주택 시장은 밀레니얼 세대에게 좋지 않습니다. 나는 가짜 세계에서 집을 디자인함으로써 대처합니다.

지난 토요일, 나는 나의 . 주유소 커피색의 바닥, 약한 조명, 그리고 건물에 꼭 맞는 제곱피트가 있는 마을 변두리의 소박한 A-프레임입니다. 괜찮아 범주. 많지는 않지만 소유하고 있습니다. 주택 시장은 나를 공정하게 대해주었고 나는 힘들게 번 동전으로 집값을 지불했고, 밤늦게까지 일했다. 계약금. 약간의 정리가 필요해서 거실과 주방을 업그레이드하기로 했습니다. 나는 몇 개의 새로운 벽 선반을 설치하고 부엌을 재배치하고 식탁을 벽난로 가까이로 밀어 우리가 저녁을 먹는 동안 벽난로의 불꽃이 등을 핥을 수 있도록 했습니다. 이 과정은 1시간이 걸렸고 나는 변화에 만족했습니다. 공간이 열리고 더 친근한 느낌이 들었습니다.

내 집은 돌담으로 보호되고 세계의 목(Throat of the World) 산의 멋진 전망을 자랑하는 도시인 화이트런(Whiterun)에 있는 유사하게 설계된 집들 사이에 있습니다. 집은 도시 외곽에 있으며 상점과 친근한 상인까지 도보 거리에 있으며 완전히 허구입니다.

NS 칩과 조안나잉 나는 이번 주말에 세계에서 일어났다 스카이 림, 거대한 오픈 월드 롤플레잉 판타지 비디오 게임. 휘두르는 검, 시전할 주문, 전투할 드래곤, 달성해야 할 퀘스트, 그리고 구매 및 업그레이드할 주택이 있습니다. 이 게임은 2011년 처음 출시되었을 때 최고의 인기를 얻었습니다. 그 당시에는 캐릭터 레벨업, 드래곤 갑옷 제작, NPC가 무릎에 화살을 쏘지 않았다면 내 옆에서 어떻게 싸울 것인지 이야기하는 것을 듣는 등 많은 시간을 보냈습니다. 새로운 확장팩을 확인하기 위해 최근 몇 달 안에 다시 집어 들었고 탐색을 하는 동안 레벨업을 하다보니 제 캐릭터는 해킹과 베기에 덜 신경쓰고 더 신경쓰게 되었습니다. ~와 함께 HGTV- 내가 산 집들. 그는 심지어 공간에 놀란 것처럼 보였다. 그리고 그는 나를 의미합니다. 인생을 시작하기 위해 집을 사고 싶지만 그럴 수 없습니다. 당분간은 아니야.

런칭에 실패하거나 환상을 보는 것은 나 혼자가 아닙니다. 나는 내 세대의 산물이다. 저는 밀레니얼이 된 35세입니다.

경기 후퇴 그리고 여전히 흔들리고 있다 다른 사람이 우리를 어퍼컷하기를 기다리는 것처럼; 정체된 임금에 직면한 사람; 학자금 대출; 1234 비밀번호가 있는 이메일 계정만큼 안전한 취업 시장. 나는 또한 빨대에서 코미디, 백화점에 이르기까지 모든 것을 파괴한 아보카도 살포자라는 이름의 게으른 사람으로 정기적으로 분류되는 세대의 일부입니다.

나는 재정적으로 훨씬 더 나은 위치 오늘날 빈곤 속에 살고 있는 밀레니얼 세대 5명 중 1명보다 그러나, 여전히, 콜린 헤이는 노래를 불렀다. 나는 나의 진짜 삶이 시작되기를 기다리고 있다. 실생활은 나에게 재정적 안정과 어쩌면, 어쩌면, 주택 소유 침실 1개짜리 지하실 조명이 없는 아파트에서 아내와 내가 받는 월급의 절반 이상을 나눠 쓰는 대신. 그러나 이것은 점점 더 불가능한 꿈이 되어가고 있습니다. 밀레니얼 세대를 정의하는 한 가지가 있다면, 그것은 우리 머리 위에 끊임없이 다모클레스식 매달리기를 수행하는 일반적인 사람이기 때문입니다.

밀레니얼 세대는 1975년에 비해 주택 소유 확률이 절반으로 낮습니다.. 그 이유에 대해 논리적으로 도약하는 데 정신적으로 멀리뛰기 챔피언이 필요한 것은 아닙니다. 결합, 학자금 부채는 1조 4000억 달러 밀레니얼 세대(사실 우리는 부모 세대보다 학자금 부채가 300% 정도 더 많습니다)가 가장 많이 빚지고 있습니다. NS 주택 구입 가능성 지수 여전히 웃을 수 있는 수준이다. 신용이 빡빡합니다. APR이 더 높아지려고 합니다. 일반적으로 주택 시장은 여전히 ​​매우 좋지 않습니다. 더 나아지더라도 계약금을 위해 충분한 돈을 모아두는 행운을 빕니다. 기술 회사는 잊어라. 진정한 유니콘은 집을 마련하기 위해 부모에게 돈을 빌릴 필요가 없는 밀레니얼 세대입니다.

