자녀 및 친구들과 함께 할 수 있는 31가지 클래식 야외 게임

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조직화 스포츠 훌륭하지만 그들에 대한 몇 가지 파업이 있습니다. 특히, 비잔틴 규칙, 리그 수수료, 세차 기금 모금 행사, 장비, 끔찍한 부상, 수많은 오렌지 조각, 색상 이름을 따서 명명된 게토레이 맛, 그리고 우리가 규칙을 언급했습니까? 자, 이제 그런 호루라기를 치워두고 조례와 플레이오프 시나리오를 잊고 미니밴을 진흙과 피가 없는 상태로 둘 때입니다. 아이들을 위한 최고의 야외 게임은 규정과 유니폼이 적고 상상력과 움직임이 높습니다. 생각하십시오: 4개의 정사각형, 베이컨 훔치기, h-o-r-s-e와 같은 고전 게임. 그것들은 모두 장비나 감독이 거의 필요하지 않은 동시에 지나간 여름날의 오래 지속되는 기억을 생성합니다. 그리고 이것이 방학이 아닌 학기의 로우파이 철학이 아닙니까? 자녀가 학교를 다니는 동안 참여할 수 있는 따뜻한 날씨의 리그에 대해 인터넷을 뒤지고 있다면, 저희가 반박할 수 있습니다.

최고의 고전 야외 게임은 5세 어린이에게 설명할 수 있을 만큼 단순해야 합니다. 2분의 짧은 시간이지만 승자와 패자가 명확하게 구분될 수 있을 정도로 정교한 구조를 가지고 있습니다. 묘사. (번역: 참가 트로피가 없습니다.) 규칙이 즉석에서 변경됩니까? 확신하는. 여러 반복이 있습니까? 전적으로. 우리는 균열을 시작하지도 않았습니다 지역 게임의 풍부한 전통 당신은 익숙 할 수 있습니다. 그게 중요합니까? 아이들을 위한 이 야외 게임은 간단하고 재미있고 이해하기 쉽기 때문에 절대 아닙니다.

따라서 어린이를 위한 31개의 정리되지 않은 야외 게임은 무릎이 벗겨진 한 세대에서 다음 세대로 수년에 걸쳐 정제되어 나이가 들수록 더 좋아졌습니다. Kick Can에서 Duck Duck Goose, 평범한 오래된 Tag에 이르기까지 이러한 모든 활동은 시작하기 쉽고 재미있습니다. (물론 사회적 거리두기에 관해서는 각자의 판단이 필요합니다. 그러나 이러한 게임의 대부분은 가족과 함께 할 수 있습니다.) 게임을 시작합니다.

31. 말

그것을 재생하는 방법: 첫 번째 사람은 농구공을 골대에 쏘기 전에 빙빙 도는 것부터 눈을 감는 것까지 원하는 모든 것을 합니다. 그들이 놓치면 다음 사람이 미친 슛을 만들 차례입니다. 그 또는 그녀가 성공하면 다른 모든 사람들이 샷을 복제해야 합니다. 실패하면 H로 시작하여 HORSE로 진행되는 편지를 받습니다. 말을 타지 않고 마지막에 서 있는 사람이 이긴다.

뛰어난 점: 말이다! 골대를 쏘거나 캐치하기 그리고 창의성을 위한 수많은 여지를 남겨두므로 인간에 대한 관심이 있는 이야기가 만들어질 때마다 전문가들이 그것을 재생하는 것을 보게 될 것입니다. 거의 모든 수의 플레이어와 함께 플레이할 수 있으며 후프 높이에 따라 수많은 연령대에 맞게 조정할 수 있습니다.

30. 마르코 폴로

그것을 재생하는 방법: 수영장에 있는 여러분! 한 사람이 눈을 감고 10을 센다. 그러자 그 사람은 “마르코”라고 말합니다. 그러자 모두 “폴로!”라고 외친다. 마르코 아이는 눈을 감고 도망치는 폴로를 주기적으로 부르며 다른 참가자들이 응답합니다. 그 또는 그녀가 잡는 사람이 다음 마르코가 되고 게임이 새로 시작됩니다. 수영장에서 나가지 마세요, 이 더러운 사기꾼들.

장점: 매우 간단하게 정리할 수 있습니다. 그리고 모든 것이 은신에 관한 것이기 때문에 아이들은 꽤 조용하게 지내는 경향이 있습니다.

