이번 여름 어린이를 위한 최고의 수영장 게임

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발에 지느러미가 달린 아이들도 지루해한다. 수영장. 여름 이 시점까지, 그들은 아마도 그들의 무기고를 소진했을 것입니다. 수영장 게임, 그리고 한때 물속에서의 확실한 엔터테인먼트의 날이었던 것이 그 광택을 잃을 가능성이 높습니다. 마르코 폴로? 그렇게 6월 초입니다. 하지만 그럴 필요는 없습니다. 수영장에는 여전히 즐길 거리가 많이 있습니다. 함께 할 수 있는 게임 풀 국수, 또는 풀 수레, 또는 그들이 여전히있는 경우 얕은 끝에서 그렇게 강한 수영 선수가 아닙니다.. 초여름의 설렘을 되살리며 수영장 단순히 새로운 창의 보관함을 여는 것을 의미합니다. 수영장 계략. 그리고 여기에 튀는 확실한 9가지가 있습니다.

생선.

엔터테인먼트 시간: 5-10분
필요한 것: 판사 역할을 할 성인 1명.
이 게임은 H.O.R.S.E와 유사합니다. 농구에서 그러나 수중 트위스트. 수영장 데크에 줄을 선 후 한 플레이어가 수영장으로 멋진 점프(또는 다이빙)를 합니다. 점프는 더 화려하고 정교할수록 좋습니다. 그런 다음 각 플레이어는 교대로 수영장으로 점프합니다. 정확한 같은 길. 하지만 슛이 들어갔는지 알 수 있는 농구와 달리, 선수가 원래 점프에 얼마나 근접했는지를 결정하는 것은 심판의 몫입니다. 아이가 성공하지 못하면(즉, 이동을 잘못 복사하면) 'F.I.S.H.'라는 단어의 첫 글자인 'F'를 받고 다음 플레이어는 새로운 점프를 제시합니다. 4번의 잘못된 다이빙으로 F.I.S.H의 철자를 먼저 쓴 사람이 집니다.

두더지 때리기

엔터테인먼트 시간: 5~10분.
필요한 것: 당구 국수 또는 다른 팽창식, 그리고 다른 선수를 위한 팽창식의 선택적 다양성.
한 플레이어는 풀 국수를 들고 다른 플레이어는 얕은 끝에서 몇 피트 앞에 서 있습니다. 부력을 돕기 위해 자신의 국수 또는 풍선 공을 들고 각 플레이어는 반복적으로 밥을 먹고 아래로, 수중에서 덩크슛을 하고, 국수를 든 플레이어가 면을 (부드럽게) 때리려고 할 때 다시 튀어 나옵니다. 머리. 아케이드 게임의 풀 버전처럼 보일 것입니다. 마지막으로 '때린' 플레이어는 다음 라운드에서 두더지 사냥꾼이 됩니다.

갈매기

엔터테인먼트 시간: 5-10분
필요한 것: 약 5명의 플레이어(이상적으로는 7세 이상)와 어린이가 뛰어들 수 있는 수영장.
플레이어는 지정된 플레이어인 '호출자'가 입장하는 동안 수영장 가장자리를 따라 줄을 서야 합니다. 모든 사람이 제자리에 있고 뛸 준비가 되면 '호출자'는 '갈매기'(실제로는 어떤 단어라도 가능)라는 단어가 포함된 문장을 가져와 큰 소리로 말해야 합니다. 예를 들어, '발신자'는 "해변에 있었는데 누군가가 갈매기에게 먹이를 주는 것을 봤어요!"라고 외칠 것입니다. 플레이어는 마법의 말을 듣자마자 수영장으로 뛰어들어 반대편으로 헤엄쳐 가야 합니다. 벽에 마지막으로 도달한 사람이 나옵니다. 한 명의 플레이어만 남을 때까지 호출자가 계속해서 다른 문장을 제시하면서 게임이 계속됩니다. 마지막 사람이 승자가 되고 다음 라운드에서 호출자가 됩니다. 아무도 더 이상 '갈매기'를 듣고 싶어하지 않을 것이기 때문에 그들은 또한 새로운 '키'단어를 생각해 내야합니다.

젖은 로버

엔터테인먼트 시간: 10-15분
필요한 것: 최소 6명의 플레이어.
'웻 로버'는 클래식 야드 게임인 레드 로버를 수중에서 재해석한 게임으로, 아이들에게는 달리기 시작이라는 추가 혜택이 없기 때문에 더 어렵습니다. 플레이는 같은 방식으로 시작됩니다. 두 팀이 수영장에서 서로 마주보고 일렬로 서서 플레이어는 각자의 팀원과 손을 맞춥니다. 한 팀은 "Wet Rover, Wet Rover, 바로 보내 (그리고 다른 팀에서 사람을 선택)!"라고 말합니다. 하지만 가장 큰 차이점은 다음과 같습니다. 선택한 사람은 그들 뒤에 있는 수영장의 벽은 벽을 사용하여 밀어내고 약간의 추진력을 얻으며 손에 있는 상대 팀의 두 선수를 헤엄치려고 시도합니다. 소유. 플레이어가 다른 팀의 손을 돌파할 수 없으면 그 상대 팀에 합류합니다. 플레이어가 라인을 깨는 데 성공하면 상대 팀에서 한 사람을 선택하여 자신의 편으로 올 수 있습니다. 게임은 한 사람만 남을 때까지 계속됩니다.

