아버지는 플레이어가 암으로 죽어가는 아들을 치료한 경험을 재현할 수 있는 비디오 게임을 만듭니다.

자녀가 중병에 걸렸다는 소식에 대처할 수 있는 방법은 백만 가지가 있지만, 소프트웨어 디자이너 Ryan Green이라면 몇 가지만 배웠습니다. 그의 아들 Joel의 첫 번째 생일을 몇 개월 앞둔 그 소년은 뇌암에 걸렸습니다. 당신은 직장을 그만두고 비디오 게임에서 풀타임으로 일하기 위해 일했습니다. 사고.

그린의 이야기는 속이 쓰리다 열광한 특징 불리게 된 것에 대해 그 드래곤, 암. 몰입형 내러티브 게임은 몇 가지 주요 차이점이 있는 표준 RPG 게임과 비슷해 보입니다. 병든 아들을 살려두고 오랫동안 고통받지 않으려고 노력하면서 갑자기 훨씬 더 많은 병원과 진료실이 있는 세상을 탐색하십시오. 가능한. 그린 설명 그의 웹사이트에서 그는 플레이어들이 "마음의 고통을 공유하고 죽음 앞에서 찾을 수 있는 압도적인 희망을 발견할 수 있기를 바랍니다."라고 말했습니다.

그 드래곤, 암

그의 이야기는 게임 자체와 마찬가지로 해피엔딩이 아닙니다. Joel은 Green이 아직 작업하는 동안 세상을 떠났지만 게임은 궁극적으로 결과에 관한 것이 아닙니다. 더 큰 추세 전략보다는 경험과 승리보다는 공감에 중점을 둔 내러티브 게임을 지향합니다. 이를 위해 성공적인 Kickstarter 캠페인과 Ouya 콘솔 제작자의 자금 지원을 받아 Green이 완료되었습니다. 그 드래곤, 암 이번 달에 Ouya, Mac 및 PC용으로 출시될 예정입니다.

[유튜브 https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be 확장=1]

귀하의 일반 콜 오브 듀티 세션이 있지만 게임이 단순한 게임 이상의 의미를 가질 수 있음을 엿볼 수 있으므로 부모가 직면할 수 있는 가장 큰 문제는 말할 것도 없고 시간을 들일 만한 가치가 있을 것입니다.

[H/T]: 열광한

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