29. 조니 위의 조니

그것을 재생하는 방법: 한 팀이 서로의 허리에 팔을 감고 일렬로 웅크리고 있습니다. 기본적으로 벽을 형성합니다. 다른 팀은 계속 유지하려는 의도로 라인의 맨 위에 점프합니다. 모두가 정상에 오르면 “조랑말을 탄 쟈니!”라고 외치면 승리합니다. 최하위 팀이 그들을 흔들기 전에 세 번.

장점: 이 게임은 가능한 최고의 방법으로 순수한 광기입니다. 또한 미래의 럭비 선수를 위한 좋은 연습입니다.

28. 태그 고정

그것을 재생하는 방법: 태그에 이미 익숙한 어린이의 경우 이 변종에는 "그것" 사람이 태그를 지정하면 동결이 포함됩니다. 해동하는 유일한 방법은? "it"이 아닌 플레이어는 자신을 위험에 빠뜨릴 수 있도록 태그를 지정해야 합니다. 모두가 얼어 붙으면 "그것"사람이 승리합니다.

장점: 태그지만 팀워크와 사회적 기술이 내장되어 있습니다.

27. 베이컨을 훔쳐라

그것을 재생하는 방법: 팀은 균등하게 나누어지고 각 사람은 번호가 지정됩니다. 각 팀은 신발을 중앙에 놓고 반대편에 서 있습니다(신발일 필요는 없으며 잡기 쉬운 것). 번호가 불리면 각 팀의 지정된 플레이어가 탐내는 아이템을 위해 달려가서 자신의 곁으로 돌아가려고 합니다. 성공하면 점수를 얻습니다.

장점: 직접 경쟁; 또한 지정된 발신자는 품질 경쟁을 설정할 수 있습니다.

26. 팔씨름

그것을 재생하는 방법: 두 참가자는 팔꿈치를 안정된 표면에 놓고 서로의 손을 잡습니다. 다른 사람의 손이 표면에 닿을 수 있는 사람이 승리합니다. 초침을 사용하지 않고 표면에서 팔꿈치를 들어 올리지 않습니다.

장점: 힘과 인내의 궁극적인 일대일 전투. 팔씨름 시합에서 우아하게 지는 방법은 없습니다. 그 실베스터 스탤론 영화를 묶을 수도 있습니다.

25. 캔을 걷어차

그것을 재생하는 방법: 한 사람은 캔(또는 무엇이든)을 보호해야 하는 책임이 있고 다른 참가자는 달려가 그것을 넘어뜨리려고 합니다. 캐치? 키커는 태그가 지정되면 숨어서 수호자 팀에 합류합니다. 규칙은 교착 상태로 이어질 수 있지만 그렇지 않을 때는 큰 문제입니다.

장점: 대공황 기간 동안 잠시 동안 호보의 삶을 살게됩니다.

24. 정어리

그것을 재생하는 방법: 정어리는 숨바꼭질의 반대입니다. 다른 사람이 계산하는 동안 한 사람은 숨기도록 지정됩니다. 숨은 사람을 찾으면 합류합니다. 마지막으로 찾은 사람이 집니다.

장점: 실제로 작동하는 몇 안되는 리버스 게임 중 하나입니다.

23. 대치 상태

그것을 재생하는 방법: 두 사람이 바로 앞에 서 있습니다. 그들은 손을 내밀고 자신의 발을 고정한 상태에서 서로를 밀어내려고 합니다. 먼저 발을 움직이는 사람이 지는 것입니다. 어떤 경우에는 플레이어가 상대방의 손 외에 다른 것을 밀 수 없지만 이는 선택 사항입니다.

장점: 당신은 다른 사람들을 밀어붙일 수 있습니다.

22. 오리, 오리, 거위

그것을 재생하는 방법: 모두가 원 안에 앉습니다. 한 사람은 태거입니다. 그들은 원을 돌면서 각 사람의 머리를 만지고 "오리" 또는 "거위"라고 말합니다. 그들이 "오리"라고 말하면 상황은 그대로 계속됩니다. 그들이 "거위"라고 말하면 태그가 지정된 사람은 제자리로 돌아가기 전에 꼬리표를 잡으려고 노력해야 합니다. Tagger가 걸리면 머쉬팟(원의 중앙)에 앉아야 합니다.

장점: 그것은 전염병 이전 시대의 원래 "수업 중" 게임 중 하나입니다. 즉, 대부분의 아이들이 게임 방법을 알고 있을 것입니다. 게다가 모두가 오리와 거위를 생각하는데, 꽤 재미있습니다.