캐치 앤 스플래쉬

엔터테인먼트 시간:10-15분
필요한 것: 두 개의 풍선 비치 볼입니다.
이 게임은 몇 가지 다른 방식으로 플레이할 수 있지만 릴레이 경주가 가장 재미있습니다. 각 팀을 균등하게 나누고(최소 2명의 선수) 한 사람을 "투수"로 지정하고 나머지는 "포수"가 되십시오. 수영장 한쪽에 두 개의 평행선을 형성하여 한 번에 하나씩 뛰어들 준비를 합니다. 시각. 각 팀의 던지는 선수가 비치볼을 받아 수영장에 들어가거나 캐치 반대편 ⏤에 선다. 누군가 출발을 외치면 던지는 선수는 줄에 서 있는 첫 번째 포수에게 비치볼을 던집니다. 포수는 수영장에 뛰어드는 동안 공중에서 잡아야 합니다(점프하기 전 아님). 물에 닿기 전에 공을 잡으면 그 팀이 승점을 얻습니다. 더 이상 포수가 없을 때까지 플레이가 계속되고 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다. 두 명의 플레이어 또는 한 개의 비치볼만 있는 경우 각 사람이 점프하고 잡을 수 있는 X번의 기회가 있는 곳에서 플레이할 수도 있습니다. 시작하기 전에 결정한 숫자 중 가장 많은 것을 잡은 사람이 승리합니다.

목표 연습

엔터테인먼트 시간: 5-10분
필요한 것: 적어도 2개의 풀 국수와 떠 있는 목표물(이상적으로는 뗏목 또는 도넛 플로트).
각 플레이어는 국수를 받습니다. 목표물을 수영장에 놓으십시오. 또는 떠 있는 목표물이 없는 경우 수영장 데크에서 비치 의자와 같이 젖어도 괜찮은 것을 선택하십시오. 플레이어는 수영장에서 서로 옆에 줄을 서서 한쪽 끝이 채워지도록 수영장 국수를 물 아래에 잡고, 국수 "물총"을 만듭니다. 면을 채운 후에는 면을 양쪽 끝이 위로 향하도록 잡습니다. 불. 그런 다음 국수를 호른 악기나 총처럼 입에 대고 국수의 반대쪽 끝을 겨냥하고 발사하세요! 플레이어는 최대한 세게 불고 상대방이 공격하기 전에 목표물을 공격해야 합니다. 확실히, 작은 아이들이 물을 발사하기에 충분한 공기를 생성하는 것은 까다로울 수 있으므로 놀기 전에 테스트를 실행해야 합니다. 목표물을 맞추는 것이 불가능한 작업이 되지 않도록 출발선을 조정해야 할 수도 있습니다. 플레이하는 또 다른 방법은 수영장의 제트기를 사용하여 국수에서 물을 발사하는 것입니다.

부동 태그

엔터테인먼트 시간: 15~20분.
필요한 것: 몇 개의 수영장 수레, 링 또는 국수. 각 사람이 하나의 플로트를 가지고 있는 한 무엇을 사용하든 상관 없습니다.
'Float Tag'는 모두가 물 위를 떠다니는 플로트를 끌고 있기 때문에 '슬로우' 모션으로 진행되는 고전적인 태그 게임입니다. 언제나 그렇듯이 한 사람은 '그것'이고 다른 플레이어를 건드리려 하고, 다른 플레이어는 캡처를 피하기 위해 최선을 다하면서 별도의 안전 뗏목으로 돌아갑니다. 최종 생존자는 다음 라운드에서 '그것'이 됩니다.

물고기와 어부

엔터테인먼트 시간:10-15분
필요한 것: 5-6명의 플레이어.
한 명의 플레이어를 '낚시꾼'으로 지정합니다. 다른 모든 플레이어는 물고기입니다. 어부는 연못의 한쪽에 서 있고 물고기는 다른 쪽을 따라 늘어서 있습니다. 그런 다음 어부는 물고기가 수영장의 한쪽에서 다른 쪽으로 어떻게 가야 하는지에 관해 물고기에게 지시합니다. "모든 물고기는 물 속으로 들어가고 떠야 한다" 또는 "모든 물고기는 내 헤엄쳐야 한다" 아래에물” ⏤과 함께 '가라'고 소리칩니다. 물고기가 풀을 가로질러 움직이면 어부는 가능한 한 많은 플레이어를 잡으려고 합니다(즉, 태그). 물고기가 잡히면 어부와 함께 다른 물고기에 꼬리표를 붙입니다. 마지막 물고기 "수영"이 승자입니다.

터그오누들

엔터테인먼트 시간: 약 5분
필요한 것: 풀 국수와 최소 4명의 플레이어.
줄타기 없이 줄다리기를 즐겨보세요! 풀 국수를 "줄" 대신 사용하여 양쪽에 같은 수의 플레이어를 줄을 서게 합니다. 모두가 단단히 잡으면 "Go!"라고 외칩니다. 플레이어가 쓰러지고 튀게 하십시오.

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