재미있는 카드를 찾고 있습니까? 아이들을 위한 게임? 이 목록에는 어린이와 유아를 위한 2인, 3인 및 훨씬 더 재미있고 단순한 카드 게임이 포함되어 있습니다. War에서 Peanut Butter & Jelly에 이르기까지 적은 노력과 높은 수준의 재미를 제공하는 쉬운 카드 게임이 혼합되어 있습니다.
모두가 좋아하는 간단한 카드를 가지고 있는 동안 게임 어린 시절부터 아이들을 위한, 소수의 2인용 카드 게임, 간단한 카드 계략, 그리고 유아용 카드 게임은 검증된 고전으로 눈에 띕니다. 유아부터 십대까지 다양한 어린이를 위한 쉬운 21가지 최고의 카드 게임입니다. 2인 이상이어야 합니다. 재미있고 간단하며 모두가 웃고 행복하게 만들 수 있습니다. 경쟁력있는.
전쟁
선수: 2
게임 방법: 두 플레이어 사이에 전체 덱을 뒤집어 놓고 각각 26장의 카드 스택을 갖도록 하십시오. 플레이어는 카드를 보지 않고 테이블에서 동시에 한 장을 뒤집습니다. ⏤ 높은 숫자가 두 카드를 모두 얻습니다. 두 카드가 같으면 '전쟁'입니다. 플레이어는 세 장의 카드를 뒤집어 놓고 한 장의 카드를 뒤집어 놓습니다. 이제 더 높은 숫자는 10장의 카드를 모두 가져갑니다. 한 플레이어가 카드를 다 쓰고 화를 내거나 울 때까지 게임이 계속됩니다.
노처녀
선수: 2에서 6
게임 방법: 프랑스에서는 "Vieux Garçon" 또는 "Old Boy"라고 불리는 세계에서 가장 오래되고 가장 잘 알려진 카드 게임 중 하나입니다. Old Maid의 역사는 1600년대로 거슬러 올라갑니다. 그리고 19세기부터 상점에서 멋진 데크를 판매했지만 전통적인 카드 데크를 가지고 플레이하는 것은 쉽습니다. 목표는 타의 추종을 불허하는 여왕이나 늙은 하녀에게 얽매이지 않고 손에 있는 모든 카드를 제거하는 것입니다. 승자는 여러 명이지만 패자는 한 명뿐이기 때문에 부분적으로 재미있는 게임입니다.
모든 카드를 앞면이 보이지 않게 처리하기 전에 먼저 데크에서 퀸 중 하나를 제거합니다. 시계 방향으로 각 플레이어에게 한 번에 하나씩. 그런 다음 플레이어는 자신의 카드를 보고 카드 쌍을 모두 제거하고 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 첫 번째 플레이어(보통 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어)는 카드의 팬 전체를 뒤집어 놓고 왼쪽에 있는 플레이어가 하나를 선택할 수 있도록 합니다. 그들이 짝을 이루면 앞면이 위로 향하게 놓고 테이블 주위에서 비슷한 방식으로 게임을 계속합니다. 결국 모든 쌍이 만들어지고 한 명의 플레이어 "Old Maid"가 고독한 여왕을 붙잡고 갇히게됩니다.
물고기 이동
선수: 2에서 5
게임 방법: 2~3명의 플레이어가 있는 경우 각 플레이어에게 7장의 카드를 앞면이 아래로 향하게 한 번에 하나씩 시계 방향으로 나누어 줍니다. 더 많은 플레이어가 있으면 모두 5장의 카드를 받습니다. 나머지는 '연못'이며 테이블 중앙에 거꾸로 흩어져 있습니다. 손에 든 카드를 숫자나 로열(잭, 퀸 등)별로 정리한 후, 왼쪽에 있는 플레이어는 딜러는 그룹의 모든 사람에게 이미 특정 번호가 있는지 묻는 것으로 시작합니다. 손.
