LEGO가 새로운 앱 제어 배트모빌™을 설계한 방법

다음은 새로운 제품을 만든 LEGO®가 제공한 것입니다. 앱으로 제어되는 배트모빌.

LEGO의 새로운 앱 제어 배트모빌은 321피스 LEGO 차량, 스마트폰으로 제어되는 자동차, 꼭 있어야 하는 배트맨™ 상품 등 세 가지 장난감이 하나로 합쳐진 것과 같습니다. 말할 필요도 없이, 이 장난감은 이번 휴가 시즌에 많은 위시리스트에 포함될 것입니다. 자녀가 새로운 LEGO 앱 제어 배트모빌을 열 때, 우리는 부모가 LEGO 본사에서 수년간 양조해온 장난감에 대한 지식을 조금이라도 접을 수 있도록 돕고 싶었습니다. 이를 위해 우리는 Jesper C와 이야기했습니다. 자동차 디자인 매니저인 Nielsen과 장난감 디자이너인 Christopher Terrance Perron이 그들이 겪었던 많은 반복과 시도, 그리고 그들이 어떻게 뛰어난 배트모빌을 만들었는지. 올해 출시된 가장 멋진 장난감 중 하나에 대해 아이들이 더욱 흥미를 가질 수 있도록 디자인 과정에 대한 몇 가지 멋진 사실을 소개합니다.

사실 #1: 이것은 LEGO의 첫 번째 스마트폰 제어 차량입니다.

LEGO 디자이너들은 앱으로 제어되는 LEGO 세트는 Bluetooth 기술이 개발될 때부터 염두에 두었던 것이라고 말합니다. 11년 동안 LEGO와 함께한 Nielsen은 "앱 제어 차량은 꽤 새로운 아이디어입니다."라고 회상합니다. “앱 제어 차량은 무선 제어 차량에서 얻을 수 없는 무언가를 제공했다고 생각합니다. 더 많은 배트맨™ 느낌을 주기 때문입니다. 우리는 컨트롤에 더 많은 개성을 넣을 수 있습니다.” 

자동차는 두 개의 모터를 통해 작동하며 모두 블루투스로 제어되는 배터리 허브를 통해 전원이 공급됩니다. 장난감에는 소리, 수동식 슈터, 완전히 열리는 조종석(배트맨™만 있어도 충분함), 박쥐 벽돌 디자인과 로고, 완전히 새로운 레고 배트맨™이 들어 있습니다.

스마트폰으로 조종할 수 있는 레고 ​​배트모빌입니다.

게시자: 아버지 같은 2018년 12월 10일 월요일

사실 #2: 이것을 정적 자동차로도 만들 수 있습니다.

조립하고 싶지만 운전하고 싶지 않다면 LEGO 팀은 내부 기계를 제거하여 기본 제어 불가능한 자동차로 만들기 위해 자동차를 다시 조립할 수 있다고 말합니다. 아마도 식탁의 중심은?

사실 #3: 이것은 독특한 배트모빌 디자인입니다.

"당연히 다른 배트모빌도 고려했습니다."라고 Nielsen은 말합니다. "어느 쪽, 당신에게 말하고 싶지 않습니다." 실제로 내부 하드웨어가 파악된 후 LEGO는 배트맨™ 프랜차이즈 아카이브의 디자인을 버리고 자체 디자인으로 이동했습니다. Nielsen이 말했듯이 차량의 발자국은 차량의 독특한 모양을 만든 것입니다.

사실 #4: 휠베이스가 좁은 데는 이유가 있습니다.

두 개의 엔진 모터, 전선 및 배터리 팩을 사용하여 설계자는 설정에 많은 창의적 사고를 투입했습니다. 여기에는 비정상적으로 가까운 바퀴가 포함됩니다. 이것은 기능적 결정입니다. "우리는 '어떻게 배터리 상자를 숨기고 디자인하고 디자인에 통합할 수 있을까?'라고 생각했습니다."라고 Perron은 말합니다. "'어떻게 하면 갑옷을 입고 멋지게 보이게 할 수 있으며 여전히 그 배트맨™을 가질 수 있습니까? 미학?' 다양한 배트모빌 디자인에서 많은 영향을 받았지만 특별히 취한 것은 없습니다. 우리는 프레임에 맞게 모든 것을 함께 만들고 있으며 물론 이동성에 대해서도 생각하고 있습니다."

