STEM 장난감에 대한 가혹한 진실

아이들이 학교로 돌아가면서, STEM 학습 — Science, Technology, Engineering, and Mathematics의 약자 — 모든 사람의 마음에 있을 것입니다. STEM은 미래의 과학이 중요한 직업을 위해 학생들을 준비시키고 있다는 것을 학부모에게 확신시키려는 학교에 큰 인기를 끌고 있습니다. 하지만 역시 장난감 회사의 대기업 결과 지향적인 부모를 포착하기 위한 마케팅 도구로 STEM에 몰려들고 있는 학문적으로 유용한 놀이를 원하는 사람 재미있으니까.

그러나 여기에 문제가 있습니다. STEM 장난감에 대한 인기는 치솟고 있지만 그 효능에 대한 연구는 판매보다 뒤쳐져 있습니다. 따라서 장난감 회사는 과학, 기술, 엔지니어링 및 수학, 그 장난감이 아이에게 수학에 대해 잘 가르친다는 증거는 거의 없습니다. 과목. 그러나 부모가 더 경계하고 사려 깊게 해야 하는 STEM 장난감에 대한 가혹한 진실은 이것만이 아닙니다.

STEM 중심으로 판매되는 장난감은 비싸다

장난감을 STEM에 특화된 것으로 차별화하는 장난감 제조업체는 해당 전문 분야에 대해 더 많은 비용을 청구할 수 있습니다. 또한 장난감이 앱 지원, 인공 지능 사용 또는 인터넷 또는 클라우드에 통합된 경우 제조업체는 최첨단 기술에 대해 프리미엄 가격을 요구할 것입니다.

그러나 아이들이 수학과 공학의 개념을 배우는 데 도움이 되는 장난감과 활동이 많이 있습니다. 좋은 나무 블록 세트는 STEM으로 거의 판매되지 않는 스마트하지 않은 STEM 장난감의 완벽한 예입니다. 또한 많은 첨단 STEM 장난감보다 저렴할 뿐만 아니라 충전하거나 배터리를 충전할 필요가 전혀 없습니다.

STEM Toys에 대한 연구는 아직 끝나지 않았습니다.

STEM 장난감 제작자는 그들의 장치가 아이들이 코딩이나 전기 공학을 배우는 데 도움이 될 것이라고 주장합니다. 수학 및 과학 문해력의 발전을 가속화한다는 다른 사람들의 주장. 문제는 이러한 주장에 신빙성을 부여할 일정 기간 동안 그러한 장난감을 사용하는 어린이 그룹에 대한 고품질 연구가 없다는 것입니다. 많은 어린이 그룹의 교육 결과를 살펴보는 대규모 종단 연구가 있을 때까지 STEM 장난감을 사용하지 않는 대조군과 비교하여 측정한 경우 부모는 STEM 장난감에 주의해야 합니다. 주장.

STEM Toys는 학습보다 고용에 관한 것입니다 

산업 그룹 The Toy Association의 연구에 따르면 부모의 76%는 자녀가 엔지니어, 의사, 웹 개발자 또는 과학자와 같은 STEM 관련 분야에서 마무리되기를 원했습니다. 또한 부모는 자녀가 5세 반이 되어야 진로를 찾아야 한다고 생각했습니다. 마지막으로, 부모 10명 중 9명은 자녀가 STEM 기술을 개발하는 것이 중요하다고 말했습니다.

이러한 통찰은 어린 시절의 놀이가 경력 개발에 관한 것보다 재미있는 탐색에 관한 것이어야 한다는 점을 고려할 때 매우 문제가 됩니다. 사실, 아이가 취학 전 연령까지 어떤 직업도 지향할 가능성은 거의 없습니다.

많은 STEM 장난감이 아이들에게 코딩을 가르치는 것을 목표로 한다는 점을 고려할 때, 부모와 장난감 제작자는 순수하고 상상력이 풍부한 개방형 놀이보다는 경력 개발을 바라보고 있음이 분명합니다. 그것은 아이들에게 도움이 되지 않을 뿐만 아니라 단순히 불가능합니다.

STEM 장난감은 어린이가 아닌 부모를 위해 제작되었습니다.

STEM Toys가 경력 개발을 위해 준비되어 있다는 점을 감안할 때 포장에 웃는 아이들이 있음에도 불구하고 장난감의 대상은 반드시 어린이는 아닙니다. 부모는 장난감이 재미와 탐구에 관한 것임을 기억해야 합니다. 개방적이고 창의적인 장난감은 종종 교육적 목적을 가진 장난감보다 훨씬 더 매력적입니다.

그렇다고 해서 개방형 창의적 장난감이 학습으로 이어질 수 없다는 의미는 아닙니다. 그들은 절대적으로 할 수 있습니다. 또한 STEM 장난감이 아이들에게 엄청나게 재미있을 수 없다는 의미는 아닙니다. 비결은 아이를 먼저 생각하는 것입니다. 교육은 아이가 참여하고 행복할 때 놀이와 함께 제공됩니다.

STEM 수업에는 첨단 장난감이 필요하지 않습니다

STEM 장난감은 마케팅 도구라는 용어보다 더 오랫동안 시장에 출시되었습니다. 예를 들어 레고는 STEM 장난감입니다. 더 멀리 돌아가고 싶다면 Lincoln Logs STEM Toy와 나무 블록을 쉽게 부를 수 있습니다. 마더 메이와 같은 어린 시절 게임도 if/then 프로세스 및 우연의 프로세스로 코딩의 기초를 가르칠 수 있습니다. 공을 던지고 숲 속을 달리는 것은 물리학을 가르칠 수 있고 바위 아래 벌레를 관찰하는 것은 생물학을 가르칠 수 있습니다.

사실 아이들은 STEM 장난감이 필요하지 않습니다. 부모는 자녀를 사야 한다는 압박감을 느끼거나 자녀에게 돈을 쓰지 않은 것에 대해 죄책감을 느껴서는 안 됩니다.

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