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아이들은 현대 기술에 점점 더 익숙해지고 있습니다. 가정과 교실에서 기술이 사용되는 방식에 지속적인 변화가 있어 과거 세대와 다른 위치에 청소년을 배치합니다. 우리가 화면을 사용하여 고급 작업을 완료하고 익숙한 작업을 새로운 방식으로 수행한다는 사실은 우리 젊은이들에게 이러한 작업을 소개한다는 의미입니다. 기술을 도구로 사용하는 반면, 구세대는 태블릿 등을 게임보이 또는 악명 높은 "바보"의 진화된 형태로 보는 경향이 있습니다. 상자."
최근 몇 년 동안 이 주제에 대한 대화는 어린이의 화면 시간을 줄이는 것과 관련이 있습니다. 초등학생과 고등학생의 부모가 스크린 타임과 아이들을 둘러싼 대화를 바꿀 수 있는 기회가 있습니다. 운동을 촉진하기 위해 스크린 시간을 줄이는 것이 건강에 중요하지만 단순히 운동을 위해 스크린 시간을 줄이는 것이 중요합니다. 그것을 줄이는 것은 부모가 텔레비전 앞에서 보내는 시간을 제한하는 것과 유사하게 해야 할 전술입니다. 재평가. 부모는 자녀와 자녀가 매일 사용하는 기술 간의 긍정적인 관계를 지원하는 방법에 더 중점을 두어야 합니다.
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그러나 자녀와 화면 사이의 긍정적인 참여를 촉진하기 위해 초등 및 고등학생의 부모는 구성 요소에 대한 이해를 스스로 발전시켜야 합니다. 좋은 스크린 타임 대 나쁜 스크린 타임 그들의 아이들을 위해. 이는 어려운 차별화이지만 기술과 신기술이 미디어는 더 이상 엔터테인먼트 채널이 아니라 학습과 생활의 확장입니다. 환경.
아이들은 이러한 도구를 다룰 수 있고 계속해서 변화함에 따라 함께 성장할 수 있는 적절한 장비를 갖추어야 합니다. 또한 부모가 자신과 기술 사이의 격차를 줄이는 것이 중요합니다. 기술에 대한 이해와 좋은 화면 시간과 나쁜 화면 시간의 차이를 이해함으로써 부모는 다시 운전석에 앉을 수 있습니다.
그렇다면 부모는 어떤 콘텐츠가 나쁜 화면 시간과 좋은 화면 시간에 해당하는지 해독하기 시작합니까? 아이마다 배우는 방식이 다르고 맥락과 상황이 항상 변하기 때문에 자녀가 어떤 종류의 자료에 참여할 것인지 결정할 때 부모가 열린 마음을 갖는 것이 중요합니다. 와 함께.
플리커(제니 다우닝)
자녀의 스크린 타임을 어느 정도 통제하는 부모라면 어떤 것이 좋은 스크린 타임이라고 생각합니까? 아래에 몇 가지 생각과 예를 제공했지만 분명히 좋은 화면 시간은 실제로 사례별로 다릅니다.
마인크래프트
대부분의 초, 중학생 부모에게 이것은 놀라운 일이 아닐 것입니다. 이 게임은 교실에서 널리 사용되었으며 가정에서도 매우 인기가 있습니다. 선수들이 발전하고 갈고 닦을 수 있기 때문에 높이 평가된다” 논리, 문제 해결, 목표 설정, 과학, 경제 및 문해력"기술. 자녀가 집이나 학교에서 Minecraft를 합니까? 당신은 또한 확인할 수 있습니다 마인크래프트에듀 더 많은 정보를 위해서.
4C'에 어필하는 콘텐츠
상식 미디어의 4C 자녀가 화면에서 보내는 시간을 최대화하기 위해 노력할 때 고려되어야 합니다. 4C는 연결, 비판적 사고, 맥락, 창의성입니다. 자녀가 참여하는 미디어가 연결하고 배울 수 있는 경험을 제공합니까? 학생이 복잡한 문제에 대해 새로운 방식으로 생각하도록 도전하고 더 깊이 파고드는 비판적 사고가 필요합니까? 기술이 더 큰 세계에 어떻게 들어맞는지 자녀가 이해하는 데 도움이 됩니까? (예: 게임 내에서 실생활과 관련될 수 있는 문제가 있습니까?) 창의성을 자극합니까?
창의적 글쓰기
이야기와 산문 쓰기, 기술을 사용하여 일기 쓰기, 빠른 쓰기 활동은 모두 태블릿과 노트북을 사용하는 강력한 방법입니다. 글쓰기는 종종 아이들이 집에서 하게 하는 어려운 활동이지만 아마도 새로운 기술은 젊은 학습자가 창의적 작문 기술을 연마하도록 장려할 수 있습니다. 교실. 또한 문서를 입력하고 정리하는 작업을 하고 기술을 사용하여 게임 밖에서 배울 수 있는 기회이기도 합니다.
코딩
아이들은 아주 어릴 때부터 간단한 코드를 완전히 배울 수 있습니다(부모님도 배울 수 있습니다!) 컴퓨터 프로그래밍은 전문 분야에서 매우 인기 있는 기술이며 성인들 사이에서 학습이 인기를 얻고 있습니다. 늦게. 그것은 미래의 방식이며 어린 학생들이 다음과 같은 무료 비영리 플랫폼을 사용하여 가정에서 배울 수 있는 것입니다. 코드.org.
유익한 TV 및 영화
위의 예 중 일부는 전통적인 의미에서 세계에 대한 지식을 키우는 것보다 기술 구축에 더 중점을 둡니다. 어렸을 때 학교에서 프로그램이나 영화를 보던 때를 기억하십니까? 이와 같은 스크린 타임 사용은 집에서도 여전히 발생할 수 있습니다. 어린 학습자를 위해 다음과 같은 리소스가 있습니다. PBS 키즈, 중학생과 고등학생을 위해 커리큘럼 내용과 생각할 수 있는 역사의 모든 시대를 더 자세히 탐구하는 방대한 양의 다큐멘터리가 있습니다!
온라인 과외 교실에서 학생의 수행을 직접적으로 향상시킬 자료를 배우기 위해 가정에서 기술을 적용하는 가장 실용적인 방법 중 하나입니다. 일부 온라인 튜터링 플랫폼은 컴퓨터는 물론 휴대폰과 태블릿의 상호 작용도 지원합니다. 시작하기 Skooli의 무료 온라인 튜터링 평가판.
브렛 기술 교육 애호가이자 온라인 튜터링 플랫폼의 작가입니다. 스쿨리. Skooli 블로그에서 Brett의 자세한 내용을 읽어보세요.
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