아이들의 상상력을 키우는 간단한 과학

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다음은 의 친구들과 협력하여 제작되었습니다. 그리고 그들의 새로운 게임, 미로, 아이들이 자신의 실제 대리석 미로를 디자인한 다음 가상 현실을 통해 안으로 들어갈 수 있습니다.

아버지가 되는 것이 당신의 상상을 초월했던 때가 있었을지 모르지만 당신은 지금 여기 있습니다. 아이러니하게도, 야생의 상상력은 세상의 현실을 다루는 데 필요한 것입니다. 아이를 낳는 것이 당신에게 그것을 가르쳐주지 않았다면 아마도 상상력 전문가가 할 수 있을 것입니다.

공상 과학 비하인드

Susan Linn은 심리학자, 강사, 작가로 평생을 상상력 놀이를 장려하는 데 헌신했습니다. 인생에 대처하는 아이들을 위한 치료에서 인형의 사용을 개척한 어린이 엔터테이너이자 복화술사 도전. 그녀는 Fred Rogers의 제작사와 함께 교육용 비디오를 작성하고 제작했으며 그의 클래식 쇼에 여러 번 출연했습니다. 따라서 자녀의 상상력을 키우는 데 도움을 줄 수 있는 사람이 있다면 바로 Neighborhood Of Make-Believe 거주자입니다. 얘들아, 이 여자는 다니엘 타이거의 아빠를 알아!

우리가 아는 것

인간은 태어날 때부터 상상놀이를 할 수 있는 타고난 능력을 가지고 있습니다. 그 능력이 자라기 위해서는 아이들에게 시간, 공간, 영감, 침묵이 필요하다고 Linn은 말합니다. 계속 매달리고 우는 아이 같죠?

그러나 1세에서 2세 사이에 아이의 상상력이 성장하는 발달 징후를 보게 될 것입니다. 그들이 당신에게 먹이는 그 "쿠키"(또는 당신이 배은망덕하고 무임승차하는 테디베어에게 먹이도록 강요함)는 상징을 사용하여 사물을 대체하는 방식이며, 이는 상상력의 기초입니다.

Fred_Rogers_Imagination_Fatherly

그리고 상상력은 학습, 창의성, 문제 해결의 기초입니다. 상상력 놀이는 “아이들이 과제를 시작하고 스스로 해내고 만족을 늦추는 법을 배우는 것”이라고 Linn은 말합니다. "자기 동기 부여의 시작이자 의미 있는 삶을 만들기 위해 삶과 씨름하는 방법입니다." 워... 3살짜리는 깊다.

불행히도 연구에 따르면 아이들의 상상력이 향상되어야 합니다. 최근 연구에 따르면

1990년부터 처음으로 미국의 창의성이 떨어졌다. 이 연구는 1950년대부터 창의성 평가의 표준인 토랜스 창의적 사고 테스트(TTCT)에서 300,000점을 분석했습니다. 역사적으로 매 세대마다 10점씩 증가하는 지능 검사 점수와 마찬가지로 TTCT 점수는 시간이 지남에 따라 꾸준히 상승했습니다. 1990년, 그 이후로 계속되고 있는 명확하고 상당한 감소를 나타냈으며, 유치원생부터 6학년까지 가장 현저하게 나타났습니다. 그레이더. TTCT는 기업가, 작가, 의사, 개발자 등 누가 성장하여 성공할 것인지에 대한 신뢰할 수 있는 예측 변수이므로 자녀가 이러한 추세를 역전하도록 돕고 싶을 것입니다.

묘목 미로 가상 현실

퍼즐은 창의적인 문제 해결과 놀라운 #DadJokes를 장려합니다.

이것으로 할 수 있는 일

다행히도, 자녀의 상상력을 키우는 데는 거의 상상력이 필요하지 않습니다. 필요한 것은 부모의 본능이 이미 하라고 지시해야 하는 것뿐입니다. 당신의 작은 창의력을 영화 학교에 적용하는 방법을 알아내려면 미친 상상력이 필요하기 때문에 좋습니다.

