포켓몬 디자이너는 깨끗해졌으며 피카츄는 다람쥐임을 인정합니다

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모든 포켓몬 괴짜 당신에게 말할 수 있습니다 피카츄는 틀림없이 "마우스 타입" 포켓몬입니다., 그리고 그것은 의미가 있습니다. 그는 작고, 둥글고, 꽤 귀엽고, 초고속으로 달릴 수 있습니다. 결국, 아이들은 쥐와 토끼를 좋아합니다, 사촌으로 오인될 수 있는 미키와 벅스를 목격하십시오. 피카츄는 오래전부터 그 둘에게 먼 친척처럼 느껴졌지만 인터뷰에서 원작을 작업한 게임 디자이너 니시다 아츠코는 포켓몬 게임보이 게임, 상징적인 캐릭터는 전혀 마우스를 기반으로 하지 않는다는 점에 주목했습니다. 피카츄는 다람쥐입니다.

Nishida는 "그 당시 저는 다람쥐에 정말 빠져 있었습니다. “그래서 뺨이 통통한 캐릭터를 원했어요. 다람쥐 꼬리가 귀여워서 (꼬리가 있었으면 좋겠다). 하지만 캐릭터에 번개의 요소가 있기를 원해서 번개 모양으로 만들었습니다.”

Nishida는 또한 Pikachu가 실제로 음식으로 살이 찌는 뱀과 달리 뺨에 음식을 숨기기 때문에 Pikachu는 실제로 뺨에 전기를 저장한다고 설명했습니다. Nishida는 그녀가 디자인을 생각해냈을 때 일본에서 다람쥐가 인기가 없었다고 설명하지만 그녀는 그들의 움직임을 "코믹하고 귀엽다"고 묘사했는데, 이는 그들이 새를 ​​넘어뜨리지 않을 때 틀림없이 사실입니다. 피더.

이것은 미키마우스와 같은 세계에서 틀림없이 가장 잘 알려진 캐릭터가 된 뒤에 숨겨진 디자인에 대한 놀랍도록 낮은 핵심 설명입니다. 사실 포켓몬의 인기를 이해하기는 정말 어렵습니다. 포켓몬과 관련된 TV 쇼와 비디오 게임은 역사상 가장 높은 수익을 올린 프랜차이즈가 되었습니다. 1996년부터 포켓몬스터는 530억 달러 이상을 벌어들였습니다. 이는 세계에서 다음으로 가장 인기 있는 프랜차이즈보다 100억 개가 조금 넘는 금액입니다. 스타 워즈. 모두 전기로 쇄도하는 상상의 다람쥐 뒤에 있습니다.

벤처비트 시리즈의 수명에 대한 기사는 포켓몬이 몇 가지 이유로 유비쿼터스 될 수 있었다고 설명합니다. 우선 시리즈 마스코트인 Pikachu는 즉시 알아볼 수 있는 디자인을 가지고 있습니다. 상징적인 포켓몬도 노란색으로 사람들의 시선을 사로잡습니다.

더 빠르게 다른 모든 것보다. 그러나 가장 흥미롭게도 이 기사는 포켓몬 세계가 팬들에게 "복잡한 지식 데이터베이스를 배우고 전문화"할 수 있는 능력을 제공하며 이는 어린이들에게 큰 인기를 얻고 있다고 언급합니다. 신화는 확실히 난해하지만 아이들이 쉽게 머리를 감쌀 수 있습니다.

머리를 감싸기 힘든 것은 이것이다: 피카츄는 다람쥐다.

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