인터넷상의 모든 사람이 같은 것을 보고, 이야기하고, 경험하는 것처럼 보이는 드문 순간이 있습니다. NS 슈퍼 볼, NS 월드 시리즈, NS 오스카 … 이 모든 주요 사건은 우리의 특정한 문화적 순간에서 몇 시간 동안 집단 초의식을 사로잡는 것 같습니다. 3월 14일이 15일로 바뀌면서 일리노이와 토론토 랩터스의 팬 Drake의 파란 머리 26세의 도움으로 새로운 행사가 그 신성한 클럽의 문을 습격했습니다.
Drake - 동료 래퍼이자 Kardashian-impregnator Travis Scott 및 Pittsburgh Steelers 신인 대명 JuJu Smith-Schuster와 함께 - 합류 비디오 게임 스트리밍 거인 Ninja 몇 시간 동안 포트나이트, 그들은 이미 인기 있는 게임의 인기 상승을 조명하는 것 이상의 일을 했습니다. 그들이 만들었다 포트나이트 시원한. 순간의 게임이 순간의 맛이 되었습니다. 문화가 충돌하고 십대들이 알아차렸습니다. 그들은 항상 그렇게합니다.
포트나이트 는 에픽게임즈의 엄청난 인기 슈팅 게임으로, 지난 9월 무료 "배틀로얄" 모드를 출시한 이후 인기가 급상승했습니다. 게임이 나온 지 채 1년도 되지 않았지만, Video Game Twitter와 가장 큰 비디오 게임 스트리밍 웹사이트인 Twitch를 인수했습니다. Drake의 친구 Ninja는 이제 플랫폼에서 가장 많이 구독하는 스트리머입니다. 그 아이는 수백만 달러를 벌고 있습니다.
하지만 어떻게 포트나이트'고교 인기의 급격한 상승은 특히 총기 규제 시위가 또 다른 뜨거운 추세인 시기에 일어납니까?
하는 동안 포트나이트 2017년 7월부터 등장한 게임의 메인 협동 모드인 "세이브 월드(Save World)"는 많은 사람들의 관심을 끌지 못했습니다. 게이머들이 만화 같은 슈팅 게임에 관심을 갖기 시작한 것은 9월 배틀로얄 출시와 함께였다. 명확하게 복사하거나 경의를 표합니다. PlayerUnknown의 전장 (작년 3월에 베타 버전을 출시한 이후로 그 자체로 엄청난 인기를 얻었으며 이제는 보편적으로 펍지), 포트나이트 장르를 받아들이는 것은 중독성이 있는 만큼 간단했습니다.
100명의 플레이어가 풍선으로 떠 있는 비행 버스를 타고 섬으로 스카이다이빙하여 섬과 전투를 벌이며 단 한 명의 플레이어만 살아남습니다. 플레이어는 착지하자마자 생존을 위해 느린 리볼버에서 기관총 및 로켓 발사기에 이르기까지 다양한 무기를 청소해야 합니다. 어디에 포트나이트 ~와 다르다 펍지 건물의 특징입니다. 적은 사수 등 마인크래프트, 이 게임을 사용하면 건축 자재와 교환하여 거의 모든 것을 파괴할 수 있으며, 이를 사용하여 벽, 탑, 계단 및 기타 그러한 장치를 만들 수 있습니다.
에픽게임즈가 플레이한 포트나이트 거의 완벽하게 롤아웃; 계획이든 우연이든, 회사는 모든 것을 바꿔놓은 Drake 지원 Twitch 스트림 며칠 전에 게임의 모바일 버전을 출시했습니다. 아이들은 가장 인기 있는 래퍼와 흥미진진한 축구 선수의 플레이를 보았을 뿐만 아니라 그들은 점심 시간에 사용할 수 있는 무료 모바일 앱으로 즉시 참여할 수 있습니다. 방. 이전에는 콘솔이나 게임용 PC가 필요했던 게임을 포퓰리즘의 꿈으로 만들었습니다. 전화를 가진 사람이라면 누구나 참여할 수 있으며, 이를 통해 스스로를 게이머라고 생각하지 않는 사람들까지 플레이어 기반을 열었습니다. 일부를 짜증나게 하는 사실, 그러나 일반적으로 게임 전체에 좋습니다. 가장 비전 있는 경영진이 상상할 수 있는 것보다 더 완벽했습니다.
