최근에 나는 나의 결론에 이르렀다. 5세 나를 좋아하지 않았다. 그가 없었을 때 나를 똥머리라고 부른다 그리고 나에게 방귀를 뀌며 포옹을 거부하고 나를 무시했다. 또한 그는 한 번 앉아 식탁에서 그리고 아내에게 "나는 Poppa를 좋아하지 않는다"고 아무렇게나 말했다. 당연히 이것은 내 감정을 상하게 했다. 나는 그것이 단지 한 단계일 가능성이 있다는 것을 이해했지만, 그것은 또한 총체적 난국이었습니다. 나는 이것에 대해 거짓말을하지 않을 것입니다. 나는 그 아이를 부끄럽게 여기지 않았지만 아내에게 오래된 행독을 한 번 이상 보여주었습니다.
내가 이 일을 하면서 그녀에게 문제를 해결해 달라고 요청했는지는 모르겠지만 그녀는 분명히 내 해로운 일을 해석했습니다. 그녀가 나에게 제안, 문제에 대한 실용적인 해결책을 가지고 왔기 때문에 도움을 간청으로 강아지 눈 마음.
“하루에 10분씩 그와 놀아줘야 해요.” 그녀가 나에게 말했다. "하나에 하나."
그녀가 내가 유치원생에게 차도 농구 게임에 도전하자고 제안한 것이 아니라는 것을 깨닫는 데는 조금 걸렸습니다. 하지만 나는 그 대회에서 상당한 차이로 이길 수 있다고 주장합니다. 그녀는 내가 다른 아이에게서 한 발짝 떨어져서 5살짜리 아이만 골라서 바보가 되기를 바랐다.
"그게 무슨 일이야." 내가 물었다. (그리고 네, 그것이 수동적이고 슬프게 들린다는 것을 압니다. 그랬다. 기분이 묘했다.)
그녀는 책에서 아이와 함께 집중적으로 10분간 놀이를 하면 아이가 사랑받고 있다는 느낌을 받는 데 큰 도움이 될 수 있다는 책을 읽은 적이 있다고 말했습니다. 그녀가 아는 한, 그 책은 부모를 더 좋아하게 만드는 놀이 세션에 대해 어떤 주장도 하지 않았지만, 나는 그것이 가치가 있다는 것을 인정해야 했다. 최악의 시나리오가 내 아들이 사랑스럽지 못한 아버지로부터 더 많은 사랑을 느끼는 것이라면 그렇게 될 것입니다. 더 나쁜 일이 일어났습니다.
첫 번째 비결은 처음에 그가 나와 함께 놀게 하는 것이었다. 화를 내는 아이의 관심을 끄는 것은 까다롭습니다. 하지만 내게는 비밀 무기가 있었습니다. 바로 레고였습니다. 그 아이는 그들에게 미쳤습니다. 우리가 함께 만들자고 제안했을 때 그는 신이 났지만 무작위 Bionicle 조각으로 가득 찬 지퍼백을 꺼냈습니다. 기술적으로 레고이지만 미친 로봇 하드웨어와 같은 조각은 프리빌딩에 적합하지 않습니다. 내 아이는 그것들을 한데 모아서 나에게 막연한 지시를 내렸습니다. 나는 어려움을 겪었고 혼란스럽고 이상하게도 내 깊이에서 벗어났습니다.
“아니, 파파. 구멍의 모양을 보세요. 이렇게”라고 말하며 내 손에서 조각을 떼었다. "내가 도와 줄게. 보다?"
그의 어조는 완벽하게 참을성이 있고 친절했습니다. 그는 유치원 교사처럼 들렸다. 몇 분 후 그는 내가 몇 조각을 함께 맞추는 것을 보았습니다. “잘했어, 파파!” 그는 겉보기에 따뜻함으로 말했다. 그것은 우리가 몇 달 동안 가진 가장 긍정적인 상호 작용이었습니다. 10분이 지났을 때 나는 그가 자신의 세계로 돌아가게 내버려 두었습니다.
그는 여전히 그날 밤 나를 껴안고 싶지 않았다.