예를 들어 Matt는 "Julie, Ace가 있습니까?"라고 물을 수 있습니다. Julie는 모든 것을 Matt에게 넘겼고 그는 그녀에게 다른 번호가 있는지 물어볼 수 있습니다. 그렇지 않으면 "물고기 가세요!"라고 말합니다. Matt는 연못에서 카드를 선택합니다. Matt가 책을 만들기 위해 질문을 통해 충분한 에이스를 수집했다면, 그는 그것을 테이블 위에 앞면이 보이도록 놓아야 합니다. 그러나 연못에서 카드를 수집한 후 그의 턴이 종료됩니다. 책을 모두 모을 때까지 시계 방향으로 계속 플레이합니다. 가장 많은 세트를 가진 플레이어가 승리합니다.
기억력/집중력
선수: 1+
게임 방법: 바로 사용할 수 있는 박스형 버전으로 판매되는 또 다른 어린이용 카드 게임인 메모리는 일반 카드 데크는 앞면이 아래로 가도록 격자 모양으로 배치합니다(또는 더 많이 만들고 싶다면 테이블/바닥 전체에 산산조각이 납니다. 도전적인). 목표는 간단합니다. 모든 카드를 2세트로 맞추십시오. 놀이는 한 아이가 짝을 찾기 위해 두 장의 카드를 뒤집는 것으로 시작됩니다. 일치하는 경우 두 카드를 모두 보관합니다. 그렇지 않은 경우 노출된 카드의 번호와 위치를 확인한 후 다시 뒤집습니다. 그런 다음 왼쪽에 있는 사람이 턴을 하고 모든 카드가 일치할 때까지 시계 방향 회전으로 게임을 계속합니다. 가장 많은 카드/세트 수를 가진 플레이어가 승리합니다.
슬랩 잭
선수: 2에서 6
게임 방법: 빠른 반사 신경이 필요한 열광적인 물리적 카드 게임인 Slap Jack은 약간 나이가 많은 아이들을 위한 게임입니다(적어도 Jack, Queen, King의 차이점을 인식하고 처음으로 뺨을 때리는 플레이어가 되어 카드를 획득하려는 시도를 포함합니다. 스택. 전략적인 부분이 많지 않고, 방의 에너지 레벨을 올리는 재미있는 게임입니다. 각 플레이어가 카드 더미를 가질 때까지 전체 덱을 앞면이 보이지 않게 한 번에 하나씩 나누어 줍니다. 딜러의 왼쪽에 앉은 사람이 카드 한 장을 뒤집어 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 놓습니다. 왼쪽으로 이동하면 각 플레이어가 따라하고 동일하게 수행합니다. 그러나 잭이 플레이되면 플레이어는 테이블 중앙에 있는 카드 더미를 물리적으로 두드리는 첫 번째 사람이 되기 위해 경쟁합니다. 먼저 그렇게 하는 사람이 팟을 이기고 카드 스택의 맨 아래에 추가합니다. 플레이어가 카드를 다 써버리면 잭을 한 번 더 때려 게임에 다시 참여할 수 있는 기회가 있지만 그렇게 하지 않으면 아웃됩니다. 한 사람이 모든 카드를 수집할 때까지 게임이 계속됩니다.
크레이지 에이트
플레이어: 2+
게임 방법: 각 8은 50점, 각 K, Q, J 또는 10은 10점, 각 에이스는 1점, 각 카드는 '핍' 값, 즉 카드의 기호 수입니다.
5장의 카드를 각 플레이어에게 뒤집어 놓습니다. 나머지 카드는 뒤집어서 테이블 중앙에 둡니다. 이것은 '스톡'입니다. 딜러는 스택에서 맨 위 카드를 뒤집어 별도의 더미에 놓습니다. 8을 돌리면 팩 중앙에 묻힙니다.
