Visa tai girdėjote anksčiau: vaizdo žaidimai paverčia vaikus virtualiais ginklais svaidančiais sociopatais ir neapgalvotais vairuotojais, kuriems reikia priminti, kad nesikreiptų į pėsčiuosius. Akivaizdu, kad per daug laiko brūkštelėjimas vairasvirte niekam nėra naudingas, tačiau ne visi žaidimai yra vienodi. Tiesą sakant, yra daug dalykų, kurie leidžia žaidėjams patobulinti vertingus gyvenimo įgūdžius (ty. kaip sukurti imperiją; kaip panaudoti vėžlio kiautą kaip ginklą) ir įsisavinti naują informaciją (kaip veikia agrarinė visuomenė); kodėl dizenterija yra blogas būdas). Tokio tipo žaidimai gali duoti daug naudos.
Pixabay
Vienas iš pagrindinių teigiamo vaizdo žaidimų poveikio šalininkų yra Asi Burak. Jis yra įkūrėjas Žaidimai pokyčiams, ne pelno siekianti organizacija, kuri naudoja žaidimus socialiniams pokyčiams paskatinti ir būsimo žaidimo autorė Power Play. Burakas ne tik mano, kad vaizdo žaidimai yra prastai repuojami, bet ir gali turėti įtakos pilietiniam įsitraukimui, socialiniams pokyčiams ir jūsų vaiko emociniam intelektui. Štai kodėl jis mano, kad protingomis dozėmis
Didžioji žaidimų žinutė
Burakas supranta, kad žaidimai gali būti grąžinami. Jie yra smurtiniai. Jie kvaili. Jie verčia vaikus galvoti, kad tai gerai numesti banano žievelę ant Eikite į kartingo kursą. Tačiau jo pagrindinė mintis yra ta, kad „žaidimai turi galimybę nuostabiais būdais susieti su tuo, ką norime pasiekti realiame gyvenime“. Ten, kur tu matai beprotišką mygtukų trynimą, jis mato ką nors mokantis įgūdžių. Ko gali išmokyti žaidimas su neįtikėtinai kvailomis taisyklėmis, bauginančiomis į goblinus panašiomis būtybėmis ir begalinėmis aklavietėmis? Kaip įeiti į politinę areną.
Netikite juo? Burakas prašo tai pasakyti Sandra Day O'Connor. taip, kad Sandra Day O'Connor, kuri 25 metus dirbo Aukščiausiajame teisme. Atsistatydinusi ji ieškojo būdo, kaip išmokyti vaikus pilietiškumo, ir nusprendė, kad žaidimai yra bilietas. Taigi ji įkurta iCivics, įmonė, sukūrusi daugiau nei tuziną pilietiškumo temos žaidimų, leidžiančių vaikams išmokti vyriausybės gudrybių ir kuriuos naudoja stulbinantis skaičius Amerikos vidurinių mokyklų. Tai daug geriau nei Grand Theft Auto, kur vaikai mokosi anarchijos principų.
Vaizdo žaidimai yra tokia pat mokymo priemonė, kaip ir bet kas kitas
Kodėl žmonės nekenčia vaizdo žaidimų? Burakas sako, kad egzistuoja suvokimas, „kad pati medija yra prastesnės kokybės ar prastesnės nei filmai ar knygos“. Jis sako, kad, tarkime, knygose ar filmuose „aišku, kad galite kalbėti apie bet ką. Galite užsiimti pramoga, socialiniais pokyčiais ar švietimu. Tačiau su žaidimais mes dar nesame ten.
flickr / David K
Jis priduria, kad vaizdo žaidimai gali būti tokia pat galinga mokymo priemonė bet kokiai temai, kurią rasite knygoje. Tiesiog pažvelkite į žodžių dėlionės akrobatikos žaidimą Rašytojai. Arba keistos išdaigosMaža didelė planeta, kuri leidžia vaikams kurti ir bendrauti su visiškai pritaikomu pasauliu. Arba anatomija, ala Mortal Kombat.
Ir jie yra labiau socialūs, nei jiems suteikiamas kreditas
Kartais žaidimai reiškia sportines kelnes, Cheetos ir nežinia, ar saulė patekėjo. Tačiau žaidimai taip pat gali sujungti žaidėjus, kurie niekada nebūtų susitikę su IRL. Ir šie susitikimai gali padėti išmokyti jūsų vaikus naršyti pokalbiuose, o ne tik paspausti nutildymo mygtuką. „Kai kurie iš geriausių žaidimų yra apie bendradarbiavimą ir pažinimą su žmonėmis, kurie skiriasi nuo jūsų“, – sako Burakas. Leiskite vaikams sėdėti ant sofos ir žaisti Mūšio laukas: 1 o kažkoks suaugęs žmogus, turintis žaidėjo žymą RydeORDie110, rėkia ant jo, kad nematė tos trikovės? Ne teigiamas. Bet žaisti Civilizacija su kitais vartotojais ir sujungdami protą, kad sukurtumėte švarią energiją ir surengtumėte bekraują perversmą? Politikos moksluose nėra nieko blogo.
Jūsų vaiko emocinis intelektas suaktyvėja
Kai jie valdo pagrindinį veikėją, vaikai patiria, kaip kiti mato pasaulį. Ir tai suteikia jiems tiesioginį supratimą apie seną posakį apie mokasinus ir vaikščiojimą jais. Tu žinai tą. „Žaidimai pasodina tave į kažkieno vietą“, – sako Burakas. „Kalbama ne apie empatijos kaip racionalaus dalyko mokymą. Tai apie jo įkūnijimą; patirti kažką, kas pakeičia tavo jausmus ir mąstymą“. Kitaip tariant? Problemų sprendimas yra gerai, bet galbūt neskirti savo vaikui į bedvasio žudiko vaidmenį.
Power Play: Kaip vaizdo žaidimai gali išgelbėti pasaulį, Asi Burak