Viena didžiausių priežasčių, kodėl tėvai nenori savo vaikai žaidžia vaizdo žaidimus tai reiškia, kad jie įstrigo a sofa visą dieną ⏤ ir todėl nesportuoti. O kas, jei norėdami žaisti tuos vaizdo žaidimus, vaikai turėtų iš tikrųjų bėgioti po namus ar kiemą, nes tai buvo tikrasis mūšio laukas, o jie buvo žaidimo viduje? Taip būtų geriau, tiesa? Na, būtent tokia yra naujojo Merge 6DoF („Six Degrees of Freedom“) „Blaster“ – virtualios realybės šaudyklės, leidžiančios žaidėjams kovoti ekrane ir realiame gyvenime, idėja.
Panašus į Skyrocket Toy's Atsitraukimas, kitas A/R lazerinių žymų žaidimas, kuris debiutavo praėjusiais metais, 6DoF iš esmės yra dviejų rankenų žaislinis sprogdiklis, tvirtinamas prie išmaniojo telefono. Tiesiog įstumkite telefoną, paleiskite programą ir būsite pasiruošę kovoti virtualioje / papildytoje realybėje. Jame naudojama padėties sekimo technologija (SLAM, ARKit, ARCore), taigi, kai bėgi, šokinėja ir tupi už sofos, jis bėga, šokinėja ir tūpčioja ekrane kartu su jumis ⏤ akinių nereikia.
Ir tai yra ypač šaunu „Merge“ ⏤ Pokémon stiliaus papildyta realybė. Mūšio metu nežiūrite į jūsų virtuvėje stovintį priešininką ekrane, kaip tai darytumėte bandydami sugauti Charizardą. Atvirkščiai, jis seka tikrąjį priešininką patalpoje, tačiau telefono ekrane jie yra vaizdo žaidimo mūšio lauke, tarsi dėvėtumėte VR akinius. Jie tai vadina delniniu VR.
Tai taip pat šaunu dėl kelių kitų priežasčių: pirma, žaidėjai galės žaisti su priešininkais internete, kaip jie su tradicine žaidimų sistema, bet dabar jiems nereikia visą laiką sėdėti prie televizoriaus; ir antra, Merge atvėrė „Blaster SDK kūrėjams ir žaidimų studijoms visame pasaulyje“, tikėdamasi, kad jie sukurs žaidimų ir priedų ⏤, todėl kelyje gali būti daug smagių veiksmų. Tik laikas parodys.
Šiuo metu „6DoF Blaster“ parduotuvėse pasirodys vasarą ir kainuos 50 USD. Iki tol daugiau apie tai galite perskaityti svetainėje Sujungti svetainę.