Atrodo, kad kiekvienam turtui buvo suteiktas monopolio režimas. Roko grupės. Automobilių įmonės. Beveik visose pagrindinėse metropolinėse zonose. Atsižvelgiant į kapitalistines stalo žaidimo temas, šis prekės ženklo keitimas yra prasmingas. Kodėl neuždirbus iš žaidimo kuo daugiau pinigų? Visų versijų skirtumai iš esmės tik kosmetiniai: savybės įgauna temą atitinkančius pavadinimus, keičiamos detalės ir pan. Žaidimo stiliaus variantai nebuvo reikšmingai koreguojami jau daugelį metų, o kai taip, rezultatas* nėra garantuotas sėkmei. Bet tai greitai pasikeis. „Nintendo“ gavo žalią šviesą monopolizuoti „Super Mario“ franšizę ir dėl to Monopolio žaidėjasatrodo, kad tai tikras stalo žaidimų keitiklis.
Skirtingai nuo daugelio Monopoly žaidimų, Mario Monopolio žaidėjas iš tikrųjų įtraukia kanono elementus į patį žaidimą. Taip, galite žaisti kaip Mario, Peach, Yoshi ar Donkey Kong ir įsigyti nekilnojamojo turto, pavyzdžiui, Peach's ir Bowser's pilis su dviejų nominalų monetomis. Bet Monopolio žaidėjas
Ir tada yra bosų muštynės. Užuot surinkę 200 USD, kiekvieną kartą, kai praeina „Go“, žaidėjai surenka dvi monetas ir kovoja su vienu iš septynių Bowserio vaikų, prieš pradėdami kovą su spygliuotu drakonu. Bosas yra nugalėtas, kai žaidėjas meta kauliuką, didesnį nei boso kortoje nurodyta vertė, ir kuo daugiau boso nugalite, tuo didesnė jūsų tikimybė laimėti. Žaidimas baigiasi, kai nugali paskutinis bosas, o nugalėtojas nusprendžia, kuris žaidėjas turi daugiausia monetų ir boso kortelių.
Malonu matyti, kad į Monopolį įsilieja gyvybė. Tačiau naujos funkcijos galbūt per daug pakeis žaidimą. Nereikia pereiti ir jūs nerenkate 200 USD? Ką? Tai neteisinga. Žinoma, jūs vis dar perkate nekilnojamąjį turtą, bet dėl vėžlių kiautų ir bosų mūšių lenta yra pilna daugiau trukdžių nei naktis, praleista viešbutyje Baltijos prospekte. Tačiau malonu matyti, kad žaidimas bando ir išlieka aktualus. Žaidimas kainuoja 25 USD, bet jei norite pagerinti patirtį, „Boster Packs“ su „Luigi“ ir „Toad“ detalėmis galite įsigyti už 3 USD.