Nesvarbu, kiek valandų jūsų vaikas praleidžia naudodamas seną „Xbox“, tikimybė, kad galiausiai jis užsidirbs pragyvenimui kaip profesionalas žaidėjas yra ploni (nėra). Mintis, kad jie baigsis programavimasKompiuteriniai žaidimai, kita vertus, nėra taip toli. Ypač jei jie mokosi kaip koduoti anksti ir net nežinodami, kad jie to mokosi. Štai ką „CodeGamer“ yra šauni nauja STEM žaislas, daro.
„CodeGamer“ yra eksperimentų rinkinys, kuris moko vaikus (10 metų ir vyresni) programavimo pagrindų vien dėl jų žaidžiant vaizdo žaidimas. Tai reiškia, kad tai gali būti pirmas kartas, kai ne tik leisite, bet ir paskatinsite jiems žaisti „dar 5 minutes“. Tiesą sakant, jie išmoks daugiau nei tik koduoti; iškart iš dėžės jie turi surinkti žaidimų pultą iš pateiktų elektroninių komponentų ir mini kompiuterio.
Sukūrę jie tiesiog atsisiunčia „iOS“ arba „Android“ programą ir pradeda vadovauti savo personažui per 15 vis sudėtingesnių žaidimo lygių; Kiekvienam iš jų reikia išspręsti naujus Arduino galvosūkius ir rašyti programas, kad būtų pasiekti konkretūs tikslai. „CodeGamer“ taip pat turi keturis jutiklių robotus (šviesos, garso, judesio ir temperatūros), kurie prijungiami prie valdiklio ir suteikia veikėjui papildomų galių įveikti kliūtis. Kuo daugiau įgūdžių įvaldoma, tuo žaidimas tampa interaktyvesnis: valdiklis užsidega, leidžia garsus, o vaikai gali susikurti savo lygius ir dalytis jais su kitais žaidėjais.
Galiausiai, kai jiems užteks vaizdo žaidimo, jie gali vėl susitepti rankas. „CodeGamer“ apima 19 eksperimentų / kūrėjų projektų (atskirus nuo žaidimo), kuriuos jie gali sukurti / programuoti naudodami anksčiau minėtus jutiklius ir visus tuos naujai įgytus darbo įgūdžius.
Pirkite dabar 118 USD