다섯 살짜리 아들은 걱정스러울 정도로 거의 알지 못합니다. 십대 돌연변이 닌자 거북이.껍데기 속의 영웅에 대한 그의 지식은 추측과 간접 정보가 혼합되어 있으며 나는 그의 어린 시절의 문화적 시금석에 대해 걱정합니다. 그는 광고를 한두 번 본 적이 있고 거북이에 관심이 있는 친구가 있어서 그들이 "십대이고 싸움을 아주 잘하는 거북이"라는 것을 안다고 말했습니다. 그리고 피자를 먹을까? “오 예 … 피자를 좋아한다고요? 제 생각에는." 그는 허세를 부리고 있습니다. 그 아이는 피자에 대해 몰랐습니다.
이 정보 격차는 이해할 수 있습니다. 2023년에 떠오르는 1학년생에게는 눈부시게 빛날 프랜차이즈가 넘쳐납니다. 마블 키즈, 마인크래프트 키즈, 포켓몬 키즈, 레인보우 레인저 키즈, 닌자고 키즈, (여전히) 스타워즈 키즈, 심지어 가끔 TMNT 어린이; 그의 아버지는 분명히 더 나은 과장된 사람입니다. 그러나 또한 요즘 아이들에게 브랜드 충성도는 변덕스럽습니다. 많은 세계를 감상할 수 있습니다. 괜찮습니다. 올인할 필요는 없습니다. 정체성은 TV 영웅이나 만화책 브랜드에 싸여 있는 전부가 아닙니다.
80년대에 이 떠오르는 1학년생에게(당신이 그 수학을 하도록 내버려두지 않을 것입니다) 이것은 거슬리는 일입니다. 1988년 이후에는 Teenage Mutant Ninja Turtles 팬과 다른 모든 사람들이 있었습니다. 그리고 사랑하지 않는 것은 무엇입니까? 무술! 확인하다. 돌연변이! 확인하다. 구식 무기 엄마가 나를 아양하게 놔둘거야! 예. 별을 던지고 도시를 파괴하는 거인에게 스며드는 능력을 가진 악당들! 확인하다. 피자! 피자!
그래서 분명히 나는 내 아이를 TMNT — 적어도 한 편의 영화가 곧 개봉하는 프랜차이즈를 소개하기 위해(십대 돌연변이 닌자 거북이: 돌연변이 대혼란, 8월 2일) Nickelodeon이 Comic-Con에서 권리를 확보했다고 확인한 1987년부터 1996년까지 방영된 OG 애니메이션 시리즈에 들어갈 수도 있습니다. 하지만 어떻게 시작해야 할지 확신이 서지 않습니다.
그는 TV를 많이 보는 사람은 아니지만, 쇼를 보여주는 것만으로는 그가 TV에 빠져들거나 하나 이상을 보고 싶어할 것이라고 보장할 수 없을 정도로 충분한 화면 시간을 얻습니다. 옵션의 과잉으로 안목 있는 시청자가 생겼습니다. 그는 거북이가 너무 이상하다고 판단하거나 더 나쁘게는 충분히 이상하지 않다고 결정할 수 있습니다. 그들은 너무 폭력적이고 무섭거나 그 반대, 어리석고 진지하지 않습니다. 그가 어디로 갈지 말하기는 어렵습니다. 그는 엔터테인먼트 측면에서 사탕 가게에 다니는 아이이기 때문에 그렇게 빠르고 부담없이 거부할 수 있습니다. 이것은 우리 아이들이 지금 스트리밍으로 가지고 있는 모든 선택의 역설입니다. 오늘날 만화 속 유대감의 기회를 찾는 아빠가 되기는 어렵습니다. 우리가 어렸을 때, 우리는 쇼 그리고 영화 산업, 그리고 서적 그런 것들은 단순히 거기.
하지만 그 틈에서 기회가 찾아왔다. 내가 고향이라고 부르는 로스앤젤레스와 뉴욕 시에서 TMNT 마을에 팝업이 떴다, 다가올 마케팅 돌연변이 신체 상해 영화와 어린이와 성인에게 엉덩이를 앉힐 수 있도록 맞춤 제작된 경험을 제공합니다. 아니면 그렇게 바랐습니다. 솔직히 이와 같은 영화 마케팅 팝업은 뺑소니 일 수 있습니다. 할리우드 스튜디오를 기대할 수도 있지만 일반적으로 Chuck E. 치즈. 이것을 알고 나는 기대를 조금 누그러뜨리고 그를 여름 캠프에서 일찍 데려갔고 우리는 북쪽으로 향하는 기차를 탔습니다.
