„Fortnite“ grupės ieškinio ieškinio pareiškimų žaidimas yra toks pat priklausomas kaip kokainas

Praėjus šiek tiek daugiau nei dvejiems metams, Fortnite„Battle Royale“ vaizdo žaidimas yra didžiulis hitas su daugiau nei 250 milijonų registruotų vartotojų. Bet kodėl? Ar tai taip gerai sukurtas žaidimas, kad jį žaisti yra malonu? Ar čia gyvena aktyvi atsidavusių žaidėjų bendruomenė? Galbūt, bet sako du prancūzai ir kanadiečiai už jo populiarumo slypi kažkas niekšiškesnio.

Pora, 10 ir 15 metų vaikų tėvai, padavė į teismą Epic Games Fortnite. Jie teigia, kad tai skirta vaikams priklausomybę sukeliantis produktas ir potencialiai kenksmingas kaip kokainas.

„Epiniai žaidimai, kai jie kūrė Fortnite, metų metus samdė psichologus – jie tikrai įsigilino į žmogaus smegenis ir tikrai stengėsi, kad tai būtų kuo labiau priklausoma“, Alessandra Esposito Chartrand, Calex Légal, tėvams atstovaujančios firmos, advokatė, sakė CBC.

„Jie sąmoningai pateikė į rinką labai, labai priklausomybę sukeliantį žaidimą, kuris taip pat buvo skirtas jaunimui“, – pridūrė ji.

Teisiniame pranešime teismo prašoma leisti pareikšti grupės ieškinį prieš Epic Games. Todėl Calexas Legalas ragina kitus tėvus, susirūpinusius dėl savo vaikų priklausomybės nuo žaidimo, prisijungti ir prisijungti prie bylos.

Ieškinys yra teisinis pagrindas su 2015 m. Kvebeko Aukščiausiojo teismo sprendimu, kuriame nustatyta, kad tabako įmonės buvo aplaidžios, kai neįspėjo savo klientų apie rūkymo pavojų. Argumentas yra tas, kad „Epic Games“ turėjo panašią pareigą informuoti savo klientus apie priklausomybę savo gaminiui, bet to nepadarė.

Chartrand, kad tėvai atėjo ir pasakė jie niekada nebūtų leidę savo vaikams žaistiFortnite ar jie žinojo apie galimą priklausomybę.

Calexas Legalas taip pat cituoja Pasaulio sveikatos organizacijos žaidimų sutrikimo atpažinimas kaip ligą, galinčią padėti įrodyti, kad jų vaikai buvo sugadinti dėl „Epic Games“ aplaidumo.

The oficialus apibrėžimas lošimų sutrikimas yra tas, kad tai yra „nuolatinio ir pasikartojančio lošimo elgesio modelis“, pasireiškiantis pablogėjusia žaidimų kontrole, žaidimams teikiamas prioritetas prieš kitus pomėgius ir kasdienę veiklą ir lošimo tęsimas arba eskalavimas nepaisant įvykio neigiamų pasekmių, įskaitant „didelį pablogėjimą asmeninėse, šeimos, socialinėje, švietimo, profesinėje ar kitose svarbiose srityse. veikiantis“.

„Epic Games“ dar neturi viešai atsakyti į paraišką, panašią į tą, kurią ji gavo Kalifornijos šiauriniame rajone birželio mėnesį.

Ar stovyklavimas su mažyliu pakabintoje palapinėje yra beprotiška idėja?

Ar stovyklavimas su mažyliu pakabintoje palapinėje yra beprotiška idėja?Įvairios

Stovyklautojams, norintiems patobulintais būdais bendrauti su gamta, naujausias nišos elementas yra medžio palapinė – tampri, lengva. miego ankštys kad kybo ore kaip hamakai ant rūgšties. Šios futu...

Skaityti daugiau
Dr. Benet Omalu sako, kad vaikams neturėtų būti leista užsiimti kontaktiniu sportu

Dr. Benet Omalu sako, kad vaikams neturėtų būti leista užsiimti kontaktiniu sportuĮvairios

Galbūt visada svajojote treniruoti savo vaikų futbolo komandą arba pralinksminti juos savo pirmąsias ledo ritulio rungtynes, tačiau, pasak vieno žymiausių pasaulyje smegenų sukrėtimo ekspertų, galb...

Skaityti daugiau
Rasta VHS: vaikinas laukė 25 metus, kad pamatytų save vaikštantį kaip kūdikį

Rasta VHS: vaikinas laukė 25 metus, kad pamatytų save vaikštantį kaip kūdikįĮvairios

Socialinė žiniasklaida yra neįtikėtina ir kartais tikrai puiku iš to kyla dalykai. Matėme, kad žmonės atsitiktinai nufotografuoja tobulą nuotrauką, kurioje pora pasiūlo arba pasinaudojo mūsų tinkla...

Skaityti daugiau