21. 중간에 원숭이

그것을 재생하는 방법: 파트너와 함께 공을 앞뒤로 던지는 동안 한 사람에게서 멀리 공을 유지하려고 합니다. 사람이 공을 낚아채면 마지막에 공을 던진 사람이 이제 원숭이입니다. 포인트가 없으므로 전통적인 의미에서 "승리"가 없습니다.

장점: 그것은 거의 항상 자발적으로 시작되고 한 사람은 자연스럽게 배척을 당합니다. 어떤 사람들은 그것을 왕따로 볼 수 있지만 우리는 그것이 인격을 형성한다고 믿습니다.

20. 사일런트 볼

그것을 재생하는 방법: 한 그룹이 공을 던집니다. 떨어뜨리면 아웃입니다. 나쁜 패스를 하면 아웃입니다. 소리를 지르면 아웃입니다. 마지막 사람이 승리합니다.

장점: 간단하지만 재미있습니다. 또한 아이들이 몇 분 동안 지옥을 막는 방법을 배우게합니다.

19. 구멍 파는 연장

그것을 재생하는 방법: 선수들은 등을 물 쪽으로 돌린 채 수영장 가장자리에 서 있습니다. 한 플레이어는 휘플 볼, 프리스비, 아이스 캔디 또는 기타 부력이 있는 물체를 수영장 바닥에 놓고 수영장을 나옵니다. 그 선수가 풀을 나가자마자 다른 선수들은 공을 발견하고 잡으려고 합니다. 누가 하면 이긴다.

장점: 사냥의 스릴. 의외로 긴 대기시간. 약간의 부상 위험.

18. 세 개의 플라이 업

그것을 재생하는 방법: 던지는 사람이 한 명 있습니다. 다른 모든 사람들은 포수입니다. 던지는 사람은 포수로부터 약 50피트 떨어진 곳에 서서 포수를 향해 공을 공중으로 던집니다. 공을 잡으면 점수를 얻습니다. 3점을 먼저 얻는 사람이 투수가 됩니다.

장점: 더 높은 지분을 가진 캐치입니다. 게다가 스머그 포수가 승점 2점일 때 미스 드로를 만드는 것도 재미있다.

17. 그림 물감

그것을 재생하는 방법: 한 사람이 "그것"으로 선택됩니다. 그들은 수영장에서 나옵니다. 다른 사람들은 비밀리에 자신의 색을 결정합니다. 모든 사람이 결정하면 "그것" 사람은 물에 등을 돌리고 색상에 이름을 붙이기 시작합니다. 자신의 색이 불리면 태그 없이 수영장 반대편으로 가야 합니다. "그것" 사람이 돌아서는데 아무도 수영하지 않는다면 그 사람은 수영장에서 한 발짝 떨어져야 합니다. 태그가 지정된 사람은 이제 "it" 사람입니다.

장점: Flarco Folo와 같은 운과 맞지 않는 조직화되지 않은 당구 게임은 찾기 어렵습니다. 이것은 그 일을 할뿐만 아니라 일반적으로 아이들이 지루해하기 전에 몇 시간 동안 물에서 놀기에 좋습니다.

16. 엉덩이 위로

그것을 재생하는 방법: 공과 벽만 있으면 됩니다. 공이 벽에서 튀어 나올 때마다 누군가가 공을 잡고 벽으로 깔끔하게 던져야합니다. 그런 다음 사이클이 계속됩니다. 누군가가 어획량을 놓칠 때마다 그들은 달려가 벽에 꼬리표를 달아야 합니다. 벽 터치가 일어나기 전에 누군가가 공을 벽에 던질 수 있다면 벽에 닿지 못한 사람은 아웃됩니다. 첫 번째에서 세 개의 아웃은 벽에 기대어 서야 하고 다른 플레이어는 테니스 공(부드럽게)으로 그들을 칠 기회를 한 번 얻습니다. 그런 다음 다시 시작합니다.

장점: 혼돈과 경쟁의 완벽한 조합입니다. 또한, 다른 어떤 게임도 임박한 고통의 위협에 맞설 수 없습니다.

15. 리베이트

그것을 재생하는 방법: 두 줄의 사람들을 형성하십시오. 공이 하나 있습니다. 각 라인의 사람들이 공을 앞뒤로 차고 있습니다.

장점: 실제 규칙이나 득점 또는 경쟁 감각이 없습니다. 시간을 보내는 재미있는 방법입니다.

14. 뜨거운 손

그것을 재생하는 방법: 한 사람은 손바닥이 위로 향하게 손을 뻗습니다. 다른 플레이어는 그 사람의 손에 손을 얹되 손바닥이 아래를 향하게 합니다. 맨 아래 사람은 맨 위에 있는 사람이 손을 떼기도 전에 뺨을 때리려고 합니다. 맨 아래 사람이 상대방의 손을 성공적으로 때리면 바닥에 남습니다. 놓치면 자리를 바꿉니다.

