백인 우월주의자들이 소셜 미디어와 게임을 통해 어린이를 모집하는 방법

Charlottesville 자동차 공격에서 1월 6일 폭동의 남부군 깃발에 이르기까지 지난 5년 동안 일어난 사건들은 한 가지 사실을 점점 더 분명하게 보여주었습니다. 백인 우월주의가 주류가 되었다는 것입니다. 이러한 움직임은 새로운 것이 아닙니다. 그러나 소셜 미디어 덕분에 백인 우월주의 수사와 그로 인한 폭력이 그 어느 때보다 빠르게 확산되고 있다고 말했습니다. Lisa Pescara-Kovach 박사, 오하이오에 있는 톨레도 대학의 교육 심리학 교수. “생각이 있었나요? 네.”라고 그녀는 말한다. “이 기술이 있었나요? 아니요."

그 결과 백인 우월주의자들이 이전과는 전혀 다른 방식으로 어린이들에게 접근하고 있습니다.

Pescara-Kovach는 학교와 같은 조직을 대상으로 위협 평가를 실시하여 학생들의 온라인 활동을 포함하는 요인을 기반으로 폭력 사건의 가능성을 조사합니다. 그녀의 작업에서 그녀는 온라인에서 어린이와 청소년이 백인 우월주의 수사에 얼마나 쉽게 접근할 수 있는지 직접 목격했습니다.

증오 집단의 이미지 Minecraft와 같이 아이들에게 인기 있는 사이트에서 찾기가 어렵지 않습니다. 빠른 Google 검색은 Minecraft "스킨"을 반환합니다. Neo-Nazi 그룹 AtomWaffen의 구성원이 착용한 빨간색 완장과 함께 캐릭터가 입는 옷 분할. 2022년 온·오프라인 백인우월주의 선전 사건을 기록하는 반명예훼손연맹 극단주의센터는 가장 많은 선전 목격 2017년부터 — 포스터, 전단지, 밈, 동영상 포함. 그리고 에 따르면 명예훼손방지연맹, 단 하나의 주요 게임 회사인 Roblox만이 극단주의를 금지했지만, 여전히 백인 우월주의자들이 그들의 대의를 위해 플랫폼을 강탈하고 있습니다.

소셜 미디어와 게임 사이트에서 백인 우월주의자 메시지가 얼마나 흔한가요? ㅏ 명예훼손방지연맹 보고서 2021년에 약 230만 명의 십대가 Roblox, World of World와 같은 멀티플레이어 게임에서 백인 우월주의 이념에 노출되었습니다. 워크래프트, 포트나이트, 에이펙스 레전드, 리그 오브 레전드, 매든 NFL, 오버워치, 콜 오브 듀티.” 2022년에는 10~17세 게이머의 15%가 의 조사

미국인 2,204명온라인 멀티플레이어 게임을 통해 백인 우월주의 이데올로기에 노출되었다고 보고했습니다.

이 주제에 대한 연구는 제한적이지만 존재하는 연구에 따르면 온라인 극우 단체의 주요 목표는 채용은 아닌 듯 커뮤니티를 구축하고, 백인 우월주의적 신념을 정상화하고, 이미 가지고 있는 사람들의 신념을 강화하는 것만큼. 채용이 안 된다는 말이 아닙니다. 그렇습니다. 그리고 사회적으로 고립된 백인 소년들이 특히 위험합니다.

“채용 담당자는 표적이 있는 곳으로 가서 인종과 정체성 문제에 대해 일상적으로 보이는 대화를 불만이 많고 취약한 청소년 백인 남성은 어울리는 경향이 있습니다.”게임 전문가이자 Texas Tech University 교수 인 Megan Condis, Ph.D., 에 썼다 뉴욕 타임즈 특집. “백인 민족주의적 논점에 대해 호기심을 보이거나 페미니스트, 반인종주의 운동가, “사회 정의 그런 다음 초조한 유머와 밈.”

유엔 보고서 "게임은 개인이 필요하다고 느끼고 자신의 의견을 듣는 데 도움이 될 수 있으며, 극단주의자들은 이러한 감정을 이용하여 특히 급진적 이데올로기에 젊은이들을 참여시킵니다."

이 게임 문화에서 "한때 변두리, 반민주적, 우익 극단주의적 견해가 점점 정상화되고 있습니다." 검토 연구 지난달 출간. “그 결과 여성혐오자와 백인 우월주의자들이 처벌받지 않고 공개적으로 활동을 계속하고 있습니다.”

그녀의 최근 책에서, 백인 우월주의 폭력: 부활 이해 및 확산 방지, Pescara-Kovach 및 공동 저자 브라이언 반 브런트, 에드. 디., 백인 우월주의자들이 어떻게 새로운 추종자에게 도달하고 세뇌시키는지 자세히 알아보세요. 아버지 같은 그녀와 함께 그녀의 일과 온라인에서 백인 우월주의자로부터 자녀를 보호하기 위해 부모가 할 수 있는 일에 대해 이야기했습니다.

