리뷰: 레노버 '스타워즈: 제다이 챌린지'

때때로 나는 아이를 증강 현실에 노출시키는 것이 정말 엉망이라고 생각합니다. 이 세상에 너무 생소한 아이들은 처음부터 실제 현실을 거의 파악하지 못합니다. 농담을 하는 것과 같다. 춤추는 기린에 대한 유아. 그들이 염려하는 한 기린은 춤을 출 수 있습니다. 우리 세계에 대한 기본적인 가정은 아직 유머나 다른 이유로 튀어나올 만큼 확고하지 않습니다. 하지만 레노버와 친 아빠 디즈니 사랑을 하고 그들의 아기를 스타 워즈: 제다이 도전, 최근에 배송되었습니다. 마음이 바뀌었어요.

스타워즈: 제다이 챌린지 당신과 당신의 아이들이 다양한 게임을 통해 제다이가 되기 위해 훈련할 수 있는 증강 현실 게임입니다. 이 게임에는 헤드셋, 광선검 및 해당 게임을 보관하는 앱이 포함되어 있습니다. 최고의 라이트 세이버 배틀은 세이버로 배틀 드로이드의 사지를 잘라 부품 더미로 붕괴될 때까지 포함합니다. 다른 게임으로는 "궁극의 집중 게임"인 Holoches가 있습니다. 새로운 희망; 그리고 대규모 지상전에서 당신이 군대를 지휘하는 전략 전투. 그러나 우리 모두가 알다시피 그런 종류의 전투는 기능적으로 제2차 세계 대전으로 끝났고, 어쨌든, 언제 당신이 참패할 수 있을지 누가 ​​생각하고 싶겠습니까?

하지만 사람을 죽이기 전에 헤드셋인 Lenovo Mirage를 착용해야 합니다. AR에 대한 인식론적 문제를 넘어서, 이 물리적인 문제가 있습니다. Lenovo Mirage는 휴대전화를 넣지 않은 상태에서 1.42파운드로 무겁습니다(시스템의 두뇌는 휴대전화에 있으므로 반드시 스냅 - 멋진 Apple 및 Android 휴대폰을 바이저에 삽입) HBO 24/7 권투 선수 에피소드를 본 적이 있습니다. 생각하다 플로이드 메이웨더 특히, 누가 목에 추를 달아 목을 강화합니까? Lenovo Mirage를 착용하면 이런 느낌입니다. 나는 36세의 순수한 근육질의 성인 남성(하!)이며, 나조차도 목의 가느다란 줄기가 휘어질 준비가 된 수선화처럼 느껴졌습니다. 더군다나 스트랩은 번거롭고 조정하기가 어렵습니다. 적절하게 장착해도 광대뼈와 콧대에 부담이 됩니다. 그러나 아무도 증강 현실이 쉬울 것이라고 말한 적이 없습니다.

몇 번의 시도 끝에 나는 그것을 얻었다. 그리고 방향을 잡고 광선검을 전화기 화면에 나타나는 것과 정렬한 후 드로이드가 나타났습니다. 이 방향은 움직임을 감지하는 차갑게 빛나는 분홍색 구체인 추적 표지 앞에서 유쾌하게 실질적인 광선검을 부드럽게 흔들면서 이루어졌습니다. AR을 다루지 않더라도 그 작은 구체는 당신의 패드에 마약입니다.

말할 수 없는 경우 스타 워즈. 사실, 치료사에 따르면 나는 전혀 자라지 않았습니다. 나는 제다이가 무엇인지 막연하게 알고 있을 뿐이며, 스타 워즈 AT-AT Walker가 무엇인지만 아는 내 아이들의 지식. 하지만 게임을 즐기기 위해 이 현실이나 저 현실에 대한 사전 지식이 필요하지는 않습니다. 헤드셋을 착용하고 빛나는 몬스터와 싸우세요! 다예누. 광선검은 게임과 매우 매끄럽게 추적되어 사용자가 실제로 느끼고 - 실제로 느꼈습니다. 나는 곡예를 했지만 끔찍했다. 비록 게임의 수준을 넘어서지만, 당신이 걷어차기를 바랍니다. 그러나 내 라운드 하우스와 프론트 티프는 헛된 것이었습니다. 세이버만 중요합니다.

약 15분의 전투 후 땀과 영광의 광채가 내 살을 뒤덮었습니다. 나는 아마도 현명하지 못하지만 양모 Missoni 목욕 가운을 입기로 선택했습니다. (제가 Jedis에 대해 알고 있는 한 가지는 그들이 가운을 입었다는 것입니다.) 하지만 게임은 운동입니다. 머나먼 은하에서 온 HIIT입니다. 승리로 붉어진 눈에서 Mirage를 떼자 몇 가지가 명확해졌으며 안개가 자욱한 헤드셋은 가장 중요하지 않았습니다.

첫째, 내가 증강 현실에 더 잘 적응하고 내 아이들에게 이 똥을 설명하는 방법을 미리 알아두는 것이 좋습니다. 이와 관련하여 아마도 나는 땀을 흘리지 않아야 할 것입니다. 나는 이미 내 가운을 망치고 있었고 어쨌든 현실, 증강 및 가상 현실을 구별하지 못하는 것은 내 세대의 문제이지 내 아이들의 문제가 아닙니다. 그러나 정말로 저를 사로잡은 것은 미래입니다. 게임은 점점 더 몰입감 있고 현실적이 될 것이라고 확신합니다. 스타워즈: 제다이 챌린지예를 들어, 스트리트 파이터 나는 자라면서 누군가가 죽을 때까지 많은 버튼을 함께 으깨면서 놀았습니다. 그리고 이 게임에서 일어나는 것은 물리적 전투이지만, 고통을 가하지만 느끼지 못하는 경우 증강 현실이 어느 시점에서 방향을 바꿀지 아니면 모두. 요다가 한 번 말했듯이 "어두운 길을 걷기 시작하면 영원히 당신의 운명을 지배할 것이며, 당신을 소비하게 될 것입니다."

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