딜러의 왼쪽부터 시작하여, 각 플레이어는 스타터 더미에 표시된 카드 번호 또는 슈트와 일치하는 한 장의 카드를 앞면이 보이도록 스톡 더미에 놓아야 합니다. 따라서 King of Hearts가 사용되면 다음 카드는 King 또는 Heart여야 합니다. 아무도 플레이할 수 없는 경우 딜러는 주식에서 카드를 가져와 플레이가 가능할 때까지 새 카드를 앞면이 보이도록 더미에 놓습니다. 재고가 소진될 때까지 플레이할 수 없는 경우 플레이어는 패스해야 합니다. 8개 모두 와일드 카드로 간주되며 턴 중 언제든지 사용할 수 있으며 모든 교파나 기호를 나타낼 수 있습니다.
먼저 남은 카드가 없는 플레이어가 게임에서 승리하고, 승리한 플레이어가 다른 플레이어로부터 그 플레이어의 손에 남아 있는 카드의 가치를 수집합니다. (아이들과 놀 때는 엠앤엠즈 또는 돈 대신 젤리 빈.)
땅콩 버터 & 젤리
플레이어: 4, 6 또는 8
게임 방법: Peanut Butter & Jelly는 팀 기반 카드 게임입니다. 딜러는 각 플레이어에게 4장의 카드를 주고, 팀은 각자의 '표시'가 무엇인지 결정하기 위해 분할됩니다(귀 잡아당기기, 윙크, 기침 — 당신은 아이디어를 얻습니다) 누군가가 같은 옷이나 얼굴의 네 가지가 모두 포함된 카드를 손에 든다면 값.
딜러는 카드를 집고 전달하거나 카드 덱에 넣어 카드 4장을 만들 수 있습니다. 플레이어가 포카인드를 받으면 파트너에게 신호를 보냅니다. 파트너가 그것을 보면 "피넛 버터"라고 소리칩니다. 그 팀이 이깁니다. 하지만 상대팀 선수가 서로 신호를 보내는 모습을 보고 있다고 생각하면 "젤리"라고 외치며 포오카인을 넣지 않아도 그 팀이 이긴다.
숟가락
플레이어: 4+
게임 방법: 스푼은 PB&J와 많이 비슷하지만 팀이 없고 테이블 중앙에 스푼 세트가 있고 플레이어보다 스푼이 하나 적습니다. 그것은 훨씬 더 '모든 플레이어가 스스로를 위한 일종의 게임입니다. 플레이어는 같은 설정과 목표를 가진 원에 앉아 같은 무늬나 종류의 카드 4장을 얻습니다. 목표에 먼저 도달한 플레이어가 숟가락을 움켜쥡니다. 누군가가 숟가락을 잡으면 다른 모든 사람이 할 수 있고 숟가락이없는 유일한 사람은 다음 라운드에서 재생할 수 없습니다. 게임은 승자가 한 명만 나올 때까지 계속됩니다.
속도
선수: 2
게임 방법: 각 플레이어는 5장의 카드를 받아 손을 형성한 다음 15장의 카드를 뒤집어서 카드 더미를 만듭니다. 갑판에서 조커를 가져 가라. 그런 다음 두 장의 단일 카드를 플레이어 사이에 뒤집어 놓고 두 단일 카드의 양쪽에 5 장의 카드 더미도 뒤집어 놓습니다. 각 플레이어는 한 장의 카드를 동시에 뒤집고 한 손만 사용하여 숫자 카드 순서대로 한 장씩 위 또는 아래로 이동하여 카드를 하나씩 버립니다. 플레이어는 항상 손에 5장의 카드가 있도록 손을 계속 채웁니다. 두 장의 카드에 더 이상 이동이 없을 때, 플레이어는 각각 5장의 덱에서 카드를 뒤집고 카드가 다 떨어질 때까지 계속합니다. 카드가 다 떨어진 사람이 먼저 "스피드!"라고 외칩니다. 그리고 게임에서 승리합니다. 게임은 일반적으로 가위바위보, 가위바위보, 가위바위보 등의 방식으로 승자를 결정하는 3판 2판 게임입니다. 카드 데크가 두 개 이상인 경우 토너먼트 스타일로 플레이하기에 좋은 게임입니다.
