 어린이가 어른과 함께 개방형, 어린이 주도, 상상력 놀이를 할 때 뇌가 실제로 꽃을 피우는 것으로 나타났습니다.
AAP 보고서 작성자는 "간병인의 완충 능력을 통해 놀이는 독성 스트레스에 대한 해독제 역할을 할 수 있으며 생리학적 스트레스 반응이 기준선으로 돌아갈 수 있도록 합니다."라고 말합니다. "성인의 노년 성공은 창의성, 문제 해결, 팀워크, 유연성 및 혁신을 키운 어린 시절 놀이의 경험과 관련이 있을 수 있습니다."
창의성, 문제 해결, 팀워크, 유연성 및 혁신과 같은 이러한 기술은 정확히 내 아이들이 미래에 성공하는 데 도움이 될 것입니다. 코딩 언어가 변경됩니다. 컴퓨터가 코딩되는 방식이 바뀔 것입니다. 창의성과 문제 해결의 필요성은 결코 변하지 않을 것입니다. 그리고 그것이 제가 아이들과 놀면서 주는 것입니다. 엉터리 기술 장난감을 아이들에게 건네줌으로써 무엇을 줄 수 있습니까? 삶의 경험과 인간의 상호작용을 가로막는 장벽. 이제 회귀적입니다.
그래서 앞으로의 방법은 무엇입니까? 우리는 이 사실을 내면화해야 합니다. 인간의 경험으로 가득 찬 아날로그 놀이는 우리 아이들에게 가장 좋은 것입니다. 네, 역시 어렵습니다. 특히 Instagram이 스크롤해야 할 때 바닥에 도달하고 블록을 쌓기 위해서는 더 많은 부모의 노력이 필요합니다. 하지만 노력할 가치가 있습니다. 아이뿐만 아니라 부모에게도요.
보고서에서 다음과 같은 메모를 고려하십시오. 스트레스 경험과 부모-자녀 관계 강화, 이러한 효과는 활동과 사회-정서적 관계를 매개한다. 개발."
그래서 여기 내 계획이 있습니다. 더 이상 기술 장난감이 없습니다. 나는 상상력과 신체 놀이를 장려하는 장난감에 중점을 둘 것입니다. 나는 스크린 없이 아이들과 시간을 보내는 시간을 두 배로 줄일 것입니다. 데이터는 훌륭하고 낮은 기술, 거칠고 텀블링 플레이가 우리 소년 발달의 핵심이라는 것이 분명합니다. 나는 그것을 그들에게 줄 것이다. 의사의 지시.