비오는 주말을 보내고 싶거나 자녀의 놀이 시간에 조용한 활동을 찾거나, 보드 게임 시간을 채우는 것 이상을 제공합니다. 의 세계에서 버튼 매싱 비디오 게임 그리고 전화 앱, 구식 보드 게임은 아이들에게 더 간단하고 DIY 방식으로 엔터테인먼트에 접근하도록 가르칩니다. 일부는 기본적인 수학 능력이 필요합니다. 기타, 몇 단계 앞서 계획하는 능력. 대부분 능동적인 상상력, 차례를 지키는 인내심, 배우려는 열정만 있으면 됩니다. 여기에 우리가 가장 좋아하는 몇 가지가 있습니다.
체커
그것이 가르치는 것: 전략, 앞선 생각, 게임맨십
작동 방식: 고전 게임에는 체크 무늬 보드와 하나의 목표가 있습니다. A면에서 B면으로 조각을 이동하려면, 당신이 갈 수 있는 만큼 상대방의 말을 포획하거나 그들이 이동하다.
전매권
그것이 가르치는 것: 기본 수학, 작업 및 결과
작동 방식: 플레이 중인 토큰을 선택하고 주사위를 굴린 다음 보드를 돌아다니며 이동하면서 부동산을 사고 팔고 거래합니다. 이 개념은 약간 고급스럽기 때문에 게임에 정통한 6세 및 7세 어린이가 따라잡을 수 있지만 다른 어린이는 축소된 모노폴리 주니어 버전을 선호할 수 있습니다.
슈트와 사다리
그것이 가르치는 것: 세고, 차례대로, 운명을 받아들이고
작동 방식: 운명을 받아들이는 것이 어린 아이에게 조금 끔찍하게 들린다면 이 게임에서 다이얼을 돌려 어떻게 폰이 갈 수 있는 사다리를 여러 단계 올라갔지만, 우연히 바닥에 착지한 경우에만 첫 번째 계단으로 다시 내려갑니다. 급류. 약간의 눈물이 있을 수 있지만, 오르막의 짜릿함에 금세 잊혀질 것입니다.
사탕의 땅
그것이 가르치는 것: 색상 일치, 지시 사항 준수
작동 방식: 각 플레이어는 덱의 맨 위에서 6가지 색상 중 하나를 선택하는 카드를 가져옵니다. 그런 다음 그는 자신의 마커를 보드에서 다음 해당하는 색상의 사각형으로 이동합니다(때로는 카드에는 두 개의 색상 점이 있으며, 이 경우 플레이어는 두 번째 해당하는 마커로 마커를 이동합니다. 정사각형). Kandy 왕의 성에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.
죄송합니다
그것이 가르치는 것: 게임 정신, 유머, 팀워크
작동 방식: 플레이어는 보드 주위를 돌고 이미 점령된 지점에 착륙했을 때 현재 거주자에게 어떤 일이 일어날지 선택하게 됩니다. 그들을 앞서거나 되돌려 보내시겠습니까? 다른 사람의 운명을 결정하는 것은 재미있습니다.
배고픈 배고픈 하마
그것이 가르치는 것: 운동 제어, 반사
작동 방식: 좋아, 전통적인 의미의 보드 게임은 아니지만 기술적으로 말하면 플라스틱 하마 머리가 평평한 바닥에 놓여 있습니다. 플라스틱 보드, 그래서... 당신의 아기는 이 공 게임에서 손재주, 미세 운동 제어 및 자제력을 배울 것입니다. 먹다
작업
그것이 가르치는 것: 초점, 운동 제어, 신체 부위 이름
작동 방식: 또 다른 보드 게임은 아니지만 너무 훌륭하고 고전적이어서 믹스에 던지지 않는 것이 좋습니다. 이 수술 모험에서 당신의 아이는 의사 역할을 하고 환자의 내장을 제거하게 됩니다. 그는 천천히 그리고 정확하게 움직여야 합니다. 그렇지 않으면 수술용 핀셋이 잘못된 것을 건드려 경보를 울릴 것입니다.
그리고 4개의 보드 없는 게임
이 고전적인 카드 게임은 늑대 무리를 몇 시간 동안 즐겁게 할 것입니다.
우노
전략과 기회의 게임인 UNO 카드는 숫자 또는 색상으로 플레이할 수 있으며 몇 장의 와일드 카드를 사용하여 실제로 혼합할 수 있습니다!
전쟁
두 플레이어 사이에 카드 한 벌을 무작위로 나누면 누군가가 (결국) 승리할 수 있습니다. 이것은 완전한 기회 게임이지만 여전히 자녀에게 보다 크거나 작거나 같음(즉, "전쟁!")의 기본 사항을 가르칩니다.
물고기 이동
"내가 그 카드를 마지막으로 본 게 어디지?"로 아이의 기억력을 테스트해보세요. 페어링 오프 게임.
노처녀
이 라운드 테이블 추측 게임은 "늙은 하녀"(하트의 여왕)가 현재 어디에 있는지 알아내려고 하는 동안 자녀가 카드를 짝지어 보도록 합니다.