그들에게 일찍 그리고 자주 읽어라

너무 자주 읽는데도 불구하고 목소리를 내고 다음에 무슨 일이 일어날 거라고 생각하는지 물어봐야 하는 실제 책. “전통 책을 읽을 때 '무슨 일이 일어날 수 있나요?' 또는 '무슨 일을 하세요? 그게 어떻게 생겼을까?' 읽기와 상상력을 모두 키우는 초기 방법입니다.”라고 Linn이 말했습니다. 말한다.

아빠_독서_아버지

5가지 감각 모두 참여

Linn은 움직임과 인지 발달 사이의 연관성에 매료되어 부모가 아기가 노는 동안 신체적으로 참여하도록 권장합니다. “몸을 사용하는 것은 아기가 전후 또는 전후와 같은 추상적 개념을 이해하도록 돕는 핵심 요소입니다. 그것을 배우는 한 가지 방법은 우주로 이동하는 것입니다. 당신은 저쪽에 있었고 지금은 여기 있습니다."

묘목 미로 가상 현실

현실 세계의 상상은 가상 세계 탐험의 전제 조건입니다.

문제 해결이 간단하다는 것을 보여주십시오

상상력이 창의적 문제 해결에 도움이 된다는 것을 이미 알고 있으므로(당신은 이제 인지 발달의 천재입니다. 기억하시나요?) 리버스 엔지니어링하십시오. Linn이 경험에서 가장 좋아하는 예 중 하나는 다음과 같은 것입니다. “문제를 해결하려면 인내심을 갖고 해결책을 상상해야 합니다. 내가 딸에게 가르친 것 중 가장 유용한 것 중 하나는 퍼즐 조각이 한 방향으로 작동하지 않으면 다른 방법으로 시도하라는 것이었습니다. 그것이 기초입니다.” 예, 실제로 당신이 기대했던 것처럼 간단합니다.

자녀의 위치 파악

어린 아이들과 나이 든 아이들을 구별하는 것이 중요합니다. 아이들은 8세가 될 때까지 VR이나 로봇 조립과 같은 더 복잡한 문제 해결 및 놀이 기회를 실제로 누릴 수 없습니다. “아이들이 자신의 상상력에 확고한 기반을 갖게 되면 기술 도구를 사용할 수 있습니다. 가상 세계를 이해하고 제어할 준비가 되기 전에 물질 세계에 대한 기초가 필요합니다.”라고 Linn은 말합니다.

Linn은 "창의적인 어린이의 특징은 스스로 놀고 주변 환경과 함께 즐겁게 지낼 수 있는 능력입니다."라고 말합니다. 정말 작을 때는 돌, 나뭇가지, 블록, 봉제인형, 형제의 발가락 같은 것들이 주변에 있습니다. 그들이 이 모든 것을 가지고 놀 수 있는 충분한 방법을 충분히 상상하고 나면 태블릿, 드론, VR 헤드셋 및 아직 상상하지 못한 모든 종류의 멋진 것들이 될 것입니다.

아이상상

기술이 이미 어린 아이들의 삶에서 점점 더 많은 역할을 하고 있기 때문에 이러한 미래의 장난감 중 최고는 전자(물리적 플레이, 건물 및 디자인)와 후자(가상 세계, 화면 상호 작용)를 사용하고 전체 가족. Linn은 “아이와 얼굴을 맞대고 소통할 수 있는 모든 방법은 필수적입니다. 솔로 플레이는 창의적인 아이들을 상징할 수 있지만, 당신이 아이를 낳은 이유의 절반은 아이들과 함께 노는 것이었기 때문입니다. 조만간 매트릭스로 뛰어들어야 할 수도 있습니다.

이 기사는 우리 친구들과 협력하여 제작되었습니다. 그리고 그들의 새로운 게임, 미로, 아이들이 자신의 실제 대리석 미로를 디자인한 다음 가상 현실을 통해 친구 및 가족과 함께 안으로 들어갈 수 있습니다. 플레이어는 최고의 미로 경험을 위해 게임에서 함정, 장애물, 수수께끼 및 셀카 스테이션을 만들 수 있습니다.

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