이 백인 우월주의 단체는 어떻게 젊은이들에게 다가가고 있습니까?

TikTok, Instagram, Facebook(이전 사용자용)과 같은 것. 하지만 저는 게임, 특히 라이브 게임에 더 관심이 있습니다. 누군가를 모집하려는 백인 우월주의자의 경우 서면 메시지를 통해 그 사람을 실제로 알기는 어렵습니다. 하지만 그들이 게임을 통해 아이와 실시간으로 대화할 때, 그들은 그 아이의 사고방식, 좌절 수준, 분노 수준에 대해 정말 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다. 그들은 질문을 하고 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.

그들이 아이들에게 다가가는 방식은 미묘하고 폭력적인 게임만이 아닙니다. Minecraft는 무해한 것 같습니다. 당신은 물건을 만들고 있습니다. 그러나 백인 우월주의 메시지가 있습니다. 실제로 Atomwaffen Division의 이미지를 사용하는 스킨(캐릭터가 입는 옷)을 구입할 수 있습니다. 그것은 전 세계에서 활동하는 가장 폭력적인 국제 네오 나치 그룹 중 하나입니다. 어린 아이에게는 정말 전투적이고 심지어 멋져 보일 수도 있습니다. 게임을 좋아하는 사람은 그것에 이끌려 '저게 뭐지?'라고 물을 수 있습니다. 이러한 작은 것들은 아이들이 올바른 질문을 하고 정보를 얻을 수 있도록 합니다. 그들을.

그래서 그들은 모든 종류의 소셜 미디어 사이트, 심지어 상거래를 사용하고 있습니다. 아마존에서 네오 나치 기호가 있는 옷을 구입할 수 있습니다. 그들은 알고리즘을 피하고 있기 때문에 기호와 코드 단어를 미묘하게 사용할 수 있습니다. 셔츠에 88번을 입은 아이를 본다면 그것이 하일 히틀러를 의미하는 것인지 모를 수도 있지만 실제로는 그렇습니다. H는 알파벳의 여덟 번째 문자입니다. 18이 아돌프 히틀러라는 사실이나 북유럽 신화에 나오는 룬 기호가 이제 네오나치의 상징이라는 사실을 모를 수도 있습니다. 공공장소에서 그것을 착용하고 있을 때 그것은 당신과 내가 그 자체로 같은 언어를 말하고 있다는 메시지입니다. 그래서 온통 인터넷에 있습니다. 엉망이야.

[편집자 주: 이러한 플랫폼에도 미묘한 백인 우월주의 메시지가 적습니다. 예를 들어 Roblox에서 크라이스트처치 총격 사건을 재현한 것이 두 개 이상 있었습니다. 열광한 보고되었으며 사이트에는 여전히 나치 역할극이 있습니다.]

현재 젊은이들 사이에서 백인 우월주의가 만연해 있습니까?

말하기 어렵다. 점점 더 많이 보게 되는 것 같아요. 우리의 많은 고독한 공격자들은 이 이데올로기에 동기를 부여받았습니다. 작년에 Buffalo의 주로 흑인 커뮤니티에서 식료품점 총격 사건이 있었던 것과 같습니다. [편집자 주: 범인은 게이머들 사이에서 인기 있는 메신저 사이트인 디스코드(Discord)에 다음과 같은 글을 남겼습니다. Roblox의 Blood and Iron이 아니었다면 국가주의적이지 않았을 것입니다.”라고 Anti-Defamation League에 따르면 보고서. 뉴질랜드 크라이스트처치의 두 모스크에서 51명을 죽이고 40명에게 부상을 입힌 범인은 보고서에 따르면 온라인 멀티플레이어 게임을 통해 "인종차별 및 극우 견해를 공개적으로 표현" ~로부터 뉴질랜드 정부. 그는 인기 있는 Let's Play 비디오 스타일로 총격 장면을 생중계하기도 했으며, 공격에 대한 내레이션, 음악 재생, 1인칭 슈팅 게임과 유사하게 묘사하기도 했습니다. 작년에 발표된 연구 논문.]

숫자의 관점에서 평가하기가 정말 어렵기 때문에 정해진 숫자를 줄 수는 없습니다. 그리고 도전의 일부는 그들이 다크 웹을 좋아하고 Discord를 좋아한다는 것입니다. 마치 법 집행 기관이 이 문제가 얼마나 큰지 실제로 다루기 위해 일부 상징과 말과 의복을 따라잡으려는 것과 거의 같습니다.

