가족과 함께 '마리오파티 슈퍼스타즈'를 하면서 배운 6가지

일부 사람들에게 Smash Bros는 Mario 게임의 왕입니다. 다른 사람들에게는 Super Mario Bros.와 같은 고전적이거나 Mario Odyssey와 같은 플랫폼이 귀하의 것입니다. 괜찮아. 저도 그 모든 게임을 좋아합니다. 하지만 마리오 파티는 나의 잼이다. 이 게임은 실제 생활, 친구와 함께 하는 대면 협동 플레이, 가족과 함께 플레이할 수 있도록 아름답게 제작되었습니다. 구매한 이후로 닌텐도 스위치, 2018년 슈퍼 마리오 파티 Casa Mejia에서 많은 회전을 하고 있습니다(우리는 모든 보석을 얻었습니다!). 그래서 우리는 다음과 같이 자랑스럽게 생각합니다. SMP 찬성(또는 오히려 나는 나 자신을 전문가로 생각함). 그래서 우리는 완전히 새로운 Mario Party Superstars를 얻는 데 뛰어들지 않고 미니 게임 중에 물음표 블록을 부수는 것처럼 도약했습니다.

Mario Party Superstars는 Mario Party의 과거 최고로 구성된 새로운 Mario Party 게임이지만 물론 스위치 사양으로 업데이트되었습니다. 그렇다고 이 게임이 리마스터이거나 마지막 항목에 새로운 페인트를 칠했다는 것은 아닙니다. 별말씀을 요. 마리오 파티 시리즈의 본격적인 신작입니다. 5개의 보드, 온라인 플레이, 100개의 미니 게임 및 더 많은 플레이 옵션을 갖춘 Superstars는 특히 이전 항목을 통과했다면 놓칠 수 없는 게임입니다. 다음은 혼자, 그리고 아내와 7, 3세 딸들과 함께 게임을 하면서 발견한 6가지입니다.

미니 게임은 그 어느 때보 다 나아졌습니다

의심의 여지가 없어야 합니다. 모든 Mario Party 게임의 심장과 영혼은 미니게임입니다. 미니 게임이 측정되지 않으면 MP 시리즈를 만들거나 끊을 수 있습니다. Superstars의 미니 게임은 훌륭하고 무엇보다 재미있습니다. 그들은 과거 MP 게임의 최고의 미니 게임으로 구성되어 있으며 클래식 시스템(N64 또는 GameCube)에서 가족 플레이 스타일, 물론 모든 것에 이르기까지 분류됩니다. 슈퍼스타는 100개나 되는 미니게임과 함께 시리즈 역사상 가장 깊은 미니게임 명단으로 기록될 가능성이 높으며 내가 본 것은 모두 매력적이었습니다. 메인 가상 보드 외부에서 새롭게 디자인된 플레이 옵션인 Mt. Minigames의 미니게임조차도 당신의 플레이 스타일에 맞는 길고 때로는 강렬한 게임으로 가득 차 있습니다. 예를 들어, 3분 동안 진행되는 아이스하키 경기를 할 수 있습니다. 또는 구르는 바위를 피하는 것과 같이 빠르고 고전적인 것을 할 수 있습니다. 미니게임이 신선하게 느껴질 만큼 다양합니다.

지루한 순간은 없습니다

가상 게임 보드에 4명의 플레이어가 있는 경우 차례에 대해 이해할 수 있는 대기 시간이 있습니다(다시 알려드리겠습니다). 그러나 Superstars는 새로운 추가 기능으로 파티의 "순번을 기다리십시오" 부분을 산들바람처럼 느끼게 하려고 시도합니다. 예를 들어 Nintendo는 미니게임 전투에서 같은 지점에 착륙하는 두 명의 플레이어를 겨루는 새로운 "대" 기능을 추가했습니다. 특정 지점에 도착한 활성 플레이어만을 위한 특정 지점에 대한 미니 게임이 있습니다. 주사위 굴려도 움직여 빠른 그리고 이 모든 것이 게임이 매우 빠르게 움직이는 것처럼 느끼게 합니다. 또한 이번에는 모든 캐릭터가 굴릴 고유한 주사위가 없으므로 모든 사람의 의사 결정 속도가 빨라집니다.

슈퍼스타는 가족에게는 좋지만 3세에게는 불가능합니다.