52-카드 픽업
선수: 1
게임 방법: 이 게임은 확실히 유아용이지만 재미있고 간단합니다. 딜러는 52장의 카드를 바닥에 던졌습니다. 다른 누군가(보통 아주 어린 아이)가 그것들을 데리러 왔습니다. 내 아이를 즐겁게 하기 위해 최선을 다하는 일종의 게임이지만 괜찮습니다.
나는 그것을 의심한다! (일명 '멍청이')
선수: 3-6
게임 방법: 원에 앉아 전체 덱(물론 조커 제외)을 모든 플레이어에게 나눕니다. 스페이드의 에이스를 가진 사람은 그 카드를 원의 중앙에 놓고 게임을 시작합니다. 그런 다음 게임은 시계 방향으로 이동합니다. 다음 플레이어는 2를 모두 중앙에 놓고 앞면이 아래로 향하도록 덱 중앙에 놓습니다. 플레이어에게 2가 없으면 게임 플레이와 다음 라운드를 계속하기 위해 필요한 카드를 내려 놓습니다. 다음 플레이어는 3, 4 등을 모두 내려 놓습니다. 다른 플레이어가 카드를 내려놓을 때 누군가가 허세를 부리고 있다고 생각하면 "I Doubt It!"이라고 말할 수 있습니다. 그들이 맞으면 플레이어는 중앙에 있는 카드 더미를 집어듭니다. 그들이 틀리면 고발자는 중간에 있는 카드를 집어들어야 합니다. 자신의 모든 카드를 먼저 제거하는 플레이어가 승리합니다. 아이의 거짓말 실력을 테스트할 수 있는 재미있는 게임입니다.
대통령(다른 말로 똥꼬, 쓰레기, 자본주의라고도 하지만 아이들에게 친숙하게 가자)
플레이어: 4+
게임 방법: 스페이드나 브릿지 같은, 그러나 계층적 게임 플레이와 거래 패턴이 있습니다. 게임 플레이가 이해되기까지 몇 라운드가 걸릴 수 있습니다. 속도 또는 52장 카드 픽업보다 더 혼란스럽습니다. 하지만 일단 선택하면 쉬운 게임입니다. 또한 카드에는 가치 순서가 있으며 아이들은 '속임수' 게임이 무엇인지 배워야 하므로 단순한 게임보다 프로젝트에 가깝습니다.
내 선박 항해
선수: 4-7
게임 방법: 이 게임은 Spoons나 PB&J와 비슷하지만 승자는 1명, 패자는 3명뿐입니다. 일반 덱을 잡습니다. 각 플레이어는 7장의 카드를 받고 나머지는 따로 보관합니다. 플레이어는 손을 들고 오른쪽 테이블에 한 장의 카드를 버립니다. 그런 다음, 모두가 자신의 오른쪽에 있는 버린 카드를 집고 손의 일부가 됩니다. 같은 무늬의 카드 7장을 가장 먼저 얻은 플레이어는 "내 배는 항해합니다"라고 말하고 테이블 위에 앞면이 보이도록 손을 놓습니다. 두 명의 플레이어가 동시에 슈트를 입는 경우, 승자는 가장 높은 순위의 카드를 가진 플레이어입니다.
동물원
선수: 4+
게임 방법: Menagerie는 당신을 꿰뚫어 볼 수 있는 매우 에너지가 넘치고 재미있는 게임입니다.Menagerie를 플레이하기 위해 각 플레이어는 길고 말하기 어려운 동물 이름을 선택합니다. (소가 아니라 보스 taurus, 말이 아니라 Equus caballus 등. 당신은 아이디어를 얻습니다.) 각 플레이어는 종이 조각에 동물의 이름을 적습니다. 종이 조각은 접혀서 상자에서 마치 사기 게임처럼 흔들립니다. 각 플레이어는 상자에서 종이 한 장을 꺼내고 그들이 움켜잡는 것은 게임의 나머지 시간 동안 그들의 동물입니다. 그런 다음 각 플레이어는 동물의 모든 이름을 배웁니다. 그런 다음 카드는 시계 방향으로 처리되고 앞면이 아래로 향하게 유지됩니다.