우리는 이야기 거북이 도중에 나는 그가 다가오는 영화에 대해 겁을 먹고 있다는 것을 알았습니다. 아마도 그는 다른 옵션이 있는지 알아보기 위해 주위를 둘러보고 있었을 것입니다. 아마도 그는 돌연변이 동물이 관련되어 있을 때 악당들이 꽤 나쁠 수 있다는 것을 충분히 알고 있었을 것입니다. “글쎄, 다음 달에 우리 둘이 함께 극장에서 보기에 더 좋은 영화 중 하나야.” 나는 솔직하게 말했다. 그는 아이디어에 열려 있는 것 같았다.
그래서 맨하탄의 미트패킹 디스트릭트에 위치한 "하수도"로 그를 안내했습니다. 네 영웅의 고향을 반으로 표현해야 할 연기 기계로 가득 찬 복도 껍질. 그는 눈을 크게 뜨고 조용해졌습니다. 5살짜리 아이가 그들의 용기를 시험할 때 하는 방식입니다. 그는 파이프를 지나서 매달린 전선을 통해 걸었습니다. 그가 눈치채지 못한 수많은 90년대 쓰레기 — 풀린 카세트 테이프, 1989년 사이드 스크롤링을 재생하는 오래된 TV TMNT NES 게임; 이 다 큰 아이를 위한 개박하 — Donatello의 만화 조리개가 내려와 벽에 투사되었을 때. 나는 내 아들이 점프하는 것을 볼 수 있었고, 그런 다음 긴장을 풀었습니다. 아, 좋은 사람들, 그의 바디 랭귀지는 말하고 그는 이 하수구를 더 자신 있게 통과했습니다. 나는 그가 프랜차이즈 전체의 모퉁이를 돌았다고 느꼈다. 그는 안에 있었다.
피자헛이 우리 삶에서 가장 지배적인 마케팅 세력이었던 때를 기억하십니까?
오래 지속되는 물리적 미디어.
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모든 것이 재미있었습니다. 펀칭 백, 던지는 별 영역 및 더 많은 만화 악당이지만 항상 거북이와 함께 빠르게 안도합니다. 마치 테마파크에서 놀이기구를 타는 것처럼 모든 것이 놀라울 정도로 빠르게 진행되었고 어느새 우리는 끝에 와 있거나 모험이 끝났습니다.
내 아이가 지금 거북이가 멋지다고 생각했나요? 그는 약간 확신이 없었습니다. 즐거웠지만 이 향수가 왜 좋은지 모르는 사람에게는 혼란스러웠다. 향수. 그리고 우리가 떠나려 할 때, 나는 나를 위해 모든 것을 굳힌 터틀 액션 피규어를 봅니다. 그게 다야! 그것은 그를 구부릴 것입니다!
내 마음은 항상 내가 가장 좋아하는 Donatello로 되돌아갑니다. 그의 완벽한 플라스틱 입상은 쥐어 짜면 펀치 (또는 절단?) 됩니다. 이 녀석은 핥았고 항상 내 지하실 휴게실에서 견고한 주인공이었습니다. 내 진짜 기억이었던 장난감, 스케이트보드 위, 봉제인형 차림, 피자 밴에 타고 있는 형형색색의 풍요의 뿔을 바라보며 나는 지금 깨닫고 있다. 쇼, 영화, 완전히 기묘한 세계, 피자를 좋아하는 이 돌연변이의 제한된 캐릭터 아크 이상으로 장난감은 한때 그리고 미래의 이 아이에게 전부였습니다. 내 아들은 그들을 사랑스럽게 바라보았다. 스케이트보드, 피자 모빌, 멋진 의상, 움직임, 부드러운 무기. 장난감은 단단했다. 마지막으로, 여기에 우리 둘 다 이해하는 완전히 재미있는 일이 있었습니다.
우리는 물론 내가 미리 고른 피자 전문점으로 떠났고 조용히 길을 걸었습니다. 진저에일과 한 조각을 마시며 “그래서 어떻게 생각해?”라고 물었습니다. 그는 한 입 베어 물고 내 질문에 대해 곰곰이 생각했다(또는 반만 들었다). "영화는 또 언제야?" 그는 물었다. “다음 주말에 갈 수 있어요.” 내가 말한다. "시원한. 거기에 장난감이 있습니까?” "우리는 볼 것이다."