큰 경기가 있기 전날 밤, Lura Calder는 아들의 저지를 침대 위에 놓고 사진을 찍어 친구들에게 문자로 보냅니다. 그녀는 흥분한다. 그녀의 아들은 흥분합니다. 내일 그는 모든 구슬을 위해 뛰고 있습니다. 내일 그는 놀고 있어 마인크래프트.
칼더는 "나는 미친 축구 엄마다. 신에게 맹세한다"고 말했다. "그냥. 노름.”
그것이 바로 우리가 살고 있는 세상입니다. 경쟁적인 게임이 챔피언십 토너먼트, 수익성 있는 후원, 탐나는 대형 사업으로 가득한 세상입니다. 대학 장학금. 미국 성인들이 비디오 게임을 하는 데 점점 더 많은 시간을 보내는 세상입니다. 최근 연구에 따르면, 노동력 참여가 줄어들 수 있습니다.
또한 아이들이 게임을 하는 동안 옆에 앉아 게임을 하는 것을 열정적으로 지원하는 점점 더 많은 부모들이 살고 있는 세상입니다. 최신 온라인 세션에서 얻은 승리와 실패를 되새기고 필요할 경우 가라데 경기에서와 같은 방식으로 라이브 토너먼트로 유도합니다.
플리커 / Dota 2 The International
전 세계적으로 26억 명의 사람들이 비디오 게임을 하고 있으며 그 중 약 10,000명이 급여를 받는 프로 게이머라고 합니다. 슈퍼리그, 온라인 및 대면 호스팅 마인크래프트 그리고 리그 오브 레전드 6세 이상의 참가자를 위한 토너먼트.
“대부분의 경우 '나는 이 게임을 하지 않지만, 그 게임에서 얻는 기쁨을 정말 볼 수 있어요. 그 또는 그녀가 그것을 통해 얻는 기술을 감사할 수 있고 [그리고] 나는 그들이 배우는 컴퓨터 기술을 감사할 수 있습니다', Hand 말한다.
Calder는 e-스포츠가 야구나 발레와 같은 보다 전통적인 과외 활동만큼 아이들의 발달에 가치가 있을 뿐만 아니라 여러 면에서 지적 능력을 개발하는 데 훨씬 더 좋다고 말합니다. Calder의 11세 아들이 선택한 레오 게임은 세계 건설 게임입니다. 마인크래프트, 이를 통해 그는 다음과 같은 컴퓨터 기반 기술을 배웁니다. 코딩 그리고 프로그래밍뿐 아니라 수학, 건축, 정치 및 경영 관리에 이르기까지 실생활 기술의 훨씬 더 광범위한 단면을 보여줍니다.
Andrew Fuenmayor는 그의 세 살배기 아들이 비디오 게임에서 귀중한 교훈을 배우기를 희망합니다. 그와 그의 아들은 다음과 같이 게임을 함께 합니다. 마리오 카트, 마리오 메이커 그리고 젤다의 전설: 야생의 숨결 Wii U. 그는 비디오 게임이 어린 나이에 본질적인 삶의 기술을 가르치는 데 도움이 되며 Mine Craft 및 Mario Maker와 같은 게임을 통해 플레이어가 정의된 경계 내에서 자유롭게 만들고 탐색할 수 있다고 믿습니다.
Fuenmayor는 "그는 손과 눈의 협응을 위해 일하게 되며, 유용하지 않은 정보에서 유용한 정보를 화면에 퍼뜨립니다. 이는 일반적인 기술일 뿐입니다."라고 Fuenmayor는 말합니다. “요즘 특히 아이들은 눈앞에 있는 많은 데이터와 다가오는 많은 정보를 관리할 수 있어야 하며, 유용한 것과 유용하지 않은 것을 구별하고 지금 관심을 기울여야 하는 것과 나중에 관심을 가질 수 있는 것의 우선순위를 정하는 것입니다. 학문적이거나 새로운 과목을 다루는 등 다른 과목을 배울 때 나중에 이식할 수 있기를 바라는 모든 일반적인 기술 상황.”
모든 게임이 같은 수준의 기술을 요구하거나 같은 방식으로 어린 마음을 개발하는 것은 아니지만 Hand는 Minecraft를 재미있는 학습 도구의 궁극적인 예로 지적합니다.
"부모를 위한 실제적이고 기분 좋은 게임입니다."라고 Hand가 말합니다.
Fuenmayor는 아들이 십대가 될 때까지 Call of Duty 또는 Battlefield와 같은 폭력적인 슈팅 기반 게임을 하지 않을 것이라고 말했습니다.
"아주, 아주 오랜 시간 동안 게임을 했고 오늘날에도 여전히 주인공은 어떤 식으로든 싸우거나 폭력적인 능력을 가지고 있기 때문에 일반적으로 특별합니다."라고 그는 말합니다. 그러나 Fuenmayor는 재미있는 대안이 점점 더 쉬워지고 있다고 말합니다. "매년 어린 아이들에게 더 적합한 멋진 제품이 나오기 때문에 그런 게임을 계속 주시하고 있습니다."