제 막내딸은 3살입니다. 큰 아이는 스위치 덕분에 꽤 괜찮은 선수로 성장했습니다. 물론 우리 아기는 우리 모두가 놀 때 놀고 싶어하고 관심이 줄어들 수 있다고 가정 해 봅시다. Nintendo가 "Family" 미니 게임이 모든 가족 구성원에게 훌륭하다고 말했음에도 불구하고, 그것은 여전히 ​​3살짜리 제 아이에게 큰 장애물입니다. 그리고 그 이하도 기대하지 않습니다. 저나 3살짜리 아이가 조이콘을 손에 들고 에이스가 되어서는 안 된다고 생각합니다.

그렇긴 해도 Superstars는 우리 모두에게 매우 재미있습니다. 특히 3살짜리와 완전히 새로운 스티커 기능이 있습니다. 모든 플레이어는 게임 플레이 중 화면에 표시되는 스티커를 선택하여 모두가 볼 수 있습니다. Mario 스타일의 이모티콘으로 생각하십시오. 스티커는 온라인 플레이 중에 의사 소통을 하는 빠르고 쉬운 방법이며 오프라인 플레이 중에는 끌 수 있지만 우리 아이는 그저 좋아했습니다. 스티커 기능, 그리고 나는 계속해서 그녀의 컨트롤러에 손을 뻗어 그녀의 스티커 디스플레이를 숨겼습니다. 그들이 누구를 위해 게임 플레이를 차단하는 화면에 머물러 있기 때문입니다. 놀이. 훌륭합니다. 그러나 항상 스티커 시간은 아닙니다.

긴 세션을 위한 준비

Superstars의 메인 보드 게임에서는 몇 턴을 돌릴 것인지 선택하는 것이 중요합니다. Woody Woody Woody의 첫 번째 게임에서 우리는 20턴을 선택했으며 이는 1시간으로 추정됩니다. 한시간이었으면 좋겠습니다. 어쨌든 Superstars와의 첫 번째 외출에서 이 4인용 게임은 24시간 내내 계속되었습니다. 삶이 방해가 되었습니다. 우리는 방금 강아지를 얻었고 산책을 해야 했습니다. 불가피한 화장실 휴식, 점심 시간, 심부름이 있었습니다. 우리가 완전히 중단되지 않았더라도 이 20턴 보드가 60분의 게임 플레이였다는 것은 절대 아닙니다. 나는 모든 미니 게임과 아마도 개 전에 긴 연습 세션에 그것을 비난합니다. 그럼에도 불구하고 장기간 또는 짧은 세션을 찾고 있다면 예상 게임 플레이 시간에 세심한주의를 기울이십시오.

아이들은 무언가를 배워야 할 의무가 있습니다.

나는 비디오 게임을 하면서 자랐다. 그렇다고해서 아이들이 나처럼 본격적인 게이머가 될 수 있다고 두 배로 늘리는 것은 아닙니다. 아니, 내가 1993년에 Star Fox를 하면서 보낸 시간의 반도 혼자 보낼 필요가 없습니다. 즉, 비디오 게임이 좋은 행동을 가르칠 수 있다고 생각합니다. Superstars에서는 이전의 모든 Mario Party 게임과 마찬가지로 기다려야 합니다. 그리고 아이에게 인내심을 가르치는 것은 항상 어렵습니다. 그러나 컨트롤러가 그들의 손에 있는 동안 당신의 차례를 기다리는 것은 기다리는 연습을 하기에 아주 좋은 곳입니다. 게다가 이 게임은 방향(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽), 손재주, 빈칸 계산 등으로 내 유아를 돕고 있으며, 7살짜리가 나를 이기려면 화면의 모든 내용을 읽어야 합니다. 그래서 사실 토데트가 다른 누군가에게 별을 줘도 이기는 건 나다.

집에서는 I'm The GOAT. 온라인, 나는 Chump입니다

나는 미니 게임에서 내 아이들을 이긴 것을 자랑스럽게 생각하지 않으며 의도적으로 아이들을 많이 잃는 데 문제가 없습니다. 하지만 알아요-나는 알고있다 나는 모든 비디오 게임에서 가족을 피울 수 있습니다. 그러나 온라인 플레이 중 유일한 달리기에서는 매번 패배의 터널을 내려왔습니다. 상쾌했다. 완벽에 가까운 슈퍼마리오 파티를 플레이하고 나서도 도전받지 못하는 게 조금 지겹긴 했지만, 다행히 슈퍼스타들이 그걸 뒤집어 줬다. 항상 저를 처음으로 돌아가게 하고 범퍼와 같은 단순한 것에는 여전히 끔찍할 수 있음을 상기시켜 주는 온라인 플레이로 불알.

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