겉보기에는 모든 재산이 독점 취급을 받았습니다. 록 밴드. 자동차 회사. 거의 모든 주요 대도시 지역. 보드 게임의 자본주의적 테마를 감안할 때 이러한 브랜드 변경은 의미가 있습니다. 게임에서 최대한 많은 돈을 벌지 않는 이유는 무엇입니까? 모든 버전 간의 차이점은 대체로 외형적인 것뿐입니다. 속성은 테마에 적합한 이름을 가져오고, 부분은 변경되는 등입니다. 플레이 스타일의 변화는 몇 년 동안 의미 있게 조정되지 않았으며, 조정되더라도 결과*는 성공을 보장하지 않습니다. 그러나 그것은 곧 바뀔 것입니다. Nintendo는 Super Mario 프랜차이즈를 독점화하기 위해 녹색 신호를 얻었습니다. 독점 게이머진정한 보드게임 체인저인 것 같습니다.
대부분의 모노폴리 게임과 달리 Mario의 독점 게이머 실제로 게임 자체에 캐논의 요소를 통합합니다. 예, Mario, Peach, Yoshi 또는 Donkey Kong으로 플레이할 수 있으며 두 가지 동전으로 Peach 및 Bowser의 성 같은 부동산을 구입할 수 있습니다. 하지만 독점 게이머 숫자를 Green 및 Red Shell과 같은 공격으로 대체하는 두 번째 주사위와 같은 기능을 포함하여 한 단계 더 나아갔습니다. 이 롤은 상대를 목표로 삼는 데 사용됩니다. 빨간 껍질을 사용하면 세 개의 동전을 떨어뜨리는 플레이어를 선택할 수 있고 녹색 껍질을 사용하면 보드 아래로 플레이어를 때릴 수 있습니다. 배틀로얄의 맛이 나는 모노폴리입니다. 실제 방해 공작보다 더 자본주의적인 것은 무엇입니까?
그리고 보스전이 있습니다. $200를 모으는 대신 "Go"를 통과할 때마다 플레이어는 2개의 코인을 모으고 Bowser의 7명의 아이들 중 한 명과 싸운 후 가시 껍질을 가진 용과 싸우게 됩니다. 보스는 플레이어가 보스 카드의 값보다 높은 주사위를 굴릴 때 패배하며 보스를 더 많이 물리칠수록 승리할 확률이 높아집니다. 마지막 보스를 쓰러뜨리면 게임이 종료되며, 어떤 플레이어가 가장 많은 코인과 보스 카드를 가지고 있느냐에 따라 승자가 결정됩니다.
모노폴리에 생명을 불어넣는 것을 보는 것이 좋습니다. 그러나 새로운 기능은 게임을 너무 많이 바꿀 수 있습니다. 통과할 "가기"가 없고 $200를 모으지 않습니까? 뭐라고 요? 이것은 옳지 않습니다. 물론 당신은 여전히 부동산을 구입하지만 거북이 껍질과 보스 전투 덕분에 보드는 Baltic Avenue의 호텔에서 보낸 밤보다 더 산만합니다. 그러나 게임이 시도하고 관련성을 유지하는 것을 보는 것이 좋습니다. 게임 비용은 $25이지만 경험을 향상시키고 싶다면 Luigi 및 Toad 조각이 포함된 부스터 팩을 $3에 사용할 수 있습니다.