모든 게임이 같은 수준의 기술을 요구하거나 같은 방식으로 어린 마음을 개발하는 것은 아니지만 Hand는 다음을 지적합니다. 마인크래프트 재미있는 학습 도구의 궁극적인 예입니다.
"부모를 위한 실제적이고 기분 좋은 게임입니다."라고 Hand가 말합니다.
물론 모든 비디오 게임이 평등하게 만들어지는 것은 아닙니다. 그래서 Calder는 Leo가 너무 폭력적이거나 정신이 없다고 생각하는 게임을 멀리하도록 합니다.
7세 아들도 열렬한 사만다 칼데론 마인크래프트 플레이어는 아들의 비디오 게임 선택도 제한하여 게임에 대한 노출을 제한합니다. 그는 온라인에서 낯선 사람들과 의사 소통하고 지적으로 그를 조종합니다. 자극적인.
"스킬에 관해서는 그의 기억력 놀랍습니다.”라고 Calderone은 말합니다. "그는 의 이름과 통계를 기억합니다. 포켓몬, 그리고 몬스터 비디오 게임, 그는 수학 기술을 쌓았지만 레벨은 쉬웠지만 학교를 졸업할 때보다 빨리 습득할 수 있었습니다.”
그가 할 수 있는 게임의 영역 내에서 그는 아직 경쟁적이지 않지만 끊임없이 그렇게 하며 게임에 대한 그의 열정은 그가 게임을 하는 시간 이상으로 확장됩니다.
“아들이 게임을 하지 않을 때도 게임에 대해 생각하고 있어요. 그는 그가 어떻게 최신 보스를 물리쳤는지 말해주고 있습니다. 스카이랜더, 또는 그와 그의 친구가 만든 마을 마인크래프트"라고 칼데론은 말합니다. "링크로 친구나 여동생과 드레스업을 하는 장면을 롤플레잉하고 있습니다."
물론, 비디오 게임의 여명기부터 부모들은 자녀가 게임에 너무 많은 시간을 할애하고 이러한 게임에 대한 열정이 파괴적인 집착으로 성장할 수 있다고 걱정했습니다. 칼데론은 아들이 어느 날 너무 오래 게임을 해서 감각을 잃고 소파에 앉아 소변을 본 후 3일 동안 비디오 게임을 금지했습니다.
그녀는 "나도 거의 똑같았기 때문에 일을 적당히 하려고 노력한다"고 말했다. "하지만 분명히, 나는 여전히 그에게 인생의 다른 것들도 중요하다는 것을 가르쳐야 합니다."
칼더의 아들이 연주하다 마인크래프트 방과 후 하루에 4~6시간 동안이지만 Calder는 이러한 유형의 헌신이 좋은 것이라고 단호합니다.
그녀는 "시간을 할애하지 않고는 실제로 개선할 수 없습니다."라고 말합니다. "그리고 다른 것은, 당신이 다음과 같은 게임을 할 때 마인크래프트, 그리고 서버에 들어가려면 그런 것들을 조사해야 합니다. 다른 사람들이 한 일을 설명하는 YouTube 동영상을 시청해야 합니다. 그리고 그것은 또 다른 기술입니다. 무언가에 관심을 가지고 가서 더 잘 이해할 수 있도록 연구하는 능력입니다. 내 생각에 그것은 아무 생각 없이 시간을 낭비하는 것이 아닙니다. 왜냐하면 기술은 어떤 것, 어떤 종류의 관심에도 적용될 수 있기 때문입니다.”
Calder는 11세 아들 Leo를 다음과 같은 슈퍼 리그 이벤트를 포함한 대회에 데려다 주는 것뿐만 아니라 그의 열정을 지원합니다. 그녀는 Leo의 저지를 배치했지만 또한 그가 노는 동안 그와 함께 앉아서 그가하는 일에 대해 이야기했습니다. 왜. 그리고 그녀는 그가 플레이를 마친 후에도 대화를 계속하여 그가 플레이하는 게임에서 무엇을 배우고 있으며 그 교훈이 그의 발전에 왜 가치가 있는지 이해할 수 있도록 도와줍니다.
그러나 Leo가 배우는 모든 것에 대해 흥분하는 것처럼 Calder는 모든 세대의 부모가 공감할 수 있는 이유로 그의 게임을 지원하기 위해 최선을 다합니다.
Calder는 "부모로서 가장 중요한 것은 더 많은 부모가 이런 식으로 보았으면 합니다. “저는 아이들의 열정과 관심사가 무엇인지 지원하는 것이 중요하다고 생각합니다. 그리고 그것이 게임이라면 괜찮습니다.”