Ekspertai ir toliau svarsto ekrano laiko klausimą, nukrypdami nuo senosios mokyklos „Jis ištirps jų smegenys! niuansų supratimui, kad tai yra toks laikas, kurį jūsų vaikas gauna ekrane reikalais. Ir net profesorius Nofunforyou turi pripažinti, kad kai programėlės mokykite matematikos įgūdžių, su kuriais jūsų vaikas šiais metais susipainios mokykloje, tai yra gerai praleistas laikas prie ekrano. Taigi gaukite šią šaunią matematiką žaidimus ir programas į savo planšetinį kompiuterį ir pavers į ateitį ilgus pasivažinėjimus automobiliu, vakaro tylos laiką ir bet kada, kai į tave nekreipia dėmesio. sportininko treniruotės.
Parko matematika
Vaikai nebežaidžia lauke ir visos žaidimų aikštelės smirda. Nekovok su tuo. Nusiųskite juos į parką taip pat, kaip jie galiausiai bendraus su likusiu išoriniu pasauliu: per ekraną. Parko matematika moko pagrindinių sąvokų per sumaniai parašytus žaidimų aikštelių scenarijus, kuriuose vaidina neryškūs gyvūnai (pvz., antys, leidžiančios čiuožyklą = atimtis), o jūsų vaikas saugiai laikomas patalpoje, atokiau nuo potencialiai pavojinga žolė.
$1.99 (iOS)
Amžius: 3-5
Įvadas į matematiką
Nuo Euklido iki Hokingo jie visi pradėjo nuo 1-10. Ši matematikos programa moko pagrindinius matematikos pagrindus per galvosūkius, pradedant nuo objektų sudėjimo ir sekos. skirtingi dydžiai ir progresas derinant skaičius su kiekiais, atpažįstant skaičius ir nubrėžiant juos formų. Modernizuotas ir gražiai suprojektuotas Montessorium turi pagrindinius dalykus, kurie užtikrins, kad jūsų darželis galėtų suskaičiuoti iki 10 net mūvėdamas kumštines pirštines.
$4.99 (iOS)
Amžius: 3-5
Greitoji matematika jaunesnysis.
Vadovėlyje prie Pitagoro pridėkite šią teoremą: matematikos žaidimai yra smagesni, kai žaidžiama su pačių sukurtais monstrų personažais. Ši programa sukurta taip, kad vaikams būtų suteiktas stiprus „skaičių pojūtis“, kuris yra įprastas dalykas, reiškiantis „žinoti, ką reiškia skaičiai“. Mokiniai progresuoja iššūkiai skaičiuojant, tvarkant, subitizuojant, skaičiuojant mintimi, formaliai sudėjus ir atimant bei sprendžiant, kiek gudrių akių uždėti pabaisa.
Nemokami pirkimai / pirkiniai programoje (iOS)
Amžius: 3-6
Formos laboratorijos geometrija
Smėlio dėžės taip pat tapo skaitmeninės. Bet kokiu atveju ši geometrinė iPad matematikos programa apibūdina save. Jis skirtas darželinukams iki šeštokams piešti ir manipuliuoti geometrinėmis figūromis, kurti paveikslėlius ištirkite jų savybes, pvz., plotą, perimetrą, sutapimą ir kampus, ir sekite mokytojo sukurtą pamoką planus. Dabar pagaliau galite jiems paaiškinti, apie ką kalbėjo Huey Lewis ir kas yra Huey Lewis.
$2.99 (iOS)
Amžius: 5-11 m
Skaičių lyga
Skambant senų laikų kriminalinio šou muzikai, suburkite savo geradarių komandą ir nugalėkite blogį Begalybės mieste, naudodami daugybę nuostabių supergalių... ir matematikos! Jei tai būtų paslėpta jūsų algebros vadovėlyje, o ne tie Teisingumo lyga komiksai, jums viskas galėjo susiklostyti kitaip. (Pradžioje tikriausiai būtumėte tapęs „Marvel“ vaikinu.)
$3.99 (iOS)
Amžius: 6-8
Meilė skaičiuoti
„Pirate Trio“ matematikos programėlė moko vaikus kasdien taikyti skaičius kaip eilės, laiko, svorio ir kiekio rodiklius, atliekant 700 užduočių – nuo žaidimo domino iki žuvies gaudymo. Žinote, tipiški piratų dalykai. Taigi šiuo atveju piratas žiūri į 40 ir nustato, kad jis gali duoti 4 gabalėlius picos 10 savo draugų.
$3.99 (iOS)
Amžius: 6-8
Trys
„Apple“ 2014 m. dizaino apdovanojimo ir „Metų žaidimo“ apdovanojimų laimėtojas nereikalauja daug aritmetikos, tačiau jis moko vaikus skaičiuoti neįtikėtinai žavingai ir sukelianti priklausomybę. Kai Junioras uždaro pasaulį, siekdamas nesibaigiančių pakartojimų (arba kai bandai tai iš jo atimti ir pats tapti apsėstas), bent jau galite pasislėpti po „švietimo“ priedanga.
Laisvas (iOS) (Android) (Windows), $1.99 (Amazon)
Amžius: 6+
Operacija Matematika
Šiame matematiniame žaidime daugiau nei 100 matematikos iššūkių su laiku tampa misijomis, kurios nukeliauja žaidėjus visame pasaulyje, kad nugalėtų daktarą Oddą ir taptų elitiniu šnipu. Tai puikus priedas prie namų darbų ir „flash“ kortelių. Galite sukurti iki 3 skirtingų profilių, jei pajusite poreikį atnaujinti daugybos lenteles.
$2.99 (iOS) (Android) (Amazon)
Amžius: 6+
Judesio matematika: keksiukas
Šiame žaidime vaikai vadovauja keksiukų kepyklai ir naudoja matematikos sąvokas, įskaitant proporcijas, koordinates ir mišrius skaičius, kad atliktų tokias užduotis kaip prekių pirkimas, užsakymų įvykdymas ir pristatymas. Visa tai labiau moko nei keksiukų matematika, kurią jie sugalvotų patys: „Kiek galiu suvalgyti per minutę?
$4.99 (iOS)
Amžius: 8-11 m
Ritmo karolių geometrija
Pradėdami nuo paprasto apskritimo, kursite, apverssite, sukite ir sujungsite figūras, kad sukurtumėte ritmines sekas ir atrasite ryšius tarp matematinių sąvokų ir muzikos. Bet koks išsamesnis paaiškinimas pradeda apimti kompiuterių mokslininkus ir tokius žodžius kaip „etnomuzikologija“, todėl sustokite, kol esate priekyje ir tiesiog mėgaukitės tuo, kad figūras galite paversti garsais, nepirkdami stebuklingų pyragaičių iš ko nors, vardu Sunflower Phish parkinge daug.
$2.99 (iOS)
Amžius: 10+