딜러의 왼쪽에 있는 플레이어는 자신의 덱 맨 위에 있는 카드를 뒤집어 앞면이 보이도록 더미를 시작하고 다른 모든 플레이어도 똑같이 합니다. 플레이어가 다른 플레이어의 앞면 카드가 같은 순위(예: 숫자 또는 King, Queen 등)임을 알게 되면 다른 플레이어의 동물 이름을 세 번 외쳐야 합니다. 이름을 망치지 않고 세 번 먼저 외친 플레이어가 다른 플레이어의 앞면 더미에서 승리하여 앞면 더미의 맨 아래에 추가합니다. 한 사람이 모든 카드를 모으면 게임이 끝납니다. 그들은 승자입니다.
Snip, Snap, Snorem
플레이어: 3+
게임 방법: Snip Snap Snorem은 거짓말이 전혀 없는 "I Don't Buy It"과 같습니다. 표준 카드 덱이 필요합니다. 딜러는 모든 카드를 뒤집어서 각 플레이어에게 나누어 줍니다. 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어는 게임 영역 중앙에 아무 카드나 놓고 세트를 완료하기 위해 시계 방향으로 가는 각 플레이어는 카드 세트를 완료하려고 시도합니다. 따라서 누군가가 King of Hearts를 쓰러뜨리면 다음 플레이어는 다른 소송에서 King을 내려 놓으려고 할 것입니다. 플레이어가 세트를 만들 수 없으면 차례가 넘어갑니다. 네 번째 카드를 놓은 플레이어가 다음 세트를 플레이합니다. 게임의 트릭은 플레이어가 세트를 구성하는 동안 Snip, Snap 또는 Snorem 중 하나를 말해야 한다는 것입니다. Snip은 두 번째 카드, Snap은 세 번째, Snorem은 네 번째 카드입니다. 자신의 모든 카드를 먼저 제거하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
이집트 쥐나사
플레이어: 2+
게임 방법: 딜러는 모든 카드가 처리될 때까지 각 플레이어에게 카드를 뒤집어 놓습니다. 딜러의 왼쪽부터 시작하여 플레이어는 더미의 맨 위 카드를 당겨 테이블 중앙의 테이블에 앞면이 보이도록 놓습니다. 카드가 숫자 카드인 경우 다음 플레이어가 카드를 내려 놓습니다. 이것은 누군가가 얼굴 카드(J, Q, K 또는 A)를 내려놓을 때까지 계속됩니다. 얼굴이나 에이스를 사용하면 다음 사람도 얼굴이나 에이스를 사용해야 합니다. 다음 플레이어가 얼굴이나 에이스 카드를 사용할 수 없는 경우 마지막 얼굴 카드를 사용한 사람이 라운드에서 승리하고 전체 더미를 가져오고 다음 플레이 라운드를 시작합니다.
게임을 좀 더 경쟁적으로 만들고 싶다면 'slap rule'을 추가할 수 있습니다. slap 규칙이 적용될 때 카드 더미를 먼저 두드리는 플레이어가 해당 라운드의 승자가 됩니다. 때리기 규칙이 적용되지 않을 때 더미를 때리면(수많은) 더미 맨 아래에 두 장의 카드를 추가해야 합니다. 모든 카드로 게임을 끝내는 사람이 승리합니다.
마오
플레이어: 3명 이상, 5명 이상 8명 미만이 가장 좋습니다.
