90년대에 비디오 게임을 해본 사람이라면 만달로리안 익숙하다. 기지를 습격합니다. 나쁜 녀석들이 날리는 스타파이터들과의 공중전. 다른 잠긴 문으로 이어지는 잠긴 문을 통과하기 위해 수많은 적을 제거하십시오. 게임이 끝날 때 실제로 의미가 있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 더 큰 "미스터리"에 추가되는 단서를 수집합니다. 레벨이 끝날 때 거대한 "보스"를 물리치십시오. 지금까지, 만달로리안 시즌 2는 대부분 다음과 같은 오래된 1인칭 슈팅 게임에서 찾을 수 있는 테마의 변형에 달했습니다. 금색 눈또는 더 적절하게는 다음과 같은 90년대의 다양한 스타워즈 게임 어둠의 세력 또는 제국의 그림자.
만도 최신화 'Chapter 12: 공성전'에서는 (스포일러 경고!) 모프 기디언 (Giancarlo Esposito) 그의 우주선 뒤에는 멋지고 소름 끼치는 거대한 기병 무리가 있는 것 같습니다. 플레이 하신 분들을 위해 어둠의 세력 Windows 95 또는 "Power Macs"에서 이 모습은 우리가 그 게임에서 끝없이 폭발해야 했던 Dark Troopers를 생각나게 합니다. 한편, 에피소드의 나머지 부분은 대부분 스톰트루퍼 무리를 쏴서 장소에 도착하고 문을 열고 레버를 당기는 것과 결합된 추격 시퀀스였습니다. 말할 필요도없이, 만달로리안 이 모든 액션을 스릴있게 관리하며, 다름 아닌 Carl Weathers가 감독한 이 최신 에피소드는 여러 친숙한 Star Wars-y 요소를 한 번에 환상적으로 뒤섞은 것입니다.
그러나 내 마음 한구석에는 다음과 같은 질문이 계속 남아 있습니다. 이 시점에서 쇼는 더 나은 비디오 게임으로? Moff Gideon의 가능한 "Dark Troopers"와 Greef Karga(Weathers) 폭파 TIE Fighters 사이에서 유일한 Star-Wars-video-games의 가장 큰 히트작의 이 커버 앨범에서 빠진 것은 참여적이라는 것입니다. 요소. 나는 Mandalorian-parent-power 판타지가 작동하는 방식의 일부가 우리가 그의 얼굴을 볼 수 없다는 것을 다른 곳에 썼습니다. 즉,
비판 자체는 아니지만, 육아 의 측면 만돌로리안 이번 시즌에 덜 중요하게 느껴지고 플롯은 "구식" 스타워즈 액션의 스릴을 재현하는 데 더 집중하는 것 같습니다. 라고 하는게 아닙니다 만달로리안 16비트 환경에 Star Wars의 미학을 퍼뜨리려는 90년대 비디오 게임에서 얻은 스릴을 모방하는 것 이상으로 오래된 영화의 비트를 모방하고 있습니다. 그랬는지 반란군 공격, 다크 포스, 또는 제국의 그림자, 플레이어는 종종 만도처럼 캐릭터를 많이 제어했습니다. 그들은 있었다, 그리고 물건을 쏘고 기지를 폭발시켜야 했습니다. 게임을 플레이해야 하는 방식이기 때문에. 새로운 에피소드에서 제국의 비밀 연구소에서 실험에 대한 단서를 찾는 것은 뭔가 우리가 다음 "수준"에 도달할 수 있도록 일어나야 했습니다. 이것은 효과가 없었고 흥미롭지 않았다는 것이 아닙니다. 였다! 하지만 나 같은 90년대의 아이들에게는 모든 비디오 게임 액션 사이에 일어나야 하는 일처럼 느껴지는 이 만도 퍼즐 조각에 대한 고안이 있습니다.
다시 말하지만 이것은 대부분 칭찬입니다. 2019년 데뷔 이후로 많은 분들이 좋아하신다는 만달로리안 "진짜 스타워즈처럼 느껴지기" 때문입니다. 나는 동의하지 않는다고 생각하지만, 모두가 놓치고 있는 것은 스타워즈와 같은 "느낌"이 실제로 오지 않는다는 개념입니다. OG 3부작에서 나왔지만 대신 스타워즈의 성인 소비자를 위해 비디오 게임, 묶음 소설 및 만화에서 90년대에 얻은 대략적인 스타워즈의 종류 서적.
실수하지 마세요. 90년대는 Boba Fett를 그가 강박적인 컬트가 되도록 만든 시기입니다. Mandalorian의 얼굴과 쇼 자체의 pew-pew-pew 액션은 아마도 파생물일 것입니다. NS 저것 스타 워즈. 90년대에 자란 사람들은 사랑하지 않는다 만달로리안 그것은 우리가 본 스타워즈를 나타내기 때문입니다. 대신 이것은 우리가 플레이한 스타워즈입니다.
만달로리안 현재 Disney+에서 스트리밍 중입니다.