장점: 다른 사람의 손을 때릴 수 있습니다.

13. 통 알아들을 수 없는 말

그것을 재생하는 방법: 한 사람이 줄넘기에 서서 엉망이되지 않고 점프하려고 할 때 두 사람이 두 개의 긴 줄넘기를 반대 방향으로 돌립니다. 플레이어는 다른 점프와 운율 및 그들이 적합하다고 생각하는 모든 것을 추가합니다.

장점: 협응력과 체력을 길러줍니다. 또한, 끝없이 업그레이드할 수 있습니다.

12. 정사각형

그것을 재생하는 방법: 코트는 내부에 4개의 동일한 크기의 정사각형이 있는 거대한 정사각형입니다(보도 분필은 쉬운 방법이며 깨끗하게 씻겨집니다). 한 사람이 각 작은 사각형을 차지합니다. 하나의 사각형은 상단 사각형으로 지정됩니다. 그런 다음 2등 사각형, 3등 사각형, 4등 사각형입니다. 맨 위 사각형에 있는 사람은 공을 다른 사각형으로 칩니다. 그것이 당신의 사각형에 맞았다면 두 번 튀기 전에 다른 사각형에 맞아야 합니다. 당신이 그것을 쳤거나 공이 두 번 튀어 오르게하면 아웃입니다.

장점: 게임에서 흔히 볼 수 없는 계층 구조를 설정합니다. 그리고 아이들은 어떻게 든 손으로 공을 스카이 라인으로 만드는 끝없는 양의 방법을 가지고 있습니다.

11. 네거리

그것을 재생하는 방법: Four-square와 같은 코트이지만 이번에는 주자가 4개의 큰 모서리에 각각 서고 한 사람이 중앙에 서 있습니다. 모퉁이에 있는 사람들은 가운데에 있는 사람이 어느 한 쪽 모퉁이에 도달하기 전에 교환을 시도합니다. 중앙에 있는 사람이 모서리에 도달하면 훔친 사람이 중앙에 있는 사람이 됩니다.

장점: 불안정한 동맹. 열린 구석으로 미친 돌진. 중간에 있지 않는 한 논스톱 스릴 타기입니다.

10. 캐리어를 죽여라

그것을 재생하는 방법: 누군가가 공을 가지고 있습니다. 그들은 태클 될 때까지 운반자입니다. 그런 다음 그들은 공을 포기해야합니다. 다음에 받는 사람이 이제 캐리어입니다. 지루함이 시작되거나 누군가가 다칠 때까지 등등.

장점: 사람들이 많이 당합니다. 더 이상 운이 좋고 매우 공격적인 이름이 없습니다.

9. 돌 던지기

재생 방법: 일이 깨지지 않고 사람이 다치지 않는 한 잘못 플레이할 수 없습니다. 적당한 거리에서 무생물을 선택하고 어떻게 바위로 물건을 가장 먼저 때릴 수 있는지 확인하십시오.

장점: 당신은 물건에 돌을 던지고 있습니다. 재미있는! 참가자들이 서로를 켜지 않도록 하십시오.

8. 상어와 미노우

그것을 재생하는 방법: 한 플레이어는 "상어"로 선택됩니다. 나머지는 "미노우"입니다. 미노우는 상어에게 꼬리표를 당하지 않고 지정된 출발점에서 지정된 끝점까지 가려고 합니다. 태그가 지정되면 상어입니다. 마지막 미노우가 이깁니다.

장점: 전형적인 학교 운동장 장난에 재미있는 사냥 측면을 가져옵니다. 또한 어느 시점에서 사람들은 상어의 공격에서 살아남기 위해 서로를 배신하기 시작하여 자녀가 언젠가 사용할 수 있는 적절한 속임수를 조장합니다. 살아남은 사람.

7. 레드 로버

그것을 재생하는 방법: 두 그룹이 서로 마주보고 평행선으로 서 있습니다. 각 라인은 손을 잡아야 합니다. 한 줄에는 "빨간 로버, 레드 로버, 에단을 보내라"고 외치며 보내고 싶은 한 사람을 선언합니다. 지정된 사람(이 경우 Ethan)은 라인을 향해 맹렬히 달려갑니다. 그가 라인을 깨고 두 사람이 손을 잡는 것을 멈추게 할 수 없다면 강한 팀이 상대 라인에서 체인으로 사람을 호출합니다. 그들이 할 수 없다면, 그들은 이제 그 라인에 합류합니다. 어느 쪽이 먼저 한 사람에게 넘어가는 쪽이 집니다.