사실 #5: 앱으로 제어되는 배트모빌은 탱크처럼 운전하도록 제작되었습니다.

자동차의 양쪽을 각각 제어하는 ​​두 개의 엔진이 자동차의 외관을 결정해야 하는 것처럼, 이 엔진도 아이들에게 독특한 운전 경험을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 그 결과 "탱크 조향"을 달성할 수 있는 차량이 탄생했습니다. 공간 없이 회전할 수 있음을 의미합니다. 또한 모든 바퀴가 모터에 연결되어 있어 방해물이 있어도 차량의 속도가 느려지지 않습니다.

Perron은 "우리는 바닥에 다른 책들 위에 책으로 만든 일련의 경사로와 표면을 가지고 있었습니다."라고 말합니다. “나는 그것이 어떻게 움직일지 보고 그것을 테스트했습니다. 흥미로운 점은 등반할 때 네 바퀴가 모두 엔진에 연결되어 있기 때문에 한 바퀴가 땅에서 떨어져도 다른 바퀴로 스스로를 밀어낼 수 있는 충분한 힘이 있을 것입니다. 바퀴.”

사실 #6: 앱으로 제어되는 배트모빌은 충돌 테스트를 거쳤습니다.

필연적으로 누군가가이 장난감을 어떤 부품이 날아갈 정도의 힘으로 무언가에 몰아 넣을 것입니다. 그렇다면 레고는 장난감에서 떨어지는 벽돌의 역학을 알아내기 위해 정확히 무엇을 했을까요? 그들은 그것을 충돌 테스트했습니다. "우리는 미학을 희생하지 않고 가능한 한 안정적으로 만들려고 노력했습니다."라고 Perron은 말합니다. “많은 테스트, 많은 충돌, 무슨 일이 일어날지, 언제 고장날지, 그리고 경험을 망칠 것인지 보는 것이었습니다. 우리는 아이들이 이것을 만들고, 분해하고, 그들이 원하는 무엇이든 만들 수 있고 벽돌에 갇히지 않기를 바랍니다.”

즉, 고속 추격 중에 일부 벽돌이 날아갈 수 있습니다. 하지만 이를 위해 제작되었습니다. 쉽게 브릭을 다시 끼우고 바로 액션으로 돌아갈 수 있습니다. Perron은 올바른 모델을 연마하기 위해 개인적으로 20가지 다른 배트모빌 빌드를 거쳤습니다. “처음에는 긴 붓질이었지만 결승에 가까울수록 한두 가지 변화였습니다. 세부 사항을 통과하는 문제였습니다.”라고 그는 말합니다.

사실 #7: 디자이너는 모든 것을 다시 하기를 원합니다(하지만 어떤 차량으로?)

LEGO가 보유한 모든 파트너와 함께 다른 특정 Batmobile을 채택할 것이라고 가정하는 것은 자연스러운 일입니다. 그들의 새로운 App-Controlled 제품군을 사용하거나 Luke Skywalker의 Landspeeder와 같은 다른 프랜차이즈를 채택할 수도 있습니다(힌트 힌트). 그러나 LEGO는 세부 사항을 피하고 있습니다.

Nielsen은 웃으며 "다음이 무엇인지 추측하거나 배트모빌이 아니었다면 이 [차량]이 어땠을지 추측할 수 있지만, 다시 말하지만 추측에 맡기겠습니다. "물론 우리는 이런 일을 다시 하고 싶습니다." 시간이 지나면 앱으로 제어되는 LEGO 브릭의 다음 단계가 알려질 것입니다.

© & TM DC 코믹스. (s18)
© & TM 레고 그룹.

비디오: 이 레고 비치 롤러코스터의 작동 보기

비디오: 이 레고 비치 롤러코스터의 작동 보기레고

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