미래와 과거에 대해 좌절감을 느끼기 쉽고 솔직히 공평합니다. 나는 똥처럼 확신합니다. 그러나 항상 똥을 싸는 것은 생산적이지 않습니다. 그래서 추가 수입을 올리기 위해 프리랜서로 일하고 있습니다. 나는 가능한 한 많은 돈을 긁어모으고 있다. 그리고 잠시 쉬는 시간에는 비디오 게임으로 집을 디자인합니다. 30분짜리 선(禅) 활동이지만 동시에 가능성의 세계로 도피할 수 있게 해주는 것이기도 하다. 에 스카이 림 나는 재산세나 학군, 또는 가장 저렴한 데이 케어 위치. 정체된 임금이나 또 다른 경기 침체의 위협에 대해 땀을 흘릴 필요가 없습니다. 나는 재료와 돈이 필요하지만, 적절한 작업을 완료하면 찾을 수 있습니다. 노동을 하고 돈을 넣습니다. 그리고 임금은 적어도 스카이 림, 공정합니다. 드래곤 슬레이어에서 갑옷 위조자에 이르기까지 찾을 수 있는 직업이 많이 있습니다.

나는 Skyrim 이상에서이 가려움증을 긁었습니다. 나는 종말 이후의 RPG Fallout 4로 돌아가서 돌연변이 생물과 싸우는 것이 아니라 게임의 최고의 대피소 생성 시스템을 사용하는 데 에너지를 집중합니다. The Sims를 플레이하고 집 인테리어에 집착하기 시작했습니다. 무료 iPhone 게임에서 광고되는 홈 디자인 시뮬레이터 중 하나를 거의 샀습니다. 그렇게 하면 확실히 내 폰이 VD와 같은 기술을 얻을 수 있다는 것을 깨달았습니다.

이것은 집착이 아닙니다. 나는 게임에서 나를 잃지 않았다. 생각하는 연습입니다. 훨씬 더 재미있게 사용할 수 있는 가상 Pinterest 보드입니다. 어떤 사람들은 Zillow 목록을 자세히 살펴보고 자신의 가격 범위를 벗어난 넓은 집에 있다고 상상합니다. 다른 사람들은 땅의 오버 헤드 전망을보고 언젠가는 아마도 희망적으로 지을 수 있는 독립형 주택에 대해 환상을 갖습니다.

나는 환상의 집을 재배치합니다. 그리고 긴장을 푸는 데 도움이 됩니다. 가끔 내가 노는 동안 아내가 지켜본다. 나는 그녀를 안내합니다. 여기가 아기의 보육원 일 것입니다. 여기 우리가있을 것입니다. 이 빛을 볼까? 주방이 마음에 들지 않으세요? 괜찮아요. 그 테이블을 여기로 드래그합시다. 오른쪽? 공간이 충분하지 않습니다? 괜찮아요. 집을 바꾸자.

그녀는 그녀의 눈을 굴립니다. 하지만 나는 그녀가 저에게 테이블을 저기에 놓으라고 하는 그녀의 얼굴을 봅니다. 아니, 거기가 아니라 오른쪽 거기. 그리고 나는 그녀가 그 운동의 가치를 이해하고 있다는 것을 알았습니다. 가능성을 상상하는 것은 카타르시스적입니다. 이 3D 렌더링된 세계에서 우리는 숲과 들판, 산 터널에서 기다리고 있는 떠돌이 괴물들 외에 다른 어떤 것에도 갇히거나 위협을 느끼지 않습니다.

희망이 있습니까? 당연하지. 어떤 예언이나 모델링도 미래를 결정할 수 없습니다. 그러나 우리는 많은 밀레니얼 세대와 마찬가지로 갇혀 있다고 느낍니다. 분명히 말해서, 우리는 정체되어 있다고 느끼지 않습니다. 우리는 슬러지를 느낀다. 슬리밍. 상황에 따라 우리에게 토해낸 어떤 점성 액체로 뒤덮여 있고 그것은 우리를 느리게 하고 우리는 다음 굽이를 기다리고 있는 이정표에 도달하는 데 더 많은 시간과 에너지를 소비하게 만듭니다.

그래서, 우리는 터벅터벅 걸어갑니다. 우리는 인생의 사건을 연기합니다. 우리 대출을 갚다 더 많이 투자하는 대신. 우리는 우리가 할 수 있는 곳에 저장하여 마침내 그 목표 포스트에 도달합니다. 그때까지 우리는 이 진리에서 우리 자신을 산만하게 할 방법을 찾습니다. Breezehome을 몇 번이고 다시 정리합니다. 최근에 나는 4기둥 침대를 위층에 놓고 언젠가 우리가 주최할 연회를 위해 긴 나무 테이블을 샀다. 때때로 거래나 건설을 위해 캐릭터를 밖으로 데리고 나갈 때 머리 위로 날아오르는 드래곤이 날아다니는 소리가 들립니다. 그러나 그들은 내보다 훨씬 더 멀리 해안을 따라 다른 먼 곳을 향해 돌진하고 있습니다.

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