장점: (당신은 당신의 아들이나 딸을 알고) 유혹을위한 최고의 게임. 또한 과소 평가되는 팀을 많이 전환하게 됩니다. 손목 부상은 최소화됩니다.

6. 공동 자금

그것을 재생하는 방법: 던지는 사람이 캐치가 일정 금액만큼 가치가 있다고 결정할 수 있다는 점을 제외하고는 본질적으로 Three Flys Up입니다. 승자는 이전에 결정된 잭팟 수(예: "Game is to 1,000")를 초과하는 사람입니다. 던지는 사람이 다음 용어 중 하나를 외치면 더 많은 재미를 더할 수 있습니다. 잭팟(자동 승리); 폭탄(볼을 터치한 리시버는 정해진 점수를 잃음) 파산(모든 점수를 잃음); IceBall(한 번 던지는 동안 동결 상태 유지); FireBall (상대방에서 1점 훔치기).

장점: 캐치하지만 성능 향상 장치에 있습니다. 매우 간단하지만 많은 전략이 내장되어 있어 매우 만족스럽습니다.

5. 간물

그것을 재생하는 방법: 두 개의 베이스(실제 베이스, 신발 또는 주변에 있는 거의 모든 것이 될 수 있음)를 지정하고 두 명의 투수를 선택하십시오. 다른 모든 사람들은 러너입니다. 던지는 선수는 공을 앞뒤로 던지고 주자는 태그를 당하지 않고 베이스에서 베이스로 안전하게 이동하려고 합니다. 당신이 마지막 생존자라면, 당신이 이깁니다. 서로에게 공을 휘두르는 것은 선택 사항입니다.

장점: 재미있고 모두가 게임을 하게 됩니다. 또한, 교활한 베이스 달리기로 공을 치는 것은 결코 늙지 않습니다.

4. 빨간불, 초록불

그것을 재생하는 방법: 한 사람은 교통 경찰입니다. 나머지 선수들은 모두 출발선에 서고 교통경찰이 등을 돌립니다. 교통 경찰이 "녹색 신호등"이라고 말하면 플레이어는 결승선을 향해 달려갑니다. 교통 경찰이 "빨간 신호등"이라고 말하면 돌아서고 다른 플레이어는 멈춰야 합니다. 결승선을 먼저 통과하는 사람이 이기고 교통경찰이 됩니다.

장점: 게임 방법은 누구나 알고 있습니다. 게다가 운이 좋은 한 사람이 모든 권력을 휘두르며 남의 운명을 무자비하게 결정짓는 것은 인생의 좋은 축소판이다.

3. 숨바꼭질

그것을 재생하는 방법: "그것" 사람은 미리 정해진 숫자(보통 20)까지 세고 나서 다른 사람들을 찾으러 갑니다. 당신이 태그되면 당신은 "그것"이고 다시 시작됩니다. 대체 버전: 태그가 지정되면 아웃입니다. 모두가 태그될 때까지 계속됩니다. "그것"인 사람도 여러 명일 수 있습니다. 일반적으로 10명 이상과 함께 플레이하는 경우 두 명의 태거가 참여해야 합니다. 등반 나무가 없습니다. 가장자리를 원하십니까? 다음은 Navy SEAL의 숨바꼭질 조언입니다.

장점: 그것은 우리의 타고난 생존 본능을 활용합니다. 그것은 사냥의 스릴과 잘 실행된 회피의 스릴입니다.

2. 꼬리표

그것을 재생하는 방법: 당신이라면 사람들을 태그하십시오. 그렇지 않은 경우 태그를 지정하지 마십시오. 더 말이 필요합니까?

장점: 태그입니다.

1. 바닥은 용암

그것을 재생하는 방법: 지금은 용암이 된 바닥을 만지지 않도록 할 수 있는 모든 것을 하십시오. 의자, 소파, 벤치, 통나무 등 무엇이든 올라타십시오. A 지점에서 B 지점으로 이동하려고 합니다. 용암인 바닥/바닥을 만지지 마십시오.

장점: 구석구석에 느낄 수 있는 위험감, 필요한 장비의 완전한 부족, 밖에 비가 올 때 실내 활동. 게다가 알다시피, 용암. 그것의 편재성은 심지어 TV 프로그램을 파생시켰는데, 이는 처음에 개념을 이해하지 못하는 어린이들에게 유용한 예가 될 수 있습니다.

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