하지만 나는 포기하지 않았다. 다음날 가족은 해수욕장이 있는 지역 호수로 갔다. 그의 어머니는 해안에 머물렀고 그의 형은 다른 할 일을 찾았지만, 5살 난 저와 함께 더 깊은 바다로 떠내려가 모험을 했습니다. 그는 부유물에서 떨어지는 척하고 나는 그를 계속해서 구해주었고 그가 웃고 싱긋 웃었습니다. 다시, 그날 밤, 나는 취침 시간 포옹을 허용하지 않았습니다. 그러나 나는 "잘자, Poppa!"를 얻었습니다.
다음날, 우리가 그의 박제 동물들과 씨름할 때, 5살짜리 아이는 나와 함께 있을 때보다 더 말이 많았습니다. 그는 각각 고유한 이야기와 약간 불안한 폭력적인 행동을 가진 자신의 무식한 사람들의 이름과 이야기를 나에게 말했습니다. 그러나 나는 Johnny라는 그의 개가 Catty의 머리를 먹고 똥을 뱉었다는 사실을 판단하기를 거부했습니다. 나는 웃었다. 그는 씩 웃었다. 그리고 플레이를 하고 나서도 계속 연락이 오고 있다는 것을 알았습니다. 그는 나에게 방귀 소리를 하는 것을 그만두었다. 대신 바나나 껍질을 먹으면 안 되는 이유 등 이해가 되지 않는 부분에 대해 진지하게 질문을 던졌다. 그는 또한 자신의 엄마에게 채찍질하지 않고 나에게 도움을 요청하기 시작했습니다.
그 주 후반에 몇 차례 더 레고 놀이를 한 후 내가 그에게 작업을 요청했을 때 그는 나에게 응답했습니다. 마치 그가 내 말을 다시 듣고 있는 것 같았다. 사실 1:1 플레이로 1시간도 채 안 되는 사이에 우리는 도둑처럼 두꺼워질 것입니다.
하지만 양조에 문제가 있었습니다. 실험 마지막 날 아침에 침대에서 커피를 마시고 있었는데 5살짜리 아이가 껴안으러 들어왔습니다. 그의 형은 이미 내 옆에 있었다. 5살짜리 아이가 나에게 노래를 불러줄 수 있냐고 물었다. "물론이죠." 내가 말했다.
"이것은 내가 동물 학교에서 배운 노래입니다."그는 유일한 가사가 "Life is for you!"인 경쾌한 곡을 시작하기 전에 설명했습니다. 끝없이 반복됩니다. 노래가 끝날 때 나는 그에게 매우 즐거웠다고 말했다. 갑자기 형이 끼어들었다.
"너는 나보다 내 동생을 더 사랑해!" 그는 순간을 망치며 징징댔다. 나는 평화를 만드는 데 다음 시간을 보냈다.
내가 그 아이에게 그것을 인정한 것은 아니지만, 우리 큰 아들은 실제로 좋은 지적을 했다. 내가 실수를 했다. 나는 각각의 소년들과 혼자 시간을 보냈어야 했다. 나는 재보정했고 그 운명의 아침부터 매일 그렇게 하려고 노력했다. 생각보다 어렵습니다.
일대일 플레이를 위해 단 10분이라도 투자하는 것은 어른들을 책상이나 차 안에 앉게 하거나 다른 일에 몰두하도록 끊임없이 공모하는 세상에서 쉬운 일이 아닙니다. 우리는 단호해서 기회주의적 플레이 세션을 위한 시간을 내기가 어렵습니다. 그리고 올바른 헤드스페이스에 들어가는 것도 어렵습니다. 즉, 가능하며 저는 그것이 실제로 효과가 있다는 결론에 도달했습니다. 특히 당신이 그것에 대해 하이퍼 리터럴이라면 더욱 그렇습니다. 독서는 놀이가 아닙니다. 활동은 놀이가 아닙니다. 놀이는 놀이일 뿐입니다. 그리고 10분은 10분입니다.
내 아이들은 처음에 나에게 그것을 말할 수 있었지만 나는 스스로 배워야한다고 생각합니다. 규율의 문제입니다. 결국, 포켓몬을 하거나 박제 동물과 이야기하는 것이 항상 나에게 폭발적인 것은 아닙니다. 그러나 그것은 항상 내 시간을 가치있게 사용합니다. 다른 건 몰라도 편애 이론을 내세우는 아이들과 나를 똥머리라고 부르는 막내를 막는다.
사실은 내가 똥머리가 아니다. 가끔 도움이 필요할 뿐입니다.