포트나이트를 하고 있다 @닌자https://t.co/OSFbgcfzaZ
— 드리지(@Drake) 2018년 3월 15일
슈팅 게임은 엄청나게 인기가 있고 수십 년 동안 존재해 왔지만, 배틀 로얄 스타일 게임의 새로운 물결에는 뭔가 다른 것이 있습니다. 그들은 매 라운드마다 새로운 느낌을 받을 뿐만 아니라(드롭 및 무기 위치가 무작위로 지정되므로) 아이들이 일반 게임에서 허용하는 것보다 더 많은 사람들과 경쟁할 수 있습니다. 또한 스쿼드 모드(100명이 4명으로 구성된 스쿼드 모드)에서 플레이할 때 아이들이 24개의 다른 친구 그룹과 함께 친구들과 협력하여 플레이할 수 있습니다. 모바일 기능과 유명 인사 보증을 추가하면 비디오 게임 인기에 대한 완벽한 폭풍이 있습니다.
물론 수백만 명이 총기 규제를 지지하기 위해 전국을 행진하는 동안 아이들이 학교에서 할 수 있는 슈팅 게임에 몰려들고 있다는 사실을 무시할 수 없습니다. 아이가 놀다가 갈 수 있도록 포트나이트 점심 시간에 전화를 하고 주말에 D.C.에서 행진하는 것은 현대 생활의 충격적인 결과입니다. 많은 연구가 있었지만 폭력적인 비디오 게임의 효과 없음 학교 총격 사건과 관련하여 시력 검사에서 명확해 보이는 것이 무엇인지 알려주는 많은 연구가 있습니다. 대화형 미디어의 폭력은 아이들이 현실 세계의 폭력에 둔감해집니다..
그런 뜻인가요 포트나이트 아이들에게 순음수인가요? 아니요, 하지만 게임을 긍정적으로 만들지도 않습니다. 만화 같은 예술 스타일과 빠르지 않은 경우에도 빠르게 진행되는 전투 덕분에, 포트나이트 현실과 덜 닮았다 펍지 또는 슈팅 게임의 풍경을 더 넓게 보면 콜 오브 듀티 또는 싸움터. 또한 팀워크를 촉진하고 당신보다 불행한 사람들과 물품을 공유하는 분대 모드 덕분에 아이들에게 공동체 의식과 유대감을 제공합니다. 슈팅 게임으로, 포트나이트 장르에 뿌리를 둔 폭력과 그 인기가 요구하는 공격적이지 않아야 할 필요성 사이의 경계를 넘나든다.
그러나 학교는 그것을 다르게 보는 것 같습니다. 에 따르면 보고하다 코타쿠, 미국 전역의 교사들은 포트나이트; 내용이 아니라 중독성 때문이다. 처럼 포켓몬 게임은 그 이전에 포트나이트 학교에서 교육과 동기 부여를 방해하는 종류의 주의 산만입니다. 아이들은 교실에서 놀고 있거나 마지막 라운드를 끝내야 했기 때문에 늦게 도착한다고 합니다(항상 한 라운드가 더 있습니다. 포트나이트). 한 교사는 심지어 학생들에게 휴대폰을 넣게 했습니다. 안에 "포트나이트 / 배틀그라운드 Mobile Bucket”을 사용하여 수업에 앉기 전에.
그게 다야 포트나이트 집에 보관하는 것이 가장 좋을 수도 있지만, 예를 들어 최신 제품보다 자녀에게 더 해롭지는 않을 것입니다. 어벤져스 영화. 비디오 게임에 대한 끊임없는 공황에도 불구하고 – 트럼프가 소집한 회담을 기억하십시오 – 그것을 믿을 이유가 거의 없습니다. 포트나이트 유혈사태의 서막을 나타낸다. 사실 사회적 노력이다. 그러나 이는 학교와 총기 반대 시점 모두에서 주의를 산만하게 하는 요소이기도 합니다. 라고 믿기 쉽습니다 포트나이트 유행이고 거의 확실하지만 그것이 중요하지 않다는 의미는 아닙니다. 그렇다고 학교 문화에 영향을 미치지 않는다는 것은 아닙니다.