게임 방법: Mao는 지금까지 만들어진 게임 중 가장 재미있고 실망스러운 게임 중 하나입니다. 부분적으로는 플레이할 때 새로운 플레이어에게 규칙을 설명할 수 없기 때문입니다. 사실, 새로운 플레이어는 종종 "당신이 들을 수 있는 유일한 규칙은 이것입니다."라는 말을 듣습니다. 각 플레이어는 처음에 같은 수의 카드를 받습니다. 일반적으로 3장의 카드이지만 때로는 7장일 수도 있습니다. 3명 이상과 함께 플레이하는 경우 데크를 결합할 수 있습니다. 딜러는 "마오의 게임이 공식적으로 시작되었습니다"라고 말해야합니다. 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 시작하고 게임은 시계 방향으로 진행됩니다.
규칙은 새로운 플레이어에게 설명되지 않지만 게임을 플레이하는 데 자주 사용되는 공통 규칙이 있습니다. 예를 들어, 에이스는 다음 플레이어가 자신의 차례를 건너뛰게 하고, 스페이드 카드는 플레이할 때 큰 소리로 이름을 지어야 하며, 누군가 7을 놓으면 다음과 같이 해야 합니다. 패널티 카드를 뽑고 "좋은 하루 보내세요"라고 발표해야 합니다. 다음 사람은 "좋은 하루 보내세요"라고 말해야 하고 그 후 플레이어는 두 장의 페널티 카드를 뽑습니다. "very"는 7을 연주할 수 있는 한 증가합니다. 그러니 주변을 둘러보고 몇 가지 규칙을 정하고 가족의 규칙을 지키는 사람이 되십시오. 재미있는 게임이 될 것입니다.
"I Don't Buy It" 또는 "Speed"와 같이 게임의 목적은 손에 있는 모든 카드를 없애는 것입니다. 플레이어는 게임 플레이를 관찰함으로써만 발견되는 규칙을 어기고 카드를 가져와야 합니다. 갑판. 즐거운 시간 보내세요!
플레이 또는 지불
플레이어: 3+
게임 방법: Play 또는 Pay에서 카드 순위는 Kings가 가장 높은 값이고 Ace가 가장 낮은 값입니다. 덱에 있는 모든 카드가 처리될 때까지 시계 방향으로 한 번에 하나씩 카드를 처리합니다. 게임의 목표는 물론 모든 카드를 제거하는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다. 사용된 모든 카드는 4가지 수트의 4줄로 테이블에 앞면이 보이도록 유지됩니다. 플레이하려면 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 시작하고 아무 카드나 사용할 수 있습니다. 그 시점부터 플레이어가 내려놓은 슈트가 무엇이든 13장의 카드가 모두 플레이되고 시퀀스가 나올 때까지 쌓아야 합니다. 연속 패턴으로 작업해야 합니다(10으로 시작하면 J, Q, K 등으로 이동해야 합니다. 갑판. 킹을 쳤다면 에이스를 플레이하고 다시 덱 위로 이동할 수 있습니다.) 플레이어가 턴을 할 수 없으면 테이블 중앙에 있는 팟에 칩 한 개(사탕 사용!)를 넣습니다. 소송의 13번째 카드를 사용하는 사람은 손에서 카드를 선택하여 다음 시리즈를 시작할 수 있습니다. 모든 카드를 제거한 최초의 플레이어는? 모든 사탕을 얻습니다.
31
플레이어: 2+
게임 방법: 표준 52장 카드 덱을 사용하여 게임의 대상 한 소송의 카드에서 총 31개의 패를 얻거나 한 소송에서 다른 플레이어의 카운트가 가장 높은 대결에서 패를 얻는 것입니다. 에이스는 높고 2는 낮습니다. 에이스는 11점, 페이스 카드는 10점, 나머지는 모두 액면가입니다.