종종 학교와 학부모는 자신이 무엇을 보고 있는지 모르고 전문가를 부르지 않습니다. 그들은 누군가의 컴퓨터에서 불안한 증오 발언을 보고 징계 조치를 취할 수 있지만 특정 운동과 연결하지는 않습니다. 식별하기 어렵습니다.

위협이 국가의 특정 지역에 균일하거나 고유합니까?

솔직히 획일적이지 않습니다. 우리는 미국의 특정 지역에서 수용에 대한 대화가 줄어들고 증오에 대한 대화가 더 많아지고 있습니다. 집에서 미움을 듣는 아이들은 더 취약해질 것입니다. 그 아이를 데려가세요. 아마도 그들은 시간이 지남에 따라 발전하는 어른이 심어준 믿음을 가지고 있을 것입니다. 다른 사람과 연결되어 있지 않을 수도 있습니다. 그들은 소외되고 고립되어 있으며 더 크고 더 나은 것의 일부가 되기를 원합니다. 그리고 그들은 자신의 삶에서 일어나는 일들을 표면화하고 불의를 수집합니다.

물론, 진보 성향이 있는 곳이나 가정에서 자란 아이들은 면역력이 없습니다. 우리는 그렇게 생각하는 것이 순진할 것입니다. 종종 이런 일이 있을 때 부모의 첫 반응은 '내 아이가 아니다'입니다. 하지만 그들의 친구 그룹은 그렇지 않다고 말합니다. 진보적이고 학교에서 다른 사람들과 많은 연결이 없으며 그 중 한 명이 다른 아이들을 비난하기 시작합니다. 캠퍼스에서.

특정 시점에서 청소년들은 부모의 말을 듣고 싶어하지 않으며, 이는 그들을 세뇌에 더 취약하게 만듭니다. 당신이 권위자에게서 결점을 발견하는 바로 그 기간이 있습니다. 당신은 그냥. 인터넷에서 이 멋진 사람을 만나 대화를 나누면 이 멋진 스웨트 셔츠를 입고 당신과 함께 게임을 하고 있고 그들은 매우 멋지고 당신의 엄마와 아빠보다 젊습니다. 방향.

어떤 다른 위험 요소가 있습니까?

가장 취약한 아이들은 고립되고, 소외되고, 외부화합니다. 그들은 어떤 것에 대해서도 결코 책임을 지지 않습니다. 그들은 소셜 아울렛이 많지 않습니다. 그들은 그룹의 일부가 되기를 원하지만 그렇지 않습니다. 그들은 종종 학교나 집에서 성인과 연결되어 있다고 느끼지 않습니다. 그들은 게임 외에는 거의 없습니다. 충동적인 아이들이 되는 경향이 있습니다. 하지만 대부분은 이런 종류의 외로움, '우리 대 그들' 사고방식입니다.

부모는 무엇을 할 수 있습니까?

나는 확실히 '이봐, 당신의 아이들의 어깨 너머로 서서 그들이 하는 모든 것을 지켜보십시오.' 하지만 알고 있어야 합니다. 그들이 있어서는 안 되는 사이트가 있습니다. 에. 예를 들어 디스코드. 백인 우월주의자들은 Discord에서 상당히 트롤링하고 있습니다. Telegram [다른 메시징 사이트]. 백인 우월주의 텔레그램 계정이 많이 있습니다. 그런 다음 Chan 사이트 중 하나인 4Chan에 대해 걱정할 것입니다.

또한 자녀가 게임을 하는 경우 실시간 게임에 누구를 환영하는지 자녀와 반드시 이야기해야 합니다. 그리고 그들이 소셜 미디어에 있을 때 무엇을 팔로우하고 있습니까? 어떤 것이 주류인지 극단인지 구분하지 못할 수도 있습니다.

자녀가 소외, 고립 또는 분노의 징후를 보이는지 주의를 기울이십시오. 그런 일이 발생하면 학교 밖에서 활동을 시도하십시오. 학교에서 학생들의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 좋은 평판을 받고 있는 성인에게 이야기하십시오. 자녀의 강점과 자산을 활용하여 자녀의 성공을 칭찬하고 있는지 확인하십시오. 그리고 게임이나 온라인 대화 대신 건강한 일을 하도록 지시하십시오. 밖으로 나가 활동적으로 만들고 긍정적이고 건설적인 일을 하게 하십시오.

마지막으로 열린 의사 소통을 장려하십시오. 어릴 때부터 사회정의에 대해 가르친다. 그 중 일부는 거기에 들어갈 것입니다. 그리고 그들이 태어날 때부터 [사회 정의 교훈]이 있었다면 세뇌가 그들에게 도달할 가능성이 줄어들 것입니다. 신뢰할 수 있는 부모가 있다는 것은 대단한 연결 고리입니다.

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