KOSKI, 빌딩 블록을 증강 현실 게임으로 전환

만약에 포켓몬고 실생활과 가상 플레이를 결합하는 것이 어린이 요즘에는. (그리고 Snorlax를 본다면 절대적으로 목숨을 걸고 달려야 합니다.) 하지만 똑같이 적용할 수 있습니다. 증강 현실 기술에 열광하는 과잉 자극의 시대에 고전 게임에 기술이 동일한 영향을 미칠까요? KOSKI 뒤에 있는 Royal College of Art 대학원생은 정말로 그렇게 되기를 바랍니다.

코스키는 21-세기, 줄기 장난감 고전적인 빌딩 블록에 트위스트. 아이들은 자석의 Jenga-esque 블록 IRL을 사용하여 구조물을 만들 수 있습니다. 카메라의 물체 인식 소프트웨어가 그 일을 하고 대화형 비디오 게임이 되도록 아이패드(미안, "마법의 거울")를 높은 게임 보드로 향하게 하십시오. 나무는 블록에서 자랍니다. 폭포가 난간에 쏟아집니다. 색색의 동전 중 하나를 보드에 놓고 애니메이션 캐릭터가 맨홀에서 나옵니다. 이 "보도 자료"에 따르면 실제 행동은 "숨겨진 세계"를 열고 "미로와 퀘스트"를 통해 캐릭터를 안내합니다.

코스키 보드게임
하나만 있어 조금 catch right now: KOSKI는 학교 프로젝트로 설계되었으며 아직 출시되지 않았습니다. 그러나 빌딩 블록 장난감 부서의 최첨단 기술에 아이들은 항상 감명을 받기 때문에 출시될 때 기여할 수 있습니다. 여기에서 가입 업데이트를 위해.

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