딜러는 왼쪽으로 거래합니다. 세 장의 카드가 각 플레이어에게 뒤집어진 상태로 분배된 다음 세 장의 카드가 앞면이 보이도록 분배되어 '과부'가 됩니다. 시작하려면, 플레이어는 동일한 수의 칩을 팟에 넣습니다(참조: 사탕!) 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 게임을 하게 됩니다. 첫 번째. 각 턴에 플레이어는 과부 더미에서 한 장의 카드를 가져와 손에 있는 한 장의 카드로 교체할 수 있습니다. 그들은 목표를 달성하는 데 도움이 될 카드를 찾으려고 노력합니다. 한 벌의 총 31개를 카운트하거나 다른 플레이어 중 가장 높은 대결에서 패를 얻는 것입니다.
플레이어는 한 플레이어가 자신이 들고 있는 것이 다른 플레이어를 이길 것이라고 믿을 때까지 시계 방향으로 회전합니다. 한 플레이어는 테이블을 두드려 준비가 되었다고 말하며 다른 모든 플레이어는 카드를 교환할 수 있는 한 차례 더 얻을 수 있습니다. 그런 다음 대결이 발생합니다. 플레이어는 손을 공개하고 값을 비교합니다. 같은 수트 내에서 가장 높은 가치의 카드 총계를 가진 플레이어가 팟을 얻습니다(참조: 사탕!)
2명의 플레이어가 가장 높은 점수를 얻기 위해 동점인 경우, 가장 높은 순위의 카드를 가진 플레이어가 승리합니다. 그리고 플레이어가 정확히 31 포인트를 보유하고 있을 때마다 즉시 노크하고 팟을 이길 수 있습니다. 첫 번째 교환 라운드가 시작되기 전에 플레이어가 노크하면 대결이 즉시 발생하고 플레이어는 승리를 위해 카드를 교환할 수 없습니다.
카드의 집
선수: 아무거나
게임 방법: 카드로 집을 지으세요. 몇 시간을 보내십시오. 그것이 무너질 때 울지 않도록 노력하십시오. 울다. 많이 울다.
하트
선수: 3-6
게임 방법: Hearts는 3명에서 6명 사이의 플레이어가 참여하는 트릭 테이킹 카드 게임입니다. 트릭 테이킹 게임인 Bridge, Spades, President와 같습니다. 규칙은 약간 복잡하지만 Bridge and Spades와 같이 라운드를 플레이한 후 쉽게 다룰 수 있습니다.
쓰리 십삼
플레이어: 2+
게임 방법: Three Thirteen은 Rummy의 변형이지만 두 개의 카드 데크가 필요합니다. 딜러는 각 플레이어에게 3장의 카드를 주고 딜러는 모든 라운드에서 왼쪽으로 패스합니다. 두 번째 라운드에서 딜러는 각 플레이어에게 4장의 카드를 분배합니다. 다음에 5개; 그리고 최종 라운드에서 13. 플레이어의 차례가 되면 두 장의 카드 중 하나를 뽑습니다. 그는 버린 더미나 덱의 맨 위에서 맨 위 카드를 뽑을 수 있습니다. 그런 다음 그는 손에서 한 장의 카드를 버리고 그 카드를 버리는 더미에 올려 자신의 차례를 끝냅니다.
Three Thirteen의 목적은 손에 있는 모든 카드를 두 세트로 만드는 것입니다. 세트는 두 가지 매개변수로 정의됩니다. 6-6-6-과 같은 동일한 등급의 세 개 이상의 카드 또는 다이아몬드의 J-Q-K와 같은 동일한 수트의 세 개 이상의 카드 시퀀스입니다. 세트에는 3개 이상의 카드가 포함될 수 있지만 동일한 카드가 여러 세트에 포함될 수 없으므로 한 세트에 퀸이 있으면 다른 세트에 퀸을 가질 수 없습니다. 그러나 당신이 원하는 것은 가장 적은 수의 포인트입니다. 포인트 계산 방법을 확인해야 합니다. — 최종 라운드가 끝날 때 가장 적은 점수와 2세트를 가진 플레이어가 승리하기 때문입니다. 다른 게임보다 조금 더 복잡하므로 규칙을 낮추기 위해 몇